[過去ログ] (´・ω・`)糞ゴミ大使館78 (1002レス)
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58: 2021/07/02(金)09:26 ID:eAtWsgBdO携(20/26) AAS
(´・ω・`)ちょっと卑怯()だったかw俺の最寄り駅は次の北赤羽だからな

しかし雨止まないな…

ビニ傘買うか。セブンイレブンで
59: 2021/07/02(金)09:29 ID:eAtWsgBdO携(21/26) AAS
(´・ω・`)これで
一応は20+20かな?

まあ「上司の目やら顧客、納品業者やらの目が光らない中で携帯弄りなんてノーカンみたいな話だろ!」
て言われたらそれまでなんだがw
60: 2021/07/02(金)09:32 ID:eAtWsgBdO携(22/26) AAS
(´・ω・`)
北赤羽着。
61: 2021/07/02(金)09:48 ID:eAtWsgBdO携(23/26) AAS
(´・ω・`)そして北区の自宅へ帰宅!!
62: 2021/07/02(金)11:27 ID:eAtWsgBdO携(24/26) AAS
(´・ω・`)さて
仕事明けたんだが今から寝ても夕方4時過ぎ頃には起きてしまい、しかも夜中に逆に
寝れなくなって、そして不完全コンディションなままで公休日を終えて仕事に出る朝を迎える…
という事態が、この24h仕事一番の「日程的な敵」かも知れんw

だから「自然に寝たくなるまでは起きておく」とした事もする
63: 2021/07/02(金)17:23 ID:eAtWsgBdO携(25/26) AAS
(´・ω・`)ショボンヌ大使館782chスレ:gsaloon

2chスレ:gsaloon
2chスレ:gsaloon

(´・ω・`)なさけない奴等だな
2chスレ:gsaloon
文句の一つも、ここに来て直接何も言えないなんてな!
64: 2021/07/02(金)23:59 ID:eAtWsgBdO携(26/26) AAS
(´・ω・`)…目の錯覚か?

「勢」でこの板を見たらこっちの大使館が上に来てたが
65: 2021/07/03(土)11:02 ID:KUjylo4AO携(1/5) AAS
(´・ω・`)起きた。掃除。
とーひーこー。こーの公休日。
さて、せっかくスレがあるんだし前スレで話(独り言)してた零の事でも書いていくか…
とりあえず巻き戻して初代からとも思ったが、順番では自分は紅い蝶から入ったし
順番にそこまで拘る必要は無いかと考え、ツラツラと思うままに書いてみる
66: 2021/07/03(土)11:15 ID:KUjylo4AO携(2/5) AAS
(´・ω・`)=3ま、
これでID末尾0が>>2ばりに罵声浴びせ続けに来たら、その胆力や精神力は相当なモンだがw

私と零(シリーズ)との出会いは、パッケージにいた女の子の人数が刺青が1人(怜)と、紅い蝶には2人(澪&繭)だった
と言うその差で紅い蝶を選んだ事が全て(悪夢…)の始まり

「いくらジャンルがホラーだって言ったって、おにゃのこ2人もいたなら、雰囲気的に柔らかくなるもんしょ?」
だとかお気楽に考えてて、な

ちょうどあの頃は今の仕事場での勤務ではなく、「マジこれ平成の現代にある建物かよ…うへぇ」
な、完璧廃工場だろコレは?!みたいな建物内の見回りをしてもいたから

【ドアを開けるのが怖かった】
わ。「お、おのれ紅い蝶()め!…」的な思いをするくらいに、あの作品には恐怖したなぁ
67: 2021/07/03(土)11:53 ID:KUjylo4AO携(3/5) AAS
(´・ω・`)あ、後もう一つ
零に出会う前のきっかけ編。そもそも私はPS2の零(紅い蝶)をやる前は
古参なDQシリーズ愛好者で「建物や人間の頭身なんかをリアルに再現したゲームって容量のムダ遣いだろ?」
て石頭な考え方をしていて、食わず嫌い的に手を出してはいなかったんだよ。そんな事に容量を割くなら
もっとストーリー的な部分とかを練って、作品の質を向上させるべきでは?とか生意気な事を考えてて

実際は。

【バイオハザードみたいなゲームって、プレイヤー(主人公)をどういう風に操作してんだアレは?…】
(ファミリートレーナー仕様か?)
て疑問があったりして、理解が及んでなくて(そっちの意味で)怖かった、てのもあったww

今は、零にはその意味でも感謝(笑)してる
68: 2021/07/03(土)15:26 ID:KUjylo4AO携(4/5) AAS
(´・ω・`)
んで紅い蝶は、結果として初代と刺青を含めた零シリーズ3部作として見た場合は
難易度は最下位、緩めな方だと後からどっかで聞いたような気がしたんだが(うろ覚えだが)
零を体験、遊ぶ事自体が初な私にゃそんな話は関係なく、色々と困難と恐怖の連続でした…

