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SRPGStudio総合スレ その3[無断転載禁止] (1002レス)
SRPGStudio総合スレ その3[無断転載禁止] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/
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970: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6ea7-9BXF) [sage] 2022/01/15(土) 22:43:58 ID:qKO4Ggmz0 数年ぶりに本体を更新しようかと思ったけど 更新されてないプラグインも多くてどれだけ現役で使えるか不安なのよね 効果があるかどうかすぐ判断できるのもあるけど、どんな状況でもバグがでず完全に適応できているかどうかまではなかなか判断できないし 更新履歴を呼んでも自分にはわからなかったけど 1.220あたりからプラグインが使えなくなるような大きな更新があったりした? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/970
971: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bd5f-76Y4) [sage] 2022/01/16(日) 06:33:47 ID:hqQSLM2U0 でかい更新はなかったはずだけどプラグイン次第だから何とも まあ1.220だと去年の新グラとかも入ってないだろうし更新してみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/971
972: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6ea7-9BXF) [sage] 2022/01/16(日) 09:35:30 ID:T2iRmDZv0 そっか。あんがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/972
973: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 02ad-76Y4) [] 2022/01/16(日) 22:21:08 ID:cJBCGeSs0 >>969 いろいろプラグインを外したところキュウブ氏の「体力回復禁止ステート」が原因っぽいことがわかりました とりあえず同型の他のプラグインを使ってみます ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/973
974: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a9b5-T4Xm) [sage] 2022/01/20(木) 21:46:57 ID:28oLiuGB0 統合Calの月光にパラメーターを攻撃力に追加というのがあったので 守備版と魔防版の2つを作ったのですが、両方つけると1つしか発動してくれません reduce-guardと書いてある所をコピーしてキーワードの所を変えてもダメでした 同時に発動していいんですがどうしたらいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/974
975: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bd5f-76Y4) [sage] 2022/01/20(木) 23:57:48 ID:cpqLhmP90 SkillRandomizer.isSkillInvokedとAttackEvaluator.HitCritical.evaluateAttackEntryを 両方変えるとたぶんできるけどAttackEvaluator.HitCritical.evaluateAttackEntryの方は キーワード変える程度じゃどうにもならなそう 威力アップさせたいならそれ用の別スキル用意する方がたぶん楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/975
976: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a9b5-T4Xm) [sage] 2022/01/21(金) 01:54:30 ID:yuiDI+py0 分かりました ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/976
977: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 66a7-dw97) [sage] 2022/01/28(金) 22:06:59 ID:6PtEoQ1m0 みんな新作を制作する時とかどうしてる? いざ新作を作ろうと思ったけど 新作は最新の環境で作りたいけど、過去作は過去作の環境を維持したまま(本体バージョンとか)置いときたくて でも、当たり前だけど二重インストールはできないし 最悪、過去作を作った時の環境のまま新作を作ろうかと思ってるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/977
978: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3902-Y4FF) [sage] 2022/01/29(土) 01:27:04 ID:m55wWhM50 steam版セールきてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/978
979: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b501-YwZJ) [sage] 2022/01/30(日) 16:28:42 ID:JZuZ4Y1P0 >>977 たしか旧ヴェスタリアは古くなった環境のまま、2まで作って完成させてましたね 個人的には古い環境でも戦える事を証明してくれた気がします そもそも、未だに更新が細かく行われるこのツールでは 制作途中で更新を敢えて止める(何が起こるか分からない為)事も必要かもしれません… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/979
980: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 66a7-dw97) [sage] 2022/01/30(日) 17:23:03 ID:kBIsfOuJ0 >>979 やっぱそうかー 間違いなくツールの利便性は上がってる感じだから迷ったんだけど、そのままいくかー ありがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/980
