[過去ログ] 不思議のダンジョン難易度ランクスレ5 (981レス)
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482: 2012/11/25(日)17:29 ID:fT+iR8Jn0(2/2) AAS
持ち込み可ダンジョンの持ち込み無しランク作るとなると
ダンジョンの数凄い事になりそうだし、縛りプレイだから
ガチでやってる人も少ないだろうし、クオリティの維持が大変そうだな
きっちり出来るんなら面白いとは思うけど
483: 2012/11/25(日)17:34 ID:CkvsoM750(1/2) AAS
>救助無しでクリアする方が珍しい
>救助無しでクリアする方が珍しい
>救助無しでクリアする方が珍しい

ところでアスカの開始時間の件考慮するなら
古いやつはターン数でダンジョン固定できるからクリア率だと100%余裕だよな
初代シレンは忘れたがアスカ以前のやつは全部同じランクになりますけど・・
484: 2012/11/25(日)17:47 ID:tfDZWDjP0(2/2) AAS
「縛り無し」
持ち込みダンジョンを持ち込まない時点で縛りプレイだっての

まぁ暇なら作ってもいいと思うけど、今のランクに組み込んだら尚更変になると思うから、
「持ち込みダンジョン、持ち込みなし」のランクを別に作ればいいとおもうよ

あと作るなら基準からしっかり考えたほうが良い
猫3ポポロ封印巣潜りとか低層で100回死んで当たり前みたいな難易度だし、クリア率で考えたらかなり高くなる
中層で有用な仲間が入ったらそれ以降は難易度滅茶苦茶下がるけど
485: 2012/11/25(日)18:24 ID:jyDafzLJO携(1) AAS
救助はシステムとしては画期的だった。ただし救助されたダンジョンで達成自慢するのはやり込みではないぷよっ。
486: 2012/11/25(日)20:03 ID:3pjFBLj40(1) AAS
ストーリー以外の持ち込み可ダンジョン(ストーリーの延長含む)をまとめた
全作品やってるわけじゃない(wiki等からの情報を参考)ので間違ってたらすまぬ

初代:魔蝕虫の道(DS)、儀式の洞窟(DS)、死者の谷底(DS)
2:神社の隠し穴(表)、あかずの間
GB:試し斬り(win版)
GB2:鍛冶屋のかまど、マムルのほら穴(DS)、遺跡の奥底(DS)
外伝:鋼賀の隠し穴、ブフーの試練(99F)、クロンの試練(99F)、巣窟効率勝負(win版)、巣窟効率五箱勝負(win版)
3:どこでもダンジョン、ツワモノの穴、地脈のほこら、千年洞窟、隠し穴、妖しい洞窟(DL)
4:プラチナ・パラダイス、常夜の洞窟、ジャガーの狩りの森、シレンへの道
5:イノリの洞窟、迷いの井戸
省3
487: 2012/11/25(日)20:36 ID:yuLfdAJb0(3/4) AAS
持ち込み可ダンジョンの縛りをやってる人数が少なすぎてランクを相対的に優劣付けるのが難しいと思うんだが
488: 2012/11/25(日)20:40 ID:CkvsoM750(2/2) AAS
せっかく1からランク付けるなら打開率で頑張ってもいいかもね
ほとんどが1回打開したら満足しそうなダンジョンばっかりだけど。

定義で気になるのは
・入り口がダンジョンの途中にあるものは所謂「破壊的素潜り」なのかどうか
・仲間はもちろんなし?

