[過去ログ] ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第166章〜 (1001レス)
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114: 2012/09/03(月)18:48:03.78 ID:4U6JGG9A0(2/2) AAS
フュリーは細身の槍でオナニーしてるんすよ(ゲス顔)
219: 2012/09/24(月)15:15:47.78 ID:x2tcC4Du0(1) AAS
よくわかるなww
286: 2012/10/03(水)18:33:03.78 ID:U68Mipdp0(1) AAS
アリオーンもイシュタルほどではないがアホだよな
暗黒教団との協力→子供狩りがトラキアにも
という思考はないのだろうか。視野が狭すぎる
462: 2012/10/21(日)09:38:25.78 ID:ZeRoPRbF0(1/2) AAS
斧キャラで偏った部類のユニットだから初心者用にあまり優先的に好感度は上げてないのだろう。
基本的に後半のドズル家はヨハ兄弟のストーリーが本流で進む仕様で組み立てられてる。
528(1): 2012/11/04(日)23:42:29.78 ID:OTLMFdvcO携(1) AAS
運のないときはそんなこともある
ノーリセ縛りじゃないならリセットしてパターン変えたらいい
787(2): 2012/12/03(月)00:57:21.78 ID:AMkybab/0(1/2) AAS
フォルコープルが低いんじゃなくてフォル「セティ」が優遇されすぎなんだよなぁ
追撃付き+登場早い+上限も魔3 技3 速7 魔防4 も上ってのが…
841(1): 2012/12/09(日)03:25:05.78 ID:OJjdjqxR0(3/6) AAS
877 :助けて!名無しさん!:2012/12/09(日) 01:15:38.32 ID:Zusy+H64
真面目にスレタイっぽい事考えると、聖戦におけるソードマスターとフォーレストの差が問題だよな
特に必要の無い魔力が高い代わりに速さ、技の重要部分で劣り、スキルも1個減る
こう考えるとトラキア776以降フォーレスト(もしくは勇者)に斧装備可能ってしたのは良い調整なのかもしれんな
878 :助けて!名無しさん!:2012/12/09(日) 01:17:40.16 ID:Zj3bsZLg
>>877
思い切ってフォーレストの魔力を9にすればOK
879 :助けて!名無しさん!:2012/12/09(日) 01:32:45.64 ID:Zj3bsZLg
基本値はこうすべき
マージナイト=HP30 力3 魔力10 技7 速さ7 幸運0 守備8 魔防8 移動9 武器・剣C、炎B、雷B、風B スキルなし
省8
875: 2012/12/13(木)13:50:22.78 ID:1sFggCnY0(1) AAS
スリープ地帯用にクロードラケシス
次のブームはコレだね。魔防超大事
896: 2012/12/14(金)07:12:20.78 ID:/QaU34PsO携(2/2) AAS
>>895
闘技場に通い続ける仕事があるから素手という訳にもいかないな。
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