[過去ログ] 【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.19 (1002レス)
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192: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7fe1-IZyY) 2024/08/24(土)14:41 ID:uZelmJVo0(3/9) AAS
テクニックがないのが悪い、テクニックを磨けってのが探索ゲーに求めてない
レベルなり装備なりでプレイヤースキルなくても進める道を残しておいてほしい
エンダーリリイとかホロウナイトとか嫌い
193: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 7fe1-IZyY) 2024/08/24(土)14:45 ID:uZelmJVo0(4/9) AAS
回復に溜めがあるのも苦手だわ
回復してるときにダメージくらってトントン、下手したら死ぬ
194(1): 警備員[Lv.58] (ワッチョイ 7f00-FzYF) 2024/08/24(土)15:44 ID:8/fNIWLx0(1/3) AAS
プレイヤースキルが求められないアクションなんてやりたくねーわ
195: 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd9f-3H+k) 2024/08/24(土)15:47 ID:6bMVIKu5d(1) AAS
まあそのへんは前提として2Dソウルライクを謳ってるからってのはある
それでレベルごり押しできたらそれはそれで文句出るからね
探索アクションってのはあくまでマップクリア型に対するマップひとつなぎ型ゲームの総称みたいなもんだから
196: 警備員[Lv.25] (ワッチョイW ff26-rXXE) 2024/08/24(土)15:55 ID:OXX0098y0(2/5) AAS
メトヴァニも多様化してるからなあ
始祖の月花はアクションRPGだったからかごり押し出来たけど
最近流行りのソウルライク系だとそういうの嫌がられるのかね
197: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 9f01-bHMQ) 2024/08/24(土)15:59 ID:jhorWIZk0(1/2) AAS
ブラステくらいのゆるゆる難易度でいい
それでもタイムアタックとかボスラッシュとかは俺は無理だったけど
198(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7f69-Blsx) 2024/08/24(土)16:19 ID:Cp46EChV0(1/2) AAS
そんなあなたたちに深世界をオススメする
定期的に布教すんぞ全く
199(3): 警備員[Lv.39] (ワッチョイW ff66-6wo+) 2024/08/24(土)16:21 ID:QRPwZUGr0(1/2) AAS
メトロイドヴァニアかって言われると少し怪しいけどレベル上げて脳死プレイならロストエピックだな
200(1): 警備員[Lv.14] (ワッチョイW ff12-qcfX) 2024/08/24(土)16:42 ID:fUJaABCw0(1/2) AAS
>>198
ストアページ見てもイマイチ琴線に触れないから食指の動くレビューヨロ
201(1): 警備員[Lv.29] (ワッチョイ ff85-/FHh) 2024/08/24(土)16:48 ID:/mvkwSZy0(2/2) AAS
水中のメトヴァニだとSong of the Deepもいいね
日本語版が無いから日本ではほとんど知られてないゲームだけど
スパイダーマンとかラチェット&クランク作ってるインソムニアックゲームズ開発だから完成度高い
202: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7fe1-IZyY) 2024/08/24(土)16:50 ID:uZelmJVo0(5/9) AAS
>>194
プレイヤースキルで進めてくのもそれは否定さとらん
プレイヤースキルない人でも進められるような救済措置をつけとけという話だ
203(2): 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 1f93-SO8b) 2024/08/24(土)16:52 ID:n/1vAvQY0(5/7) AAS
覚えゲーだからアクション苦手な人でも何度かやればクリア出来るようなバランスだと思うけどな
ノータイムでアイテムガブ飲み出来るゲームだけやってりゃいいじゃん
204: 警備員[Lv.51] (ワッチョイW ffa9-Zp36) 2024/08/24(土)17:07 ID:xTGb98lS0(3/6) AAS
>>199
アクションRPGっぽいけど、ホント超気楽にプレイ出来るよな
弓という救済措置もあるしw
205: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7fe1-IZyY) 2024/08/24(土)17:46 ID:uZelmJVo0(6/9) AAS
>>199
詰んでたからやってみるよ
ありがとな
206(1): 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 1fda-ejK0) 2024/08/24(土)17:49 ID:q8E/AOXY0(2/2) AAS
ロストエピック持ってると思ってたらロストルーインズだった
ルーインズはメトロイドヴァニア要素はどうなんだろう
207(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 7fe1-IZyY) 2024/08/24(土)18:28 ID:uZelmJVo0(7/9) AAS
>>203
人の心を持たないプレイヤースキルモンスターか
勉強できるやつができないやつに、『何でこんな問題解けないの?大学行くのやめたら?』と言っとるのと同じと何故気づかないのか
208: 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 1f93-SO8b) 2024/08/24(土)18:32 ID:n/1vAvQY0(6/7) AAS
だから覚える気ないなら脳死でクリア出来るやつだけやってりゃいいじゃん
メドヴァニなんて探索してたら勝手にレベル上がってくゲームだからレベル上がれば脳死でクリア出来るバランスはつまらんよ個人的に
209(1): 警備員[Lv.49][SSR武][UR防] (ワッチョイW 7fea-FDCp) 2024/08/24(土)18:37 ID:Po6MjKir0(3/6) AAS
低~適正レベルだと歯応えあるのにレベル上がると簡単になるやつは、敵を避けていく必要が出てくるからあまり好きじゃないな
救済措置として簡単にできるだけなら無視すればいいだけなので好き
>>207
Dead Cellsのアシストモードとか、メトロイドヴァニアじゃないけどHADESのゴッドモードとか、そういうシステムあるやつ選ぶといいんじゃない
210: 警備員[Lv.25] (ワッチョイW ff26-rXXE) 2024/08/24(土)18:39 ID:OXX0098y0(3/5) AAS
まあレベル上げたり装備揃えてれば楽勝でクリアできるバランスの方がいいとは思うわ
レベル上げたら脳死は嫌だっていうなら装備縛りするとか、自主的に難しくする方法はいくらでもあるし
どう頑張っても根本的に難しい、みたいなゲームはメトヴァニには合わん
211: 警備員[Lv.49][SSR武][UR防] (ワッチョイW 7fea-FDCp) 2024/08/24(土)18:44 ID:Po6MjKir0(4/6) AAS
やっぱりレベルなしで難易度選択式なのが好きだな
サクサクが好きな人もマゾもにっこり
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