[過去ログ] SRPGStudio総合スレ その2 [無断転載禁止] (1002レス)
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809(6): (ワッチョイ 8f0a-3B3L) 2019/07/21(日)23:33 ID:87AadcYF0(1) AAS
実験としてSF風のモーション設計して見た
ロボットだったら素材は大変ですが
戦艦は特に変な攻撃と回避演出がいらないなら
艦隊戦ゲームは案外戦闘モーションはまだ簡単に作れるかも?
画像リンク[png]:i.imgur.com
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レーザーとかミサイル射出とか艦載機出撃とか
あと爆発演出みたい エフェクトの方が疲れるけど
その前にFEのシステムでどのような艦隊戦ゲーム作る次第か
攻撃力=基本攻撃力 x HP(戦艦数)とか
省3
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