[過去ログ] 【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part12【古川幸也】 (1002レス)
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907: (ワッチョイ 0607-ilQt) 2019/05/08(水)10:20 ID:OEb/MXw80(1/3) AAS
セーブ容量なんてでかくても数十MB程度
無限ワールドでデータでかいのが複数作れるマイクラの存在がなりゆきを全否定してくれるよ
マジレスするとデータアクセスの速度向上目的だね

なりゆきってDL率の話やたら好きだけど、決算資料見る限りだとPSが37、スイッチが25(DL専用除く)
この中に何が混ざってるかは決算好調な2社が詐欺る必要も無いわけで
海外は最寄のショップが車で数時間っていうなりゆきの理想郷だからDL比率が高いだけ
日本もゲオとツタヤが撤退するだけで似た比率になると思うぞ
で、ハード普及数に対する国内比率はPS4が9%、スイッチは20%
国内に関してはDL比率、同じかスイッチが高いくらいだと思うぞ(これ言うとアク禁確定だがw)
数年前メーカーが「1〜2割、何処もそんなもん」と言ってたが今は2割くらいだろな
909: (ワッチョイ 0607-ilQt) 2019/05/08(水)12:18 ID:OEb/MXw80(2/3) AAS
UBIやEAにセーブ1つだけは多いな
洋ゲーのOWにも多いから開発上の都合だろう
なりゆきって洋ゲー好きな設定だったけど、そういうのも知らんのな
スイッチマルチじゃないタイトルでセーブが一つってのは
海外はPC基準で開発だから、なりゆき理論だとPS4が足引っ張ったせいだね
923: (ワッチョイ 0607-ilQt) 2019/05/08(水)18:06 ID:OEb/MXw80(3/3) AAS
性能ってのは掛けれる開発費の上限
50億以上掛けて採算取れる前提ならスイッチは除外したほうが良い結果出るかもな
ただ和ゲーに関しちゃ10億掛けれるタイトルも皆無だ
なら売りあげ見込み=開発費なのだから一番売れるハードで出せば良い
STGだとスイッチがダントツで一番売れる、PS4じゃ全く売れないジャンル
よりリッチでクオリティの高いものを求めるならスイッチ専用で
ロイヤリティ優遇とマーケティング負担してもらい海外販路を借りるのがベストだろうな
SIEはSTGには興味を示さないから販路すら貸さないだろう
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