[過去ログ] ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 15 (1001レス)
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948: 2011/04/28(木)23:15 ID:rDbW6UYr0(1) AAS
>>946
今の戦いが最後であるという保証がない以上、ある程度の余力を残しておくのは当然と言えます。
ただ、他の何にも代えがたい物のために戦う場合はその限りではありません。
それが、「死にそうな状態で無茶して死亡」というイベントです。
949(2): 2011/04/29(金)16:29 ID:XqRFC0Kb0(1) AAS
この流れでFF5のガラフ死亡イベントを思い出しました。
エリクサーやフェニックスの尾が効く状態と効かない状態のさかいめはどこにあるのでしょうか?
950: 2011/04/29(金)21:45 ID:o/h+wLmh0(1) AAS
あの世
951: 2011/04/30(土)03:17 ID:zuOCeUjZ0(1) AAS
>>949
そりゃあ、
死亡イベントかどうかでは?
952(1): 2011/04/30(土)20:57 ID:ZW9PyndK0(1) AAS
>>949
パロム&ポロムの「自分の意志で石化してるので針が効かない」的なもので、本人が完全に
「これは死んだわ」と意識してしまったか否かの差です。なんとなく仲間が蘇生してくれる
から大丈夫だろうと思ってる主人公達はおkでも一人旅のオルテガは無理なのも同様と
思われます。
それよりパロム&ポロムの石化が普通に解除されて復活してるのが理不尽です。
953(1): 2011/05/01(日)02:11 ID:YOfBMDru0(1) AAS
「龍虎の拳」シリーズ、
外伝に不破刃というマッスル忍者がいるのですが、こいつの身長185cmで80kgという体躯が理不尽です。
外見上不破より細身で180cmのロバートが85kgあるのに・・・・
954: 2011/05/01(日)08:07 ID:ivI+S1+70(1) AAS
FE新暗黒竜では、仲間の人数がかなり少ない状態でないと外伝に進めませんが、
わざと下手なプレイをするのは辛すぎます。理不尽です。
955: 2011/05/01(日)08:53 ID:nVU9YuVJ0(1) AAS
>>953
中身がスカスカなのです
956(1): 2011/05/01(日)10:41 ID:JA4wabNM0(1) AAS
>>924がスルーされていますので、答えてあげて下さい。
957: 2011/05/01(日)11:14 ID:YCdPtSiM0(1) AAS
>>956
おそらくスレ住人は心の中で「やなこった」と思っているでしょう。
まったく理不尽ですね。
958: 2011/05/01(日)12:15 ID:/fYqU0P20(1) AAS
>>952
逆に聞こう、いつから針が効いていないと錯覚していた?
959(1): 2011/05/01(日)13:59 ID:2q3eL3wM0(1) AAS
デッドオアアライブシリーズですが、女性キャラの乳揺れのせいで、
男性キャラが空気になりつつあるのが理不尽です。
960(1): 2011/05/01(日)14:11 ID:qN1TVo+EO携(1) AAS
RDR
殺したはずの映画監督が復活してまたムービーに出てきました。理不尽です。
961: 2011/05/01(日)14:28 ID:ZR567zxz0(1) AAS
>>959
男性キャラはその女性キャラの乳揺れを眺めていたいので別に構わないと思っています。
>>960
映画監督は元 一流俳優でしたから死んだふりの演技が完璧だったのです。
962(3): 2011/05/01(日)17:51 ID:iJbRmISy0(1) AAS
経験値を稼ぐ方法が戦闘で勝つことしかないRPGがあまりにも多いのが理不尽です。
現実的によく考えると何らかの目的を達成した時点で経験値が入るようにするべきではないでしょうか。
963: 2011/05/01(日)20:47 ID:S7LBAfRw0(1) AAS
>>962
実は戦闘のみの経験値です。人と話すスキルや効率よく休むためのスキルの経験値などは密かに溜まっています。
無双OROCHIや戦国無双3のムービーを見ていて思ったのですが、馬が何かに引っ張られたかのように急加速するのは理不尽です。
初速はもう少しゆっくりの筈です。
964(1): 2011/05/01(日)21:39 ID:N1fFcRFt0(1) AAS
>>962
あれは勇者なり冒険者なりに憑いている“レベルアップ守護霊”にささげる点数です。
「俺の屍を越えてゆけ」における奉納点なんか割と近いですね。
965: 2011/05/02(月)00:49 ID:363ItuYL0(1/2) AAS
>>962
数値化されていないだけで、実際にはレベルアップしています。
全財産でも足りなかった武具を躊躇なく買えるようになったり、
シナリオの進行に合わせて門前払いを喰らわなくなったり、
初期の100倍近いHPを同じ時間の休息で回復したり、
しています。
966: 2011/05/02(月)01:50 ID:cDf+nY7gO携(1) AAS
メタルスラッグのザンテツソードが10回しか使えません、理不尽です。
967: 2011/05/02(月)02:37 ID:1sJJhNkJ0(1) AAS
[XB360ソフト] XBOX LIVEでは地域検索時【独島】と出る
外部リンク[htm]:ruliweb2.empas.com
マイクロソフト・ライブサーチで「日本海」を「東海」と表記
外部リンク:maps.live.com
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