[過去ログ] ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 15 (1001レス)
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952(1): 2011/04/30(土)20:57 ID:ZW9PyndK0(1) AAS
>>949
パロム&ポロムの「自分の意志で石化してるので針が効かない」的なもので、本人が完全に
「これは死んだわ」と意識してしまったか否かの差です。なんとなく仲間が蘇生してくれる
から大丈夫だろうと思ってる主人公達はおkでも一人旅のオルテガは無理なのも同様と
思われます。
それよりパロム&ポロムの石化が普通に解除されて復活してるのが理不尽です。
953(1): 2011/05/01(日)02:11 ID:YOfBMDru0(1) AAS
「龍虎の拳」シリーズ、
外伝に不破刃というマッスル忍者がいるのですが、こいつの身長185cmで80kgという体躯が理不尽です。
外見上不破より細身で180cmのロバートが85kgあるのに・・・・
954: 2011/05/01(日)08:07 ID:ivI+S1+70(1) AAS
FE新暗黒竜では、仲間の人数がかなり少ない状態でないと外伝に進めませんが、
わざと下手なプレイをするのは辛すぎます。理不尽です。
955: 2011/05/01(日)08:53 ID:nVU9YuVJ0(1) AAS
>>953
中身がスカスカなのです
956(1): 2011/05/01(日)10:41 ID:JA4wabNM0(1) AAS
>>924がスルーされていますので、答えてあげて下さい。
957: 2011/05/01(日)11:14 ID:YCdPtSiM0(1) AAS
>>956
おそらくスレ住人は心の中で「やなこった」と思っているでしょう。
まったく理不尽ですね。
958: 2011/05/01(日)12:15 ID:/fYqU0P20(1) AAS
>>952
逆に聞こう、いつから針が効いていないと錯覚していた?
959(1): 2011/05/01(日)13:59 ID:2q3eL3wM0(1) AAS
デッドオアアライブシリーズですが、女性キャラの乳揺れのせいで、
男性キャラが空気になりつつあるのが理不尽です。
960(1): 2011/05/01(日)14:11 ID:qN1TVo+EO携(1) AAS
RDR
殺したはずの映画監督が復活してまたムービーに出てきました。理不尽です。
961: 2011/05/01(日)14:28 ID:ZR567zxz0(1) AAS
>>959
男性キャラはその女性キャラの乳揺れを眺めていたいので別に構わないと思っています。
>>960
映画監督は元 一流俳優でしたから死んだふりの演技が完璧だったのです。
962(3): 2011/05/01(日)17:51 ID:iJbRmISy0(1) AAS
経験値を稼ぐ方法が戦闘で勝つことしかないRPGがあまりにも多いのが理不尽です。
現実的によく考えると何らかの目的を達成した時点で経験値が入るようにするべきではないでしょうか。
963: 2011/05/01(日)20:47 ID:S7LBAfRw0(1) AAS
>>962
実は戦闘のみの経験値です。人と話すスキルや効率よく休むためのスキルの経験値などは密かに溜まっています。
無双OROCHIや戦国無双3のムービーを見ていて思ったのですが、馬が何かに引っ張られたかのように急加速するのは理不尽です。
初速はもう少しゆっくりの筈です。
964(1): 2011/05/01(日)21:39 ID:N1fFcRFt0(1) AAS
>>962
あれは勇者なり冒険者なりに憑いている“レベルアップ守護霊”にささげる点数です。
「俺の屍を越えてゆけ」における奉納点なんか割と近いですね。
965: 2011/05/02(月)00:49 ID:363ItuYL0(1/2) AAS
>>962
数値化されていないだけで、実際にはレベルアップしています。
全財産でも足りなかった武具を躊躇なく買えるようになったり、
シナリオの進行に合わせて門前払いを喰らわなくなったり、
初期の100倍近いHPを同じ時間の休息で回復したり、
しています。
966: 2011/05/02(月)01:50 ID:cDf+nY7gO携(1) AAS
メタルスラッグのザンテツソードが10回しか使えません、理不尽です。
967: 2011/05/02(月)02:37 ID:1sJJhNkJ0(1) AAS
[XB360ソフト] XBOX LIVEでは地域検索時【独島】と出る
外部リンク[htm]:ruliweb2.empas.com
マイクロソフト・ライブサーチで「日本海」を「東海」と表記
外部リンク:maps.live.com
968(1): 2011/05/02(月)07:15 ID:TJY5rgbV0(1) AAS
ソーサリアン・シリーズの質問です。
まぁモンスターファームとかでもそうなんですが、なんでゲーム世界の住人は、
何十年の時を経ても外見が変化しないんでしょうか? 理不尽です
※ただしイケメンと俺の嫁は除く
969: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/05/02(月)12:09 ID:eHR9BoPUQ(1) AAS
FPSやったら酔ってゲロを吐きました
これって理不尽になりますか?