最終的には【同行者】が一番の恐怖の対象でしたが

(いつ憑依、豹変するの……?)
的な
69: 2021/07/03(土)22:49 ID:KUjylo4AO携(5/5) AAS
(´・ω・`)
あと「一撃死の敵」の存在は中々に新鮮だったな…紅い蝶だと、三話(大償(オオツグナイ)…だったかな?)にあたる話
(ステージ)の中で初登場する。
最初の頃は澪(主人公)の操作に今一つ慣れてなくて、出会い頭の時はまだ回避できたが
シナリオ上、逃げた後にまたも戻ってその同じ場所を通過しなけりゃならん
て話になってて、そこで戻る時によく捕まった記憶があるw

後この敵の名前、楔(くさび)は最初読めなかったわ。契り(ちぎり)と勘違いしてた
70: 2021/07/04(日)03:57 ID:VjDCk5hyO携(1/13) AAS
(´・ω・`)
今日は夜勤。明後日も。20:00からスタート。しかし内容は緩いから携帯はかなり弄り放題
な予定。ただ上がる時間が04:00だからその時間には帰りの手段が無いw
(六本木からタクシーを捕まえるとか金に糸目をつけないやり方も
あるっちゃあるが…)
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(1): 2021/07/04(日)07:13 ID:VjDCk5hyO携(2/13) AAS
(´・ω・`)さて
夜勤で家を出るまでには時間があるから、また零話でも書くか
そういや楔の漢字、間違えてたのは契り、じゃなくて禊(みそぎ)だったわ…
紅い蝶の話的にはあの楔さんは中々に可哀想な存在なんだが、ゲームとして相手した側としちゃ厄介この上ない嫌な相手
だったなくらいの感想しか出てこないけどw三話じゃ射影機で撮影しても
「効果がない!」(原文ママではない)とかで無敵、移動速度自体遅いんだけど瘴気(?)的モヤで範囲が見極め辛い
から避けるのも最初は結構手間取ったし
72: 2021/07/04(日)07:31 ID:VjDCk5hyO携(3/13) AAS
(´・ω・`)まあ
慣れてくると動きもそれなりにちゃんと法則性みたいのもあるのが分かるから
少し待機し、相手を引き付けてから避ける的な動きでそんなにたいした事ではないな、と
ゲームをクリアすること自体は楽勝になった今でこそ楽観視できる話だけどw
(逆に最終ポイント(話、と書かないのは最終話、ラスボスが楔でない隠しの話がある為)では
戦う際に慣れが過ぎて、撮影の為に接近し過ぎて何回か死んだがw)
…確かにワープもする相手だが、だいたい次に出てくる場所はスト2のヨガテレポートよりは予測は余裕。
73: 2021/07/04(日)09:29 ID:VjDCk5hyO携(4/13) AAS
(´・ω・`)後は零が云々の話ではないが、自分さっきも書いたがリアルな頭身の主人公がリアルな空間、建物を探索する
ゲームはこれが初だったんで、このゲームの背景のクオリティの高さには驚かされたな…

主人公を見るカメラが変な位置で固定されていたり、夜だから暗いんだって事で
一部的に建物の中でも真っ黒になってたりする箇所がある事には苦笑したけどw

でもホラーとしてこれはこれで十分に演出効果は果たしてる、と見る事はできる範囲だったと思う
階段とかは見辛いのは辛いが、怨霊が背中に迫って来ている!的な緊迫感は確かにあったし
74: 2021/07/04(日)17:12 ID:VjDCk5hyO携(5/13) AAS
(´・ω・`)さてさて
初の勤務時間帯な業務形態の夜勤前。内容はある程度聞いてるんだが…
雨は降るなら弱いか、できたら止んでくれる事を願うばかりだな
75: 2021/07/04(日)17:51 ID:VjDCk5hyO携(6/13) AAS
(´・ω・`)職場(六本木)には20:00には到着(仕事着に着替え込みで)せにゃならん
から、北赤羽駅を18:00までには出たいので今その駅。
だいたい2時間前に自宅を出て、職場に着いたら30分くらいの小休止はとれる
様にいつも出勤してるからな…
76: 2021/07/04(日)17:55 ID:VjDCk5hyO携(7/13) AAS
(´・ω・`)乗るのは、17:56発の各停(各駅停車)/新宿行き
このくらいの時間帯は、電車の遅延もあまりしないし、乗客も少ないからありがたいw
77: 2021/07/04(日)18:14 ID:VjDCk5hyO携(8/13) AAS
(´・ω・`)新宿駅着。てか日曜か。そら少ないわ客
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