とりあえず竈(GB2)と隠し穴(アスカ)がランク10確定
前者は仲間の定義次第だけど後者は間違いなく無理ゲー
489: 2012/11/25(日)20:41 ID:EOWNEpcc0(1) AAS
そんなことよりシレンプレイヤーの格付けしようや
神 シレン99+
SSS タボ
490: 2012/11/25(日)20:48 ID:yuLfdAJb0(4/4) AAS
シレン2のあかずだって無理ゲーだろ
491: 2012/11/25(日)23:57 ID:hc8Kzk430(1) AAS
配信者は見られてることを意識してかテンポのいいサクサクスタイルが多いし悪くいえば結構適当
まあ配信でポポロコンボプレイを見るかと言われれば自分は見ないけど
492: 2012/11/26(月)00:06 ID:oEZRZ8CM0(1) AAS
ほんと稼がないもんなあいつら
493: 2012/11/26(月)02:01 ID:uN64s8js0(1) AAS
結局このスレって低層ループやミスはクリア率に含まないの?
494
(1): 2012/11/26(月)07:20 ID:yn6TtjPk0(1) AAS
稼ぎ安定配信は視聴者数溜まらないもんな
アスカも猫もTA風放送ばっかり

低層ループしないで酷い時もフルにクリアを目指して
操作ミスや知識不足や低レベルな判断ミスはない物として判断
そんな感じかと
495: 2012/11/26(月)12:55 ID:BOQsirU1I(1) AAS
猫3にはポポロ専用の化石のほら穴、難易度はマイナス無限大がある。
クリア前ダンジョンにはちょうど良い難易度のところも多い、クロンの試練は持ち込みの意味が薄いし。
496: 2012/11/26(月)18:31 ID:ZE9BEyDu0(1) AAS
ツヅラ 4→3
壁抜けの床落ち、稼ぎが豊富。引きの悪さを稼ぎでカバーできる良ダンジョン
ツヅラセンセー 6→4
一撃が痛いのは浜辺も同じ 一度軌道に乗ればさくっとクリアできる
ツヅラ全員 7→3
明らかに高すぎ 仲間全員優秀でHPは常に表示されてるピンチになっても瞬時に全員操作に切り替えることもできる
仲間は基本的にその場待機で敵どんどん倒してくれるからメインキャラが安全に巡回できるめんどくさいのと難しいのは違う
ヲチミヅ峠 5→3
全50階で矢稼ぎとダッシュしないことを心がければ余裕
浜辺より難しいとかありえん
省1
497
(1): 2012/11/26(月)20:59 ID:U6dU0fw30(1) AAS
3もそうだけど、こっちがインフレするようなバランスのダンジョン多いよな
相手も理不尽だけど、プレイヤーははるかに上回ってる
498: 2012/11/26(月)22:32 ID:DQblXZhH0(1) AAS
今までにランク変更案があったやつ
どれが正式なランクか分からんかったから>>1を元に羅列

【ランク7】
ツヅラの迷宮(全員)
【ランク6】
裏白蛇島 ツヅラの迷宮(センセー)
【ランク5】
銀猫魔天の挑戦 もっと不思議(GBAトルネコ2) ツヅラの迷宮(2人)
トラップゾーン ヲチミズ峠
【ランク4】
省12
499
(1): 2012/11/26(月)22:50 ID:Tli3KN4y0(1) AAS
ツヅラ全員もセンセーもヲチミヅも、浜辺より簡単だとか
3と4両方やってるもんにとってはありえないんだが
500: 2012/11/26(月)23:05 ID:vSRS+9qf0(1) AAS
>>499
だよな
シレン3をやりこみ過ぎて簡単に感じるようになっただけとしか思えんわな
特にツヅラ全員とオチミズが浜辺よりやさしいなんてアレだわw
>>497はシレン4も3と同じくらいやりこんでみたら
まあそうしたら置けずやトラップはランク3だとか言い出しかねないけどw
501: 2012/11/27(火)02:17 ID:5ABZMYmc0(1/2) AAS
いけにえのほら穴をランク9程度に追加希望
>>64の時点で保留みたいになってるけど、金あっても店も金を盗むモンスターもいないから難易度には0.1%の影響も無い

トルネコ3で一番難しい(クリア率)ダンジョンのいけにえを無視する訳にはいかないだろ
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