[過去ログ] BW以降の不満を挙げるスレ 避難所42 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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65: (ワッチョイ 4fe5-gKm5 [133.123.2.61]) 2016/11/21(月)17:20 ID:ubqZ2OQL0(1/2) AAS
ベトベター(アローラのすがた)の説明を見てたらイチイヅタを連想した
66: (ワッチョイ 0fe4-Xcsx [61.204.247.193]) 2016/11/21(月)17:39 ID:jPkANczM0(1/2) AAS
その一見「使えないやつ」が「使えるやつ」に勝てるようにすることがシステム的に大事なはずなのに、一向に改善しようとしないのが最悪なんだよな
もはや開発期間がある程度あってもゴミしか作れないのは明らかだから、ゲフリを潰して他の優良なところに渡すしかない
67: (ワッチョイW 373c-2XGH [126.207.177.148]) 2016/11/21(月)18:12 ID:NtN0zVqa0(2/2) AAS
スタッフがエアプなうえに贔屓するんだから調整なんてとてもじゃないが無理
68: (ワッチョイ 7f04-8L7G [115.65.84.142]) 2016/11/21(月)18:17 ID:OV3qKV1t0(1) AAS
いろんな作品からパクっているのにほとんど劣化している
こいつらパクる才能もないよ
69(1): (ワッチョイ 1f93-lM7T [119.239.85.49 [上級国民]]) 2016/11/21(月)18:43 ID:GTCLGsf30(2/4) AAS
インターフェイス悪いのかデバッグしてて気づかなかったのか、ボタン設定でL=AにするとRボタンが機能しないことがあるな
例えばポケファインダーでスポットまで近寄ってR押しても反応しなかったのに設定でL=Aからノーマルに変えたら出来たっていう
70: (ワッチョイ 1f93-lM7T [119.239.85.49 [上級国民]]) 2016/11/21(月)19:18 ID:GTCLGsf30(3/4) AAS
2chスレ:poke
自分たちで積み重ねてきた技術すら蓄積できないんだから洗練するなんてことは不可能なんだろうなゲフリは
71(1): (スフッ Sd87-N7ik [49.104.28.6]) 2016/11/21(月)19:29 ID:TkhlVK9Rd(3/4) AAS
>>69
昔からそうだろ
L=Aにするとボックス内のRとか効かなくなるぞ
72(1): (ワッチョイ 1f93-lM7T [119.239.85.49 [上級国民]]) 2016/11/21(月)19:38 ID:GTCLGsf30(4/4) AAS
>>71
だからってLの設定を変えるだけのくせにRにまで影響が出るなんてプログラマーやデバッグは疑問に思わなかったのかと
73: (アウアウカー Sa13-pYnr [182.251.249.1]) 2016/11/21(月)19:44 ID:IC8pxzE5a(1) AAS
絶対これテテフと一部のUBが暴れ回る環境になるよね テッカグヤって何だよテッカマンかよ何だよあの暴力的な種族値は
74: (ワッチョイW 3ffe-wMnQ [203.189.60.141]) 2016/11/21(月)19:46 ID:sezkY/6l0(1) AAS
世界観的にもバランス的にもUBをポケモンとして認めてしまうのは真面目に失敗だと思う
CPU専用でもよかったんじゃないか?
75: (ワッチョイW bf85-RUi6 [59.85.152.92]) 2016/11/21(月)20:09 ID:STwipfkN0(3/3) AAS
あんなゲテモノのクリーチャーがポケモンとか嫌だわ
相手が使うだけ尚且つアローラ限定にしてほしいわ
76(1): (ワッチョイ 0f17-tQqt [61.27.100.162]) 2016/11/21(月)20:12 ID:xF3Wm4yi0(3/4) AAS
人間重視シナリオやめろって言われたから当て付けで黒幕をUBに押し付けた挙句
UBをポケモンということにして無理矢理ポケモンの話にした感ぱねぇ
しかもポケモンが黒幕だから裁けない。またしても悪役の勝ち逃げシナリオ書きやがった
77: (ワッチョイ 0f3c-kvA2 [221.79.143.142]) 2016/11/21(月)20:55 ID:0Isx5KRA0(2/2) AAS
然るべき扱いをしてやらないのはウツロイドにもルザミーネにも失礼だわ
78: (ワッチョイ a7ea-/Alt [180.51.29.86]) 2016/11/21(月)20:57 ID:dWaKne960(1/2) AAS
本編が田尻時代壊して品のない要素ばかりぶち込んでいるうえに表向きは大抵過去作の褌とか増田のやり方悪趣味すぎだろ
やりたいことをするために昔からある要素の使いたくない部分だけ取り除いて利用できる部分を絞り取ってる感じがするな
79: (ワッチョイ a7ea-/Alt [180.51.29.86]) 2016/11/21(月)21:02 ID:dWaKne960(2/2) AAS
最近のゲフリのやってることは毒になる事ばかりだな。ファンアートの偏り的に人気の無さが明白
元々開発もブランドとファンを盾にして好きな事したいだけ
売るために新しい挑戦してるわけじゃない感じがすごい
80: (スフッ Sd87-N7ik [49.104.28.6]) 2016/11/21(月)21:31 ID:TkhlVK9Rd(4/4) AAS
>>72
そればっかりは仕方ないし昔からなんだからデバッグもクソもないだろ
どう考えても不便だけどどうせ増田辺りが変な事言ってんだろうし
LがLとして動かない状況ならRも取り敢えず動かないってのもわからないでもない
ボックスでRは効くのにL押してもボックス動かない!なんて意味不明なクレーム出されるのも俺は嫌だしな
81: (スフッ Sd87-3qLP [49.104.35.208]) 2016/11/21(月)21:34 ID:0jHqd4WPd(3/3) AAS
ポケモン以外の事やりたいけど、売れないからポケモンでやってるって感じかって昔は思ってたけど、最近はそうじゃない気がしてならない。本気で頭悪い事やって、ウェーイ的なものを感じる
82: (ワッチョイ 0f17-tQqt [61.27.100.162]) 2016/11/21(月)22:00 ID:xF3Wm4yi0(4/4) AAS
LRセットの操作やLとAを組み合わせる操作がL=Aでできなくなるのは百歩譲って分かる
Rしか使わない操作がL=Aで潰れるのはありえないだろ流石に
後戦闘中はRボタンも空いてるんだからR+Aでも説明見れるようにしとけよ
それと左手で操作したい、って要望がL=Aの要望に繋がってんだからタッチパネルのレイアウトも左によく使うの置いとけよ
右に通常技で左側Zとメガシンカボタンとか頭沸いてんのか
ってアンケに叩きつけるべきなんだけどそもそもアンケあったっけ今回
83: (ワッチョイ 2fd4-JTvP [113.197.141.132 [上級国民]]) 2016/11/21(月)22:28 ID:8D+A2Sow0(1) AAS
まさかXYからそのままでも何も文句は言われないだろうバトル中のコマンド選択まで
よくも改悪できるなと逆に感心する
84: (JP 0Hb3-XpIe [14.10.57.0]) 2016/11/21(月)22:31 ID:OYR2UO9eH(5/7) AAS
便利ボタン廃止確定・自転車廃止疑惑ぐらいから嫌な予感はしてた
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