[過去ログ] ゲームブックを語る夕べpart49 (1001レス)
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900: 2012/12/19(水)22:07 ID:0+g1thA9O携(1/6) AAS
邪魔になりそうな鐘が自由に捨てられないのはちょっとアレだなと思った
結構な重量になりそうだし
魔法の聖書か何かに自動書記されていくシステムなら良かったのかも
901: 2012/12/19(水)22:07 ID:0+g1thA9O携(2/6) AAS
ドルアーガ強すぎないか?
三巻から始めて、原戦力ポイントが11(最高値)として
おれがドルアーガにたどり着いた時経験値22だったから原戦力ポイントは13
クロムの長剣で武器ポイント6
ウイングブーツで攻撃力+1
攻撃力合計20
で、変化前のドルアーガが技量ポイント24
この4差だけでかなりムリゲーくさいのに
変化した後は技量ポイント26……つまり6差
水鉄砲で体力半減させたとしてもちょっと勝負にならない
省1
902: 2012/12/19(水)22:07 ID:0+g1thA9O携(3/6) AAS
こちらの攻撃が運良くあたるたびに、ドルアーガの腕が一本切り落とされ
ドルアーガの戦力ポイントが1づつ低下する設定でも良かったかも知れない
ヤツは腕が9本もあるらしいし、体力ポイントが32だから
ドルアーガの体力ポイントが4になった時点で塔の自爆レバーを作動させるための腕はちゃんと一本残る
904: 2012/12/19(水)22:08 ID:0+g1thA9O携(4/6) AAS
>>903
スパイダーで無限に稼ぐのはありなのか……なら、なんでもないが……
ちょっとなんかスッキリしないね
907: 2012/12/19(水)22:08 ID:0+g1thA9O携(5/6) AAS
>>906
ならないと思うよ
まず初期原戦力ポイントが6(最高値)として
一巻でドルアーガに不意打ちし、経験値とクリアボーナスで小計+4
二巻で経験値とクリアボーナスで+3
三巻でドルアーガに会うまでで経験値で+2とすると
クロムの長剣とウイングブーツを足しても
攻撃力は合計22
負傷した変化前ドルアーガとタメ張れる位だから、特に有利ではない
実際には俺の原戦力ポイント初期値は3で始めたから
省2
911: 2012/12/19(水)22:08 ID:0+g1thA9O携(6/6) AAS
>>910
多分。タウルスの修理した船でいくらかは助かったとあるが
全員はムリげですな。フュリーとか
というか、そうど版プレイの今回はクルスの生死が分からなかった
墓地に行った時は復活の呪文の書をもらっただけで、墓は確認しなかったから
カイに帆布の束を渡し、ギルは一人、クルスを探しに爆発寸前の塔へ舞い戻ろうとするが
メスロンの眠りの呪文で強制送還という想像をした
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