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ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第153章〜 (1001レス)
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第153章〜 http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/
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5: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/04(火) 00:42:34 ID:MZ0Tcnx50 ◆バルキリーで神器装備 神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って 蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。 もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットした方がいい。 セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。 そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して 闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。 ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。 壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、 壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。 しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。 バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。 フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能 http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/5
6: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/04(火) 00:50:45 ID:Q8YAwbEA0 ただただ、>>1乙 http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/6
7: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/04(火) 11:58:19 ID:RzO14LpF0 >>1 エリ乙ット ちっ… 今日の所は、この位にしておいてやる http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/7
8: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/04(火) 21:08:23 ID:l7ZuDRrW0 >>1 乙 http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/8
9: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/04(火) 23:19:03 ID:KuZcwBNG0 祈りは11−現在のHP分回避率が上昇するんだから 敵の命中率さえ把握していたら絶対死なない状況は作れる 敵の命中率が100%越えしていたら危険だが http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/9
10: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/04(火) 23:29:55 ID:bzFGOb2x0 祈りがどれだけ上手く発動しようとそれで得られるのは数千円程度 結局パティが普通に適当な相手から盗んだ方が早い http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/10
11: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/04(火) 23:38:03 ID:KuZcwBNG0 いや俺は別にデイジーがどうとか言ってた人じゃないんだが そもそもデイジー仲間にしたことないし http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/11
12: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/04(火) 23:40:13 ID:UyWWbxAl0 数千円w http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/12
13: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/04(火) 23:49:51 ID:dC1HCmW00 命中100越えで100になってた場合、 HP1でも命中率発生するの? http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/13
14: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/04(火) 23:49:56 ID:bzFGOb2x0 >>11 俺も別に>>9宛に言ったわけじゃないけど http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/14
15: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/04(火) 23:55:37 ID:l7ZuDRrW0 祈り厨の俺が迷惑かけてすいません >>998 ダメージ調整って書くべきだった、紛らわしくてごめんね 祈り利用でも完全回避できない場合が存在するなら最初から前線に出さない ギリギリまで削れなくても地形や支援効果を入れればフォローできる場面もある http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/15
16: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/04(火) 23:58:13 ID:l7ZuDRrW0 あと闘技場専用みたいに書いてるけど デイジー以外でも踊り子を前線に出す時すら祈り利用しない? http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/16
17: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/05(水) 00:03:08 ID:KuZcwBNG0 >>14 それは悪かった >>16 踊り子はレッグ&ナイトリングで安全地帯にいるからなぁ http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/17
18: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/05(水) 01:12:57 ID:O3uyV5Zu0 ホリン父リーンを鍛えると祈りなんて頼らなくてもオッケーになる 気がする 祈りは、結局その場しのぎで戦術として恒常的に利用しようと思っても難しいね。 パティで祈りの剣無双はしてみたもののそりゃパティが強かったって結論だし。 まぁ、ディジーのHPをわざと減らしておいて後ろから安全に魔法剣で敵を殴るのはありだと思うけど、 やっぱちょっと怖いね。ギャンブルだね。 そんな感じ。 怒りと一緒で頼ると痛い目見る。 http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/18
19: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/05(水) 01:18:48 ID:g1PgTPfnQ 俺はラケシスとフィンはそれなりに意図的な祈り発動したけどな クロスナイツの攻撃を避けまくるラケシスは痺れるぜ フィンも序盤は相性の悪い斧が相手だからよく瀕死で避けてたよ ライブの杖や守備でHP調整してさ でもデイジーは・・・攻略本も言うように鑑賞用で http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/19
20: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/05(水) 01:24:29 ID:d9pcJO/h0 どっかの加護スキルと同じで最後の保険だからなぁ まさかのときに発動すればよし、頼る奴はアホか上級者 そんな感じじゃね?>祈り http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/20
21: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/05(水) 02:52:51 ID:O1vgk2ec0 クロスナイツは理解できる。普通のプレイの流れの中でフィンがてやり地雷すると嫌でも祈り発動する。 でも、ほとんどの場面ではHP調整なんて危険を冒すより普通に倒した方が安全 http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/21
22: ゲーム好き名無しさん [] 2011/01/05(水) 04:51:29 ID:3vmAh8AF0 祈りは「利用する」というより「発動しちゃった」ってかんじだろう それに回避率や被ダメージ計算しながら運用する手間を考えたら 普通にブロック組んでセーフティにやる方が気楽だし http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/22
23: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/05(水) 10:03:35 ID:zwkURUZy0 祈りはダメ食らったターン(敵ターン)しか効果無いんだからデイジーの祈り狙うなんて自己満の世界だろ。 盗んだ後に他のキャラで壁作った方がずっと安全だし効率的。 http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/23
24: ゲーム好き名無しさん [sage] 2011/01/05(水) 10:13:14 ID:qHizkWFEO 狙ってやれるなら自己満や賭けじゃなくて戦術だろう http://toki.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294069154/24
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