[過去ログ] パワプロ2014 [転載禁止]©2ch.net (232レス)
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208(1): 2016/01/30(土)19:07 ID:RkzMAQUV0(1) AAS
「イベント・デッキ」キャラ
とくに猪狩や友沢の知名度は、かなり高くなってると思うが、
それでも、それらキャラ・メンバーで「ドラクエ」のようなRPGを作るほど幅広く無いと。
つまり、野球とはまったく違う別分野のゲーム展開できる程のキャラなら、
それだけで「育成」に厚みを保たせる雰囲気のあるキャラとして盛り上がると。
そういう意味では、
スクエニのFFとか「いつもの固定キャラ」を色々なゲームにうまく使い回している印象がある。
野球選手とは言え、
「育成」なんだから、「野球」に必要以上に拘るのも避けたい訳で、
たとえば「育成モードで独立したパワプロ」をイメージした時、
RPGやRTS、シミュレーションとか経営も含め、
多様なゲームジャンルから「育成環境」に還元されポイントやアイテムといった、
つまり「厚み」もしくは「下積み経験」みたいなイメージを含め、あったら良いと。
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