970: 2011/05/02(月)14:18 ID:363ItuYL0(2/2) AAS
>>968
数千年の時を生きる彼らにとっては、何十年など季節一つ分程度の短い時間なのです。
971(2): 2011/05/02(月)16:39 ID:0bUrZyok0(1) AAS
たいていのカーレースゲームでガードレールなどに派手にぶつかっても
車に傷一つできないのはアイルトンセナを侮辱していて理不尽です。
972: 2011/05/02(月)18:32 ID:DN3EUX8w0(1/2) AAS
ウイイレ8のパッケージの、サッカーボールを持ったジーコを見ると、
ネット対戦ができないので、パッケージのジーコに怒りを覚える自分が理不尽です。
973(2): 2011/05/02(月)18:34 ID:DN3EUX8w0(2/2) AAS
他のゲームより退化したシステムに対して、
斬新な新システム!と宣伝しているゲームがあるのが理不尽です。
974: 2011/05/02(月)22:39 ID:Rzhvo+Kj0(1) AAS
ワールド3は水中ステージが多いのが理不尽です。
975: 2011/05/02(月)23:04 ID:h88ajFi70(1) AAS
>>971
セナの悲劇を繰り返さないための措置です。
976: 2011/05/03(火)01:19 ID:GnBL1kgi0(1) AAS
>>971
セナは事故死して車も破壊されました。
プレイヤーは死なないんだから車も破壊されないのが筋というものでしょう?
977: 2011/05/03(火)08:52 ID:4HtPy2sP0(1) AAS
>>973
進化し続けるシステムにあえて逆らった斬新なアイデアなので問題ありません
978(2): 2011/05/03(火)09:09 ID:2kN3yoGOO携(1) AAS
ファミコンウォーズシリーズで、歩兵に囲まれるだけで動けなくなる戦闘機が理不尽です。
地上と上空でお互い一切攻撃できないほど離れているというのに…
979: 2011/05/03(火)11:15 ID:p9LYhwt70(1) AAS
>>973
人類も進化の過程でいろいろ失ってたりしますので
(体毛、耳が動く、足の小指の骨が一個少ない、舌が長くなくなったとか)
何かの要素を削除する事を進化と呼称するのは間違っていません。
それにですね、新要素が必ずしもいいことばかりとは限りません。
複数人数プレイをうたったRPGが
副作用としてアイテムのキャラ間受け渡しにものすごく難儀するなんて事もあるのです。
(戦ってわざと降参し、差しだすという形を取らなきゃいけないとか、
キャラ間でアイテムの売買させる形を取らなきゃいけないとか)
980: 2011/05/03(火)13:58 ID:pQW/q3640(1) AAS
>>978
うかつに歩兵の上を飛ぶと、騒音被害で訴訟を起こされるためです
981: 2011/05/03(火)18:41 ID:gxv9AMQ7O携(1) AAS
>>978
動かした時点で燃料節約の為着陸しているからです
982: 2011/05/03(火)19:43 ID:RnDyyTcS0(1/2) AAS
980を超えたのに、スレが立つ気配がないのが理不尽です。
そんなわけで、自分が立ててきます。
983: 2011/05/03(火)19:45 ID:RnDyyTcS0(2/2) AAS
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 16
2chスレ:gsaloon
984(1): 2011/05/03(火)20:55 ID:jY4B9QU00(1) AAS
約1時間経過したのに誰も乙しないのは理不尽です
985(2): 2011/05/03(火)21:24 ID:9Dma9Fni0(1) AAS
>>984
乙してしまった自分が理不尽です。
ギルティギア・シリーズの質問です
梅喧といえば畳替えしですが、地面でやるのはいいとしましょう
でも、空中で畳替えし出来るってどういうことですか? 理不尽すぎます
