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【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part12【古川幸也】 (1002レス)
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150
:
(ガラプー KK63-qlYr)
2019/03/08(金)02:18
ID:r4cH9kE+K(4/11)
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>>149
>>26
>>27
>>15
ID:7zJsQzi.0
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150: (ガラプー KK63-qlYr) [sage] 2019/03/08(金) 02:18:41 ID:r4cH9kE+K >>149の続き。とりあえず@って奴のコメントはこれで全部だな。 > 38. ? > 2019年03月08日 01:22 > ID:7zJsQzi.0 > >>26 > スマホのVRは後付の取り敢えずですし、コンテンツが先にあり、ユーザーはそれを買いますよね > 対してSwitchのVRはゲーム専用機でコンテンツは専用のものしかなく、 > 8000円も取って置きながら出来ることがエセですからね > ダンボールVol.1、2、3と失敗して置きながらVol.4でVRLabo等と呼称する事は不遜極まりないです > > >>27 > 広義の仮想体験でゲーム自体がVRとなると言うのは理解できますが、 > 現在有るVRコンテンツは没入感を主体として作られていますので、 > VR専用HMDと汎用HMDで得られる体験には差があります > あと>>15に書いたジョイコンのジャイロはVRに必要なセンサーとしてあげたので > ハンドトラッカー等の入力デバイスとしてではないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1551340072/150
の続きとりあえずって奴のコメントはこれで全部だな 年月日 スマホのは後付の取り敢えずですしコンテンツが先にありユーザーはそれを買いますよね 対してのはゲーム専用機でコンテンツは専用のものしかなく 円も取って置きながら出来ることがエセですからね ダンボールと失敗して置きながらで等と呼称する事は不遜極まりないです 広義の仮想体験でゲーム自体がとなると言うのは理解できますが 現在有るコンテンツは没入感を主体として作られていますので 専用と汎用で得られる体験には差があります あとに書いたジョイコンのジャイロはに必要なセンサーとしてあげたので ハンドトラッカー等の入力デバイスとしてではないですね
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