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リコリスリコイル「千束の銃」をひたすら語るスレ 2 (1002レス)
リコリスリコイル「千束の銃」をひたすら語るスレ 2 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/
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705: 名無し迷彩 [] 2024/10/14(月) 22:08:09.26 ID:rM71mNVV0 ガンゲイルまあまあ盛り上がってんな http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/705
706: 名無し迷彩 [sage] 2024/10/14(月) 23:29:44.22 ID:nPuzoAay0 あれで盛り上がってるのか リコリコも色々とガバガバだったけどそれがマシに思えるくらい退屈なんだが http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/706
707: 名無し迷彩 [] 2024/10/14(月) 23:59:26.77 ID:rM71mNVV0 既存ファンが結構多くてもりあがってるリコリコほどの勢いはないけどね http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/707
708: 名無し迷彩 [] 2024/10/15(火) 01:28:08.70 ID:5EuHWpDa0 あれ盛り上がってるのか? 制作会社変わったせいか妙にテンポ悪い気がする、というかセリフ多目じゃね? シーズン1と制作会社変わってクオリティ担保されてないから作画崩壊とか有れば昨今の多い作品数じゃ3話切り・6話切りする人も多いかもな http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/708
709: 名無し迷彩 [] 2024/10/15(火) 06:19:56.10 ID:eQgoQ9o00 ピンクのP90ってネタにされてるけどデザートピンクってマジで砂漠迷彩とかあんのな 千束の赤い制服ってめっちゃ目立つけどそーいう効果無さそうだし http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/709
710: 名無し迷彩 [sage] 2024/10/15(火) 11:00:29.35 ID:3gTKWNC+0 >>708 スタッフはほぼ同じな筈 前の会社が今の会社に吸収合併されただけだよ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/710
711: 名無し迷彩 [sage] 2024/10/15(火) 12:03:11.29 ID:6JjvZqX/0 >>706 リコリコは元々ガンアクションをテーマにしてないぞ。 そこで勝負しても、知名度のないオリジナル作品では既存の作品に勝てるわけないから、企画時から違う方向性でいくつもりだったと監督も言ってるよ。 マジメにガンアクションするなら、いくらどんなにスゴ腕だろうと、銃の扱いに慣れたヤツによる至近距離からの銃撃であっても、その銃弾を確実にかわしきるなんてファンタジー設定にするわきゃない。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/711
712: 名無し迷彩 [sage] 2024/10/15(火) 12:12:35.84 ID:ZaEsFich0 主人公に弾が当たらないのはガンアクションの王道 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/712
713: 名無し迷彩 [] 2024/10/15(火) 12:23:15.90 ID:qyC2SDuf0 結局はメディア次第だしな 文字・漫画・アニメの媒体次第 小説ベースだとキャラの性格はともかく銃やら衣装なんてイメージ出来んし 挿絵が入ってちょっとナンボってトコだけど下手な絵入れられたら関連商品全部撃沈やしな http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/713
714: 名無し迷彩 [sage] 2024/10/15(火) 12:43:43.61 ID:BPdK2/Xh0 アニメじゃないがジョン・ウィックは撃たれまくりだな 防弾スーツのおかげで重症にはならないけど http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/714
715: 名無し迷彩 [sage] 2024/10/15(火) 13:53:12.16 ID:FtxSKUkM0 ガンアクションは上手い人がやらないと難しいジャンルだからな 顔の見えない距離から一撃で屠られ合うのはつまらんし至近距離でなかなか当たらない、死なないのはご都合と言われる だからチート言われようとも主人公に超人的な回避力を付与して近接戦させたリコリスはアクションの見せ方としては間違ってない 敵も味方も高性能防弾スーツ装備してもはや銃弾を使った殴り合いになってたジョン・ウィック4と方向性は一緒 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/715
716: 名無し迷彩 [] 2024/10/15(火) 16:18:39.27 ID:eQgoQ9o00 たきなにもなかなか当たらないよね http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/716
717: 名無し迷彩 [sage] 2024/10/15(火) 17:06:54.72 ID:O2emyGYy0 >>715 でも実際、西部開拓時代とかは至近距離から撃ち合ってもなかなかあたらなかったそうだぞ あのOKコラルでの決闘も、お互いの距離が10メートルもなかったのに、なかなか当たらなかったし そして今でもかつてとは大差ないそうだ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/717
718: 名無し迷彩 [sage] 2024/10/15(火) 17:59:31.68 ID:FtxSKUkM0 >>717 そういう「当たらない銃撃戦」をフィクションで面白く魅せるのは至極困難って話 性質上ガンアクションは弾が当たる「爽快感」「緊張感」とセット商品なので、その逆を行くことに興味を引く創意や泥臭い娯楽性を付与しないといけない 映画ハートロッカーの微妙にヘボな一般兵同士のスナイパー対決とか シューテム・アップの両者指をへし折られた状態での早撃ち対決とか 当たらない理由付けと条件が揃えば当たるんだという緊張感を両立させる工夫が出来てる作品は上手い 大抵の作品は「なんとなく主人公には当たらない」だから、しらける人が多いんじゃないかと http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/718
719: 名無し迷彩 [sage] 2024/10/15(火) 22:12:44.46 ID:DoaDLWm90 その手のシーンで初めて見たのはジャンゴのフランコ・ネロじゃったのう http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/719
720: 名無し迷彩 [sage] 2024/10/15(火) 23:08:23.38 ID:O2emyGYy0 >>719 ジャンゴといえば、棺おけからのガトリングガンが有名だが、 クライマックスの決闘でもなかなか敵の弾が当たらないんだよな http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/720
721: 名無し迷彩 [sage] 2024/10/16(水) 01:37:46.25 ID:sos3sv6Z0 まずリアルの銃撃戦がクソゲーすぎるから、ガンオタの「リアルじゃないからつまらん」は的外れで フィクションの銃撃戦のキモって「主役に弾が当たらない状況」を如何に魅力的に描けるかだと思うの 大抵はミュージカルのように目と耳で感覚的に流れるように楽しむものとして演出することで克服しようとする ここで不評のGGOを観て思ったのは、予測弾道が見えるゲームで小柄で敏捷な主人公には弾が当たりません なので色々と駆け引きする余裕が生まれます、となってるんだがその「頭脳プレー多めの銃撃戦」が映像向きでないと言うか、あんまり面白くない それは視覚聴覚に頼れない、映像作品ほどのテンポを求められない小説だからこそ生きる方法論なんよ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/721
722: 名無し迷彩 [sage] 2024/10/16(水) 06:58:38.76 ID:J1ddqLrd0 単純に演出が下手なだけだと思う 海外アニメの掛け合いに慣れると日本のアニメの特にアクションものはテンポくっそ遅い GGOも1.2倍速にして見てみろ 丁度いいから http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/722
723: 名無し迷彩 [sage] 2024/10/16(水) 08:32:58.15 ID:L31oBQpS0 日本ならベイビーワルキューレが最高峰かな というよりは他にまともなガンアクションが無い http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/723
724: 名無し迷彩 [sage] 2024/10/16(水) 08:54:53.14 ID:sos3sv6Z0 >>723 ガンオタ的に阪元作品は楽しめるけど銃器へのフェチズムが感じられない、大工道具みたいな日用品として描いてるからあっさり風味なんよな その点では実写亜人の方がよかった http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gun/1714887582/724
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