986: 2011/05/04(水)10:42 ID:sbfUliv7i(1) AAS
>>985
そもそも地面に畳がなくても畳返し出来てます
つまり、あの畳は持参したものを出しているのです
987(1): 2011/05/04(水)12:41 ID:3RiWqKIk0(1) AAS
FCのゴルフですが、バンカーに入ったぐらいで、
警告音が鳴り響くのが理不尽です。はっきりいってやかましいと思います。
988: 2011/05/04(水)13:04 ID:Adub2UNF0(1/3) AAS
>>987
バンカーには先の大戦で落ちてきた不発弾が埋まっているのです
989: 2011/05/04(水)13:05 ID:hli1YlS/0(1) AAS
私はゴルフに詳しくないのでよくわかりませんが、「バンカーには魔物が住んでいる」と聞いたことがあります。
魔物が住んでいるのならば、危険なので警告音を鳴らす必要があるのでしょう。
990(1): 2011/05/04(水)14:13 ID:96sTYueF0(1) AAS
PSP ラストランカー
政府組織に入り宣誓を行なうとき、主人公は民族衣装から制服に着替えさせられました。
しかし、一緒に隣で宣誓した女キャラは何だかエロい衣装のままだったのが理不尽です。
991: 2011/05/04(水)16:42 ID:Adub2UNF0(2/3) AAS
>>990
あの世界では、あれが当たり前の露出度です
エロいと思ってしまう貴方が理不尽なのです…
992: 2011/05/04(水)16:48 ID:Adub2UNF0(3/3) AAS
埋め立てが行われないなんて理不尽です
993(2): 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/05/04(水)17:41 ID:ZOHAp7qr0(1/2) AAS
レベルが下がることがあるのが理不尽です
994: 2011/05/04(水)20:36 ID:J5RmTbwT0(1) AAS
>>993
周囲が先に進んで置いて行かれたというだけです。
よくあることですよ、ええ本当に。
995: 2011/05/04(水)21:36 ID:MJiTS8G60(1) AAS
>>993
まず>>964を参照してください。話はそれからです。
…見てきましたか?
仮に見てなくても見てる前提で回答させていただきますが。
戦いの日々が終わって戦闘力が必要なくなり
先ほどの“レベルアップ守護霊的なもの”とお別れしてしまうと
レベルが下がるのです。
>>985
ギルティギアシリーズの公式設定として、
魔法がほぼ完全に技術体系化されているというのがありますので、
省1
996: 2011/05/04(水)22:22 ID:ZOHAp7qr0(2/2) AAS
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その85
2chスレ:retro
未だに統一されない、もしくは用途を分けないのが理不尽です
997: 2011/05/04(水)23:24 ID:q98auH5Y0(1) AAS
クイズミリオネアも国によって放送されていた内容が違いましたよね?
それと同じです。
998: 2011/05/05(木)01:05 ID:SsSjCMLb0(1/3) AAS
埋めたて
999: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 2011/05/05(木)01:05 ID:SsSjCMLb0(2/3) AAS
埋めたて
1000: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 2011/05/05(木)01:06 ID:SsSjCMLb0(3/3) AAS
ううん
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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