[過去ログ] ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 15 (1001レス)
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943
(1): 2011/04/27(水)21:57 ID:eck2sQm30(1) AAS
砂嵐だろうが豪雨だろうが水中だろうが
体が汚れたり濡れたりする事が全く無いポケモンとトレーナーが理不尽です。
944: 2011/04/28(木)12:18 ID:XrKGu+D70(1) AAS
>>941
外見に関しては召喚者の趣味ではないかとおもいます。
945: 2011/04/28(木)16:44 ID:NYGZfiQu0(1) AAS
>>943
毛皮や鱗が、油分が多かったりワックス状態だったりで、埃や泥水をかぶってもブルブルすれば
払い落とされきれいさっぱりです。トレーナーの服も撥水性に優れた宇宙時代の新素材使用の
「いちばんいいの」なので問題無いです。
946
(1): 2011/04/28(木)21:15 ID:6q3T7Y+J0(1) AAS
HPが0になると相手を攻撃することはおろか、味方の補助すら出来なくなるRPGがあまりにも多いのが理不尽です。
特にHP0を死亡ではなく戦闘不能として扱うRPGの場合は例え味方を補助するアイテムや特技等があっても
HPが0だとそれらをピンチに陥っている味方に使うことすら出来なくなるのが余計に理不尽です。
947: 2011/04/28(木)22:09 ID:bi0s29Y70(1) AAS
だって「戦闘不能」なんですよ?
攻撃することだけが戦闘だとお思いですか?
948: 2011/04/28(木)23:15 ID:rDbW6UYr0(1) AAS
>>946
今の戦いが最後であるという保証がない以上、ある程度の余力を残しておくのは当然と言えます。
ただ、他の何にも代えがたい物のために戦う場合はその限りではありません。
それが、「死にそうな状態で無茶して死亡」というイベントです。
949
(2): 2011/04/29(金)16:29 ID:XqRFC0Kb0(1) AAS
この流れでFF5のガラフ死亡イベントを思い出しました。
エリクサーやフェニックスの尾が効く状態と効かない状態のさかいめはどこにあるのでしょうか?
950: 2011/04/29(金)21:45 ID:o/h+wLmh0(1) AAS
あの世
951: 2011/04/30(土)03:17 ID:zuOCeUjZ0(1) AAS
>>949
そりゃあ、

死亡イベントかどうかでは?
952
(1): 2011/04/30(土)20:57 ID:ZW9PyndK0(1) AAS
>>949
パロム&ポロムの「自分の意志で石化してるので針が効かない」的なもので、本人が完全に
「これは死んだわ」と意識してしまったか否かの差です。なんとなく仲間が蘇生してくれる
から大丈夫だろうと思ってる主人公達はおkでも一人旅のオルテガは無理なのも同様と
思われます。
それよりパロム&ポロムの石化が普通に解除されて復活してるのが理不尽です。
953
(1): 2011/05/01(日)02:11 ID:YOfBMDru0(1) AAS
「龍虎の拳」シリーズ、
外伝に不破刃というマッスル忍者がいるのですが、こいつの身長185cmで80kgという体躯が理不尽です。
外見上不破より細身で180cmのロバートが85kgあるのに・・・・
954: 2011/05/01(日)08:07 ID:ivI+S1+70(1) AAS
FE新暗黒竜では、仲間の人数がかなり少ない状態でないと外伝に進めませんが、
わざと下手なプレイをするのは辛すぎます。理不尽です。
955: 2011/05/01(日)08:53 ID:nVU9YuVJ0(1) AAS
>>953
中身がスカスカなのです
956
(1): 2011/05/01(日)10:41 ID:JA4wabNM0(1) AAS
>>924がスルーされていますので、答えてあげて下さい。
957: 2011/05/01(日)11:14 ID:YCdPtSiM0(1) AAS
>>956
おそらくスレ住人は心の中で「やなこった」と思っているでしょう。
まったく理不尽ですね。
958: 2011/05/01(日)12:15 ID:/fYqU0P20(1) AAS
>>952
逆に聞こう、いつから針が効いていないと錯覚していた?
959
(1): 2011/05/01(日)13:59 ID:2q3eL3wM0(1) AAS
デッドオアアライブシリーズですが、女性キャラの乳揺れのせいで、
男性キャラが空気になりつつあるのが理不尽です。
960
(1): 2011/05/01(日)14:11 ID:qN1TVo+EO携(1) AAS
RDR
殺したはずの映画監督が復活してまたムービーに出てきました。理不尽です。
961: 2011/05/01(日)14:28 ID:ZR567zxz0(1) AAS
>>959
男性キャラはその女性キャラの乳揺れを眺めていたいので別に構わないと思っています。
>>960
映画監督は元 一流俳優でしたから死んだふりの演技が完璧だったのです。
962
(3): 2011/05/01(日)17:51 ID:iJbRmISy0(1) AAS
経験値を稼ぐ方法が戦闘で勝つことしかないRPGがあまりにも多いのが理不尽です。

現実的によく考えると何らかの目的を達成した時点で経験値が入るようにするべきではないでしょうか。
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