981: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d01-dw97) [sage] 2022/01/30(日) 20:58:34 ID:DsQIs2as0 ここ数年いじってなかったけどまだアプデ続いてるんだなぁ こっちはもうツールの使い方の半分くらい忘れてそうだけど 久々に起動してアプデしてみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/981
982: ゲーム好き名無しさん (オッペケT Srbd-IdHD) [sage] 2022/02/04(金) 13:11:45 ID:bSvK+bf9r 俺も発売日に買って2年くらいいじってたけどここ数年はまったくいじってなかった PCも買い換えちゃったし古いPCから作りかけだったデータの移行もしてないや せっかくだから先日までセールあったSteam版DLC入りで買い直した 作成のテクニックの記事なんて見て思い出しながら勉強中 たぶんこれだけで軽く100時間いくだろう。そして飽きる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/982
983: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97a0-AiWJ) [sage] 2022/02/06(日) 17:44:49 ID:rGals7Y40 久々に触ってるんだけど ユニット同士が隣接した時に出るアイテム交換って、出ないように設定する事できる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/983
984: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d701-2cIz) [] 2022/02/10(木) 17:50:16 ID:rEyJSKYM0 新作作りたいんだけど、プラグインと立ち絵の外注ってどこがオススメなの? というか、FEのジャンルでトップシェアとれたとしていくらぐらい儲かりそうなの? 一人で作ったハックロムでパート1の再生数8万ぐらいとって、 広告ブーストしている任天堂公式チャンネル以外は出し抜けてたから こっちも多少の広告ブーストと外注での作業軽減すれば、 未だにヒーローズ()の動画作ってる奴らから視聴者を吸い上げれるだろう というか、ヒーローズってアプデ頻度なのにまだ人いるのかよww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/984
985: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d701-zD41) [sage] 2022/02/10(木) 20:28:36 ID:4AzezJaK0 ゲーム作って売るのかゲームの動画再生数で稼ぐのかどっちなのか分からんけど SRPGStudio使って売れたゲームだとDLsiteで売ってるエロSRPGの17000本が多分トップ 多分一番DL多いヴェスタリアサーガはDL数公表されてないから分からんけど 加賀さんのネームバリューありきだからどっちにしろ参考にはならんか、フリーゲームだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/985
986: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d701-YRqB) [] 2022/02/11(金) 00:27:56 ID:Rgf+WrPi0 両方合わせていくらぐらい儲かりそうか考えたかったが しばらくは動画広告の収入メインになりだね・・・ FEHのゲーム性を考えるに、あのアプデ頻度で「新キャラ強すぎ!!!(そのお強いキャラで何のコンテンツいくんだよ・・・)」しか動画が上がらないわけだから、 少しの出資額で動画投稿頻度という点で、他の追随を許さない大幅なアドバンテージがとれるだろう 解説動画(伸びた後でも推定時給コンビニバイトの半分程度)で多少のブーストも混ぜればすぐトップシェアだな。 問題はニンダイ直後であれだけしか検索されてないコンテンツでいくら回収できるかだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/986
987: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d701-zD41) [sage] 2022/02/11(金) 01:43:34 ID:mHCCzQeU0 FEHはFEの名前使ってるから、あのしょぼいゲーム性でも商売として成り立ってるわけだし オリジナルでやってもFEのハックロムと同じように人が集まるとは限らないんじゃないか もしかしたらFEの名前使ってオリジナルゲーム作るつもりなのかもしれんけど 加賀さんがFEの続編を匂わせるゲーム作って裁判沙汰になった例があるのは覚えておいた方が良いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/987
988: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f01-wadS) [sage] 2022/02/11(金) 02:24:04 ID:Cpf2EmEZ0 その辺の人達は似たようなゲームを求めてるんじゃなくてFEってブランドを求めてるだけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/988
989: ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d701-YRqB) [] 2022/02/11(金) 02:31:04 ID:Rgf+WrPi0 ほぼタダ働き覚悟の解説動画を出してチャンネル自体をFEに結びつけたり、 FEの動画からオリジナルSRPGに飛ばして関連付けたりと FEの名前出さないでも、動画をFEと結びつける方法なんて5万とあるだろう そもそも、今まで完全放置してたFEのyoutube界隈に任天堂が興味を示すのかよ それ以前に「クソゲーを連発しすぎて、無名youtuberの同人作品にブランド乗っ取られました」って全世界に報道するのかよ 裁判終わる前に任天堂潰れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/989
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