[過去ログ] リコリスリコイル「千束の銃」をひたすら語るスレ 2 (1002レス)
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715(1): 2024/10/15(火)13:53 ID:FtxSKUkM0(1/2) AAS
ガンアクションは上手い人がやらないと難しいジャンルだからな
顔の見えない距離から一撃で屠られ合うのはつまらんし至近距離でなかなか当たらない、死なないのはご都合と言われる
だからチート言われようとも主人公に超人的な回避力を付与して近接戦させたリコリスはアクションの見せ方としては間違ってない
敵も味方も高性能防弾スーツ装備してもはや銃弾を使った殴り合いになってたジョン・ウィック4と方向性は一緒
718: 2024/10/15(火)17:59 ID:FtxSKUkM0(2/2) AAS
>>717
そういう「当たらない銃撃戦」をフィクションで面白く魅せるのは至極困難って話
性質上ガンアクションは弾が当たる「爽快感」「緊張感」とセット商品なので、その逆を行くことに興味を引く創意や泥臭い娯楽性を付与しないといけない
映画ハートロッカーの微妙にヘボな一般兵同士のスナイパー対決とか
シューテム・アップの両者指をへし折られた状態での早撃ち対決とか
当たらない理由付けと条件が揃えば当たるんだという緊張感を両立させる工夫が出来てる作品は上手い
大抵の作品は「なんとなく主人公には当たらない」だから、しらける人が多いんじゃないかと
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