愛知(三河)のサバゲーその28 [無断転載禁止] (880レス)
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(1): (オッペケ Sre7-cZPR [126.194.203.195]) 2023/06/14(水)12:29 ID:EuIb/z5Ur(1/7) AAS
0.2はそこで成長が止まるってわからないかな
748: (オッペケ Sre7-cZPR [126.194.203.195]) 2023/06/14(水)12:31 ID:EuIb/z5Ur(2/7) AAS
それがわからないレベルなんだろな反対派は
752
(1): (オッペケ Sre7-cZPR [126.194.203.195]) 2023/06/14(水)12:42 ID:EuIb/z5Ur(3/7) AAS
>>750
話を飛躍させすぎて頭悪そう
753
(1): (オッペケ Sre7-cZPR [126.194.203.195]) 2023/06/14(水)12:43 ID:EuIb/z5Ur(4/7) AAS
>>751
誰が有効射程って行言った?
754: (オッペケ Sre7-cZPR [126.194.203.195]) 2023/06/14(水)12:45 ID:EuIb/z5Ur(5/7) AAS
0.2縛りつまんないから
東海からサバゲーマー離れていかないか心配
757: (オッペケ Sre7-cZPR [126.194.203.195]) 2023/06/14(水)13:05 ID:EuIb/z5Ur(6/7) AAS
精度が上がったら
自分の腕ブレブレで散るのか、精度が低くて散るのかわかるだろ?
それで自分の伸び代がまだあるとかないとかわかるってはなしをしてる
758: (オッペケ Sre7-cZPR [126.194.203.195]) 2023/06/14(水)13:10 ID:EuIb/z5Ur(7/7) AAS
精度が気にならない人ってのは常にフルオートでばら撒くマシンガン的な戦い方の人とか
インドアで長くても15mぐらいでしか撃ち合わない人とかだろ

それが良いとか悪いとかは言わんが

あと森林系なら0.25の方が抜ける率高いからそれも利点

欠点は至近距離で撃たれると流血するとか
0.2でもしてるけどな
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