[過去ログ] リコリスリコイル「千束の銃」をひたすら語るスレ 2 (1002レス)
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721: 2024/10/16(水)01:37 ID:sos3sv6Z0(1/4) AAS
まずリアルの銃撃戦がクソゲーすぎるから、ガンオタの「リアルじゃないからつまらん」は的外れで
フィクションの銃撃戦のキモって「主役に弾が当たらない状況」を如何に魅力的に描けるかだと思うの
大抵はミュージカルのように目と耳で感覚的に流れるように楽しむものとして演出することで克服しようとする

ここで不評のGGOを観て思ったのは、予測弾道が見えるゲームで小柄で敏捷な主人公には弾が当たりません
なので色々と駆け引きする余裕が生まれます、となってるんだがその「頭脳プレー多めの銃撃戦」が映像向きでないと言うか、あんまり面白くない
それは視覚聴覚に頼れない、映像作品ほどのテンポを求められない小説だからこそ生きる方法論なんよ
724
(2): 2024/10/16(水)08:54 ID:sos3sv6Z0(2/4) AAS
>>723
ガンオタ的に阪元作品は楽しめるけど銃器へのフェチズムが感じられない、大工道具みたいな日用品として描いてるからあっさり風味なんよな
その点では実写亜人の方がよかった
726: 2024/10/16(水)12:41 ID:sos3sv6Z0(3/4) AAS
>>725
だからそう書いてますがな
そういう演出としては◎であれだけパンパン撃って印象に残る銃が一丁もないシリーズがガンオタ的にちと寂しいだけだと
逆に日用品扱いする海外作でもここまで銃器を無個性に撮れてる作品って中々ない
どうしても色気を出しちゃうというか、銃に馴染みのない日本だからこその描写だと感心してる
727
(1): 2024/10/16(水)13:07 ID:sos3sv6Z0(4/4) AAS
ツールでしかない描写は北野映画に通じる
映画のたけしは銃を大工がそこら辺にあったハンマーやノミを持ってきましたみたいなぞんざいな調子で扱う
特に愛着もない、あくまで量販の仕事道具としての描写
それでも印象に残ってる銃器はいくつかあるから、没個性な道具を通り越して銃を女子の持つ日替わりアイテムの一つにまで落とし込めたわるきゅーれの撮り方は斬新だは
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