[過去ログ] ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 15 (1001レス)
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964
(1): 2011/05/01(日)21:39 ID:N1fFcRFt0(1) AAS
>>962
あれは勇者なり冒険者なりに憑いている“レベルアップ守護霊”にささげる点数です。
「俺の屍を越えてゆけ」における奉納点なんか割と近いですね。
965: 2011/05/02(月)00:49 ID:363ItuYL0(1/2) AAS
>>962
数値化されていないだけで、実際にはレベルアップしています。
全財産でも足りなかった武具を躊躇なく買えるようになったり、
シナリオの進行に合わせて門前払いを喰らわなくなったり、
初期の100倍近いHPを同じ時間の休息で回復したり、
しています。
966: 2011/05/02(月)01:50 ID:cDf+nY7gO携(1) AAS
メタルスラッグのザンテツソードが10回しか使えません、理不尽です。
967: 2011/05/02(月)02:37 ID:1sJJhNkJ0(1) AAS
[XB360ソフト] XBOX LIVEでは地域検索時【独島】と出る
外部リンク[htm]:ruliweb2.empas.com

マイクロソフト・ライブサーチで「日本海」を「東海」と表記
外部リンク:maps.live.com
968
(1): 2011/05/02(月)07:15 ID:TJY5rgbV0(1) AAS
ソーサリアン・シリーズの質問です。

まぁモンスターファームとかでもそうなんですが、なんでゲーム世界の住人は、
何十年の時を経ても外見が変化しないんでしょうか? 理不尽です
※ただしイケメンと俺の嫁は除く
969: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/05/02(月)12:09 ID:eHR9BoPUQ(1) AAS
FPSやったら酔ってゲロを吐きました
これって理不尽になりますか?
970: 2011/05/02(月)14:18 ID:363ItuYL0(2/2) AAS
>>968
数千年の時を生きる彼らにとっては、何十年など季節一つ分程度の短い時間なのです。
971
(2): 2011/05/02(月)16:39 ID:0bUrZyok0(1) AAS
たいていのカーレースゲームでガードレールなどに派手にぶつかっても
車に傷一つできないのはアイルトンセナを侮辱していて理不尽です。
972: 2011/05/02(月)18:32 ID:DN3EUX8w0(1/2) AAS
ウイイレ8のパッケージの、サッカーボールを持ったジーコを見ると、
ネット対戦ができないので、パッケージのジーコに怒りを覚える自分が理不尽です。
973
(2): 2011/05/02(月)18:34 ID:DN3EUX8w0(2/2) AAS
他のゲームより退化したシステムに対して、
斬新な新システム!と宣伝しているゲームがあるのが理不尽です。
974: 2011/05/02(月)22:39 ID:Rzhvo+Kj0(1) AAS
ワールド3は水中ステージが多いのが理不尽です。
975: 2011/05/02(月)23:04 ID:h88ajFi70(1) AAS
>>971
セナの悲劇を繰り返さないための措置です。
976: 2011/05/03(火)01:19 ID:GnBL1kgi0(1) AAS
>>971
セナは事故死して車も破壊されました。
プレイヤーは死なないんだから車も破壊されないのが筋というものでしょう?
977: 2011/05/03(火)08:52 ID:4HtPy2sP0(1) AAS
>>973
進化し続けるシステムにあえて逆らった斬新なアイデアなので問題ありません
978
(2): 2011/05/03(火)09:09 ID:2kN3yoGOO携(1) AAS
ファミコンウォーズシリーズで、歩兵に囲まれるだけで動けなくなる戦闘機が理不尽です。
地上と上空でお互い一切攻撃できないほど離れているというのに…
979: 2011/05/03(火)11:15 ID:p9LYhwt70(1) AAS
>>973
人類も進化の過程でいろいろ失ってたりしますので
(体毛、耳が動く、足の小指の骨が一個少ない、舌が長くなくなったとか)
何かの要素を削除する事を進化と呼称するのは間違っていません。

それにですね、新要素が必ずしもいいことばかりとは限りません。
複数人数プレイをうたったRPGが
副作用としてアイテムのキャラ間受け渡しにものすごく難儀するなんて事もあるのです。
(戦ってわざと降参し、差しだすという形を取らなきゃいけないとか、
  キャラ間でアイテムの売買させる形を取らなきゃいけないとか)
980: 2011/05/03(火)13:58 ID:pQW/q3640(1) AAS
>>978
うかつに歩兵の上を飛ぶと、騒音被害で訴訟を起こされるためです
981: 2011/05/03(火)18:41 ID:gxv9AMQ7O携(1) AAS
>>978

動かした時点で燃料節約の為着陸しているからです
982: 2011/05/03(火)19:43 ID:RnDyyTcS0(1/2) AAS
980を超えたのに、スレが立つ気配がないのが理不尽です。
そんなわけで、自分が立ててきます。
983: 2011/05/03(火)19:45 ID:RnDyyTcS0(2/2) AAS
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 16
2chスレ:gsaloon
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