[過去ログ] 【数独系総合】数独・ナンプレ・カズオ・数字パズル (976レス)
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249(1): 2006/06/16(金)18:08 ID:xJnshIOmO携(2/2) AAS
カックロにハマって結局4時間くらいやり続けた。
本当はその時間勉強する予定だったのに、カックロを教えてくれた人が憎い…w
250: 2006/06/16(金)18:10 ID:vTdzyAx50(3/4) AAS
>>249
スリザーリンク・カックロなどの話なら、ぜひもこちらへもどうぞ!
【ハドソン】パズルシリーズ・総合
2chスレ:handygame
251: 2006/06/16(金)18:43 ID:IUBOOtxZ0(1) AAS
>>246
外部リンク[aspx]:it.nikkei.co.jp
ここにあった資料によるとサイズは
5×5、7×7、9×9、11×11、11×19、13×21の6種類だって
252(2): 2006/06/16(金)22:32 ID:vTdzyAx50(4/4) AAS
サクセス
PSP「ナンプレ&お絵描きパズル」公式サイト新設
外部リンク[html]:www.success-corp.co.jp
253: 2006/06/17(土)03:42 ID:W477Dtjh0(1) AAS
>>252
勝手にナンプレの商標取ってるな
254: 2006/06/17(土)14:44 ID:4ucP1EVR0(1) AAS
ほんとだ・・・いつのまに
255(1): 2006/06/17(土)19:53 ID:89HyTwfP0(1) AAS
>>252
ロード地獄の予感
256: 2006/06/17(土)20:05 ID:Fa1JC92U0(1/2) AAS
>>255
やっぱ、そうかなぁ?
数独系は、ハドソンのしか持ってなくて、
ツレはサクセスのナンプレアドバンスも良いよって言ってたし、
イラロジ好きだし、PSPは、THEどこでも推理しか今していないし
8月になったら、サクセスのを買おうかと思ってたんだけど・・・・。
そうだよね、ロードありまくりだよね。
DSに慣れてるときついかなぁ。
推理はボイスもあるし、こんなものかとあきらめてたけど
パズルでそれは、嫌かも・・。
257(1): 2006/06/17(土)20:35 ID:6i5nZhpb0(1) AAS
ハドソンの数独をやりまくって凄く楽しくてたまらんけど、
こうなると本当にエディット機能が欲しくなる。
もちろん自作するんじゃなくて、雑誌に載ってるのを写す。
これだけで一生ものになると思う。
第二弾では、ぜひ。
258: 2006/06/17(土)20:46 ID:Fa1JC92U0(2/2) AAS
>>257
分かる〜。
ナンプレアドバンスは、それができるらしいんだよね。
自作なんてとても無理だけど、新聞や雑誌の入力ができたらいいよね。
259: 2006/06/17(土)21:46 ID:Qymwoq/w0(1) AAS
D3版のイラストパズル&数字パズルも問題自作できますよ。操作性は良くないけど。
操作性といえば、知り合いが持ってる英語版の脳トレに入ってる数独やらせてもらったら、
あまりの操作性のよさに感激。
数独はハドソンやD3のも持ってますが、自分の中では脳トレ版のが一番扱いやすかった。
マスに大きく書いたら本置き、小さく書いたら仮置き-それも書いた位置によって9ヶ所置ける-
"0"と書いたら消去、これで問題自作できたらまず間違いなく最高の数独ソフトだと思いました。
260(2): 2006/06/19(月)10:14 ID:xayzap/r0(1/2) AAS
PSP版、ファイル覗いてみたらSUDOKUってフォルダがあるのな
普通に数独で売ってりゃいいのに、なんでまたカズオなんだ
261: 2006/06/19(月)11:59 ID:ouOtam9L0(1) AAS
>>260
日本では、「数独」はニコリが商標登録しているので、
ライセンス契約をしないと使えないが、ハドソンと提携しているニコリが許すはずがない。
ただし、海外では登録されていないので、使い放題。
なので海外では「go!Sudoku」という名で、販売されていたPSP用ソフトの移植版だから。
262: 2006/06/19(月)12:00 ID:mS4fQ2Wk0(1) AAS
>>260
カズオはローカライズで、元のタイトルが「Go! SUDOKU」。
日本では「SUDOKU」も商標取られてるから使わなかったんだろう。
263: 2006/06/19(月)12:09 ID:xayzap/r0(2/2) AAS
なるほど
264: 2006/06/21(水)21:35 ID:M5PzSVwP0(1) AAS
保守
265(1): 2006/06/22(木)00:48 ID:Xl5rgI0P0(1) AAS
外部リンク:sinobi.ameblo.jp
DSの異常なまでの好景気の恩恵を受け、
ジワジワと売れ続けているのがハドソンの「数独」。
累計出荷は15万本を突破したらしい。
ハドソンは今後、ニコリとの連携しパズルゲームのラインナップを強化、
続々DSに投入予定とのことだが、
私的には、「スリザーリンク」が楽しみで仕方がない。
ワンダースワン版が原作の面白さを著しく損なったゲーム化だっただけに
今度こそ出来の良い物を期待したい。
266: 2006/06/22(木)12:19 ID:Fq7r5Ukt0(1) AAS
>>265
ワンダースワン版のスリザーリンクってどんなのだったの?
267: 2006/06/22(木)12:48 ID:ghitFXxY0(1/3) AAS
ワンダースワンのスリザーリンクは、小問題がランダム自動作成だったので、
パズル好きから言わせると、良質のモノではなかったらしい。
ワンダースワン公式 スリザーリンク紹介ページ
外部リンク[html]:www.swan.channel.or.jp
それと、昔、サクセスがPC用ソフトで、スリザーリンク出していたはず。
※
スリザーリンクは、数独と違って、パズルルール作成から、ニコリが完全な元祖。
でも、ロジカルサーキットなんて名前で、同じパズルを出しているトコがあったりする。
268: 2006/06/22(木)16:24 ID:ghitFXxY0(2/3) AAS
AA省
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