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ゲーム業界の今後を考えるスレ (744レス)
ゲーム業界の今後を考えるスレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/
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492: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/07/12(火) 18:44:28.58 ID:p6LeV5rq0 それに、ネット上のキチガイを捕まえて牢屋にブチ込むには法改正が必要だが、 今の日本は民主党という論外政権であり、とてもネット規制法など作らせていい状態ではない。 よって、ネット規制をするならまずあの民主党を叩き潰す必要がある。 政治問題はゲームよりはるかに重要であって、比べるにも値しないほど優先度が高い。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/492
493: ゲーム好き名無しさん [] 2011/07/16(土) 11:51:58.85 ID:ODv6XkjW0 なんか悔しそうだね そんなにブログやツイッターとかでネガキャンかかれるのいやなのかな 悔しそう 悔しそう!!!!逮捕できなくて悔しそうo(^▽^)o うわあかわいそう 印象操作おもしろい^^ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/493
494: ゲーム好き名無しさん [] 2011/07/16(土) 11:53:58.44 ID:ODv6XkjW0 なんか 一時になったら多くの敵と戦ってるかわいそうなやつみたい かわいそう >>490がかわいそう ブログやツイッター閉鎖できなくてかわいそう ケイタイと同じ 情弱ゲーマーがいるかぎり ブログやツイッターのネガキャンを真意にうけて洗脳される かわいそう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/494
495: ゲーム好き名無しさん [] 2011/07/16(土) 11:55:06.82 ID:ODv6XkjW0 情報戦で負けてる君たちがかわいそう 2chやブログ、ツイッターを無視してきた結果がこれだよ あほくさ なんか無視できなくなってるみたいだね 前は無視してたみたいだけど 相当悔しいみたい 気にしてるんだね 悔しそう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/495
496: ゲーム好き名無しさん [] 2011/07/16(土) 12:45:53.89 ID:gWiHE7jkO 2分おきに3連続でレスするとかw かまって欲しいんだろうな。せっかく天気の良い土曜日なのに… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/496
497: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/07/16(土) 13:01:34.58 ID:fNYOVBgq0 ゲハよりきもいスレですね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/497
498: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/07/16(土) 18:32:25.15 ID:eIoxo/Zo0 ゲーム業界の今後を考えるなら、販売形態を考え直さないとダメやと思う ゲームの出来うんぬんの話は置いておくとして、現状の最大の問題点は、「購買層にネットであっというまに評判その他が広まる」って事だと思うから。 もちろんそれが販促に繋がるケースもあるんだけど、売上考えたらデメリットの方がはるかに大きい ぶっちゃけ「パッケージの売り逃げ」ができなくなった時点で摘んでるからなー http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/498
499: ゲーム好き名無しさん [] 2011/07/16(土) 21:15:16.79 ID:bRlbaUJK0 萌え絵で釣れてるじゃん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/499
500: ゲーム好き名無しさん [] 2011/07/17(日) 00:00:13.50 ID:sBqSd3M1O >>492 まったく同意 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/500
501: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/07/17(日) 00:20:56.86 ID:LEFI6cFi0 >>498 売り逃げといえば抱き合わせだな あれは売り上げに貢献してたろうし、結果的にゲーム業界の活性化に繋がってたのかもしれないな ん? でもこれって根っこは「購買層にネットであっというまに評判その他が広まる」と関係してるかもだな ファミコン全盛期は誰よりも先にプレイしてクリアするのが一つのステータスだったから まず評判を聞こうなんていう待ちの姿勢がそもそもなかったんじゃないか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/501
502: Perlにんじゃ [] 2011/07/18(月) 16:05:02.11 ID:6InqRDV20 萌えやシリーズものブランド(ドラクエ+FF) そんなもんでうっても ゲームシステムそのものが80年代だからやっててつまらない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/502
503: Perlにんじゃ [] 2011/07/18(月) 16:09:22.18 ID:6InqRDV20 絵も気持ち悪いし日本のゲームは http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/503
504: ゲーム好き名無しさん [] 2011/07/19(火) 15:18:27.76 ID:uA17+62l0 童顔幼児体系のオッサンが紳士ぶってロリコンに走る国ニッポンw ガキがガキに発情してどーすんだよw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/504
505: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/07/19(火) 19:33:49.21 ID:41o+I6oE0 萌えなんてファミコンの時代からある http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/505
506: Perlにんじゃ [] 2011/07/20(水) 10:13:47.91 ID:uNRYdQw90 http://dragon2020.sega.jp/ このゲーム気持ち悪い 2011年にもなってこれだよ ありえない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/506
507: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/07/20(水) 14:22:35.96 ID:ywR2btT00 もう日本はこういう路線でしかモノ考えられんのかも… 行き着くとこまでガラパゴス化すればいいよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/507
508: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/07/20(水) 14:41:59.60 ID:EILrHT+00 そういやTVショッピングのなんかの電化製品で開き直って日本特化で ガラパゴスとか名づけてるのがあってワロタ 携帯電話でもあるみたいだけど もうゲーム業界も開き直っちまえよ、俺は買わんけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/508
509: Perlにんじゃ [] 2011/07/20(水) 21:57:31.35 ID:uNRYdQw90 開き直っても気持ち悪いけどね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/509
510: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/07/20(水) 23:10:31.79 ID:O4B9/BhI0 >>506 わざと作っている 数世代前なんて同人フリー並だけどな http://jrpg.jp/voice/?vid=69 >1〜2世代前のゲームを作りたいと思って作っているゲームです。 > >最新のゲームを作ったり遊んだりしていると、ふと恋しくなる、前世代のテンプレート。 >セブンスドラゴンは僕の中ではそんなイメージのゲームです。 > >前作は、スーパーファミコン世代のドットゲームのイメージで作りました。 >今作は、PS1の時代の、3D初期のゲームのイメージで作っています。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/510
511: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/07/21(木) 01:51:30.83 ID:05j49aYK0 最近は特にドットだの懐かしさだので技術力が無いのや手抜き作品を 誤魔化しつつ宣伝するのが流行ってるのか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284339290/511
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