[過去ログ] 【三国志3】 三國志DS Part5 【リメイク】 (990レス)
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285
(1): 2006/07/08(土)13:41 ID:kbTwRk9h0(1) AAS
DSオリは
鼓舞は回数制限して欲しかったな

鼓舞専用の奴が2人いると士気が減らない
286
(1): 2006/07/08(土)16:20 ID:H/DVpy9Y0(1) AAS
鼓舞はドラクエみたいに一人一人数値がボップアップするのをやめてほしい。
数十万どうしのぶつかりあいで鼓舞もったやつがたくさんいると戦闘がぜんぜんすすまん。
287: 2006/07/08(土)19:04 ID:Hr9eOAk3O携(1) AAS
>>285
そうだよな。
鼓舞が3人も4人もいたら、兵糧攻めが出来ナス('A`)
288
(1): 2006/07/08(土)22:40 ID:dmrxNLlK0(1) AAS
チャレンジシナリオ1で洛陽の商業値を2000以上まで上げたけど、
評価がBだったよ

なんでかな?
289: 2006/07/09(日)04:07 ID:NgoH8mQ90(1) AAS
チャレンジ2で攻めてきた董卓を捕らえて斬首したらチャレンジ失敗になた・・・何故・・・
290: 2006/07/10(月)23:13 ID:vl+GX56Z0(1) AAS
兵士増殖技使いまくったらつまらなくなった・・・w
291: 2006/07/10(月)23:20 ID:aN9hYtm10(1) AAS
ストーリーを追うゲームじゃないのにそんな技使ってクリアしてもつまらんのはあたりまえやがな。
292: 2006/07/11(火)03:49 ID:iZMjysY20(1) AAS
これって全データ消去方法はないのでしょうか?
293
(1): 2006/07/12(水)02:35 ID:g4Up2NSt0(1) AAS
このゲームフリーズ多いよ・・・コーエーデバッグしろ
294: 2006/07/12(水)02:39 ID:5E+s/NSU0(1) AAS
データ消去方法は説明書に載ってるはず
ていうかオプションでデータ消去無いか?
295: 2006/07/12(水)09:35 ID:MBecCOzw0(1/2) AAS
今、洛陽に80万の軍勢を置いているが毎月1万の兵士で戦を仕掛けてくるCOMはバカ?
296
(2): 2006/07/12(水)11:18 ID:GwGsKYQD0(1) AAS
お前、釘付けにされてるぞ
297: 2006/07/12(水)11:53 ID:MBecCOzw0(2/2) AAS
>>296
あ、そうか。
298: 2006/07/12(水)20:53 ID:A0yhLCrZ0(1) AAS
ゲーッ、関羽
299: 2006/07/13(木)08:38 ID:u3twFSLt0(1) AAS
×あ、そうか。
○ア・・・
300: 2006/07/13(木)09:54 ID:2U9SG7ii0(1) AAS
次は健業の25万が毎月釘付けだ
301: 2006/07/14(金)09:32 ID:H03jsyt30(1) AAS
全都市直轄はだるいな
302
(1): 2006/07/15(土)08:06 ID:8wnk6rwO0(1) AAS
兵士無限に増やすのってどうやればいいの?
303
(5): 2006/07/15(土)16:01 ID:/QK7ekiu0(1) AAS
>>302
1.できるだけ大量の軍師・将軍クラスと武官を用意(できれば20人以上)
2.文官は最低1人・太守は軍師・将軍にしておく
3.兵士はなるべく武官に振り分けておく(元手は少なくてもいい)
4.兵士を振り分けた武官を太守に任命(この時点で委任)
5.太守にした武官を文官に任命
6.太守を他の文官に任命

6をした時点で兵士の振り分けが変わり、うまくすると兵士が増殖しています。
COM特有の兵の割り振り(7700,4200,2000,800,200,100・・・)
ができる人数以上が確保されていれば増殖されていた気がします。
省2
304
(1): 2006/07/16(日)18:54 ID:sUmqqtkb0(1) AAS
>>303
サンクス。
これすごいわw
商業値高い都市の人口300000にしたら金に困ることないね。
目標は全都市の人口と全武将兵力MAXかな。

終盤になっちゃうと武将集めとシムシティみたいになってきちゃった。
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