[過去ログ] MOTHER3 - マザー3総合スレッドPart85 (914レス)
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(2): 2006/12/31(日)17:40 ID:IzfOGn+60(1/6) AAS
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省10
895
(1): 2007/02/12(月)19:03 ID:3E1idk030(1) AAS
>>893
エンディングが味気なかったのは
おまえが味わらなかったからだよ
896
(1): 2007/02/12(月)19:05 ID:cAsK9/vCO携(1) AAS
最後の戦闘を楽しめなかったなんてかわいそう
897
(1): 2007/02/12(月)19:22 ID:OsYJB7Y80(1) AAS
このゲームは楽しむものではない。切なさに落涙するものだ!
898
(1): 2007/02/12(月)19:28 ID:Nt/A+tTe0(1/2) AAS
いや、めっちゃ楽しかったぞ
899: 2007/02/12(月)19:29 ID:u0/dQsfn0(1) AAS
何事も楽しもう楽しもうとしないと
なんだってつまらないよ
900: 2007/02/12(月)19:38 ID:Nt/A+tTe0(2/2) AAS
そんなことはない
901: 2007/02/12(月)19:45 ID:YNuVWUq60(1) AAS
END?のところで適当にカチャカチャやってたら間違えてソフトリセットしたのは俺だけでいい
902
(2): 2007/02/12(月)19:59 ID:IUc8VlglO携(2/3) AAS
>>895-898
キモイんだよ! マザーフーリガン!

マザー3は、>>893-894の感想が出ても仕方無い作品だって現実を受け入れろ!
903: 2007/02/12(月)20:17 ID:J4H3m9Gi0(1) AAS
>>902
なんか過剰に反応しすぎでキモイ。
自分と意見が違うくらいでそんなムキにならなくてもねぇ・・・。
904: 2007/02/12(月)20:17 ID:EvZGLlC30(1) AAS
>>902
マザーフーリガン乙
905
(1): 2007/02/12(月)20:35 ID:WthhHg5k0(1/2) AAS
さっきやっとクリア
今情報サイトを見て知ったんだが
道路を乗り物に乗って移動出来たんだな
ずっと徒歩で移動してた
906
(1): 2007/02/12(月)20:41 ID:tJ3eYiBf0(1/2) AAS
7章ラストで倒したはずの仮面の男が、何の説明もなくラストバトルまで出番がなかった時点で
マザー3はクソ決定
あそこで正体がクラウスだと判明するとか、パーティに入るとかすればよかったのに…

終盤も、意味のわからん不条理さのほうが鼻について楽しめなかった。
それがどんな感じかわかりやすく言うと
「ジャンプで打ち切りが決定したマンガが、やけくそのように伏線を回収して
意味のわからん脈絡のない急展開で、怒涛のペースで最終回までつきぬける」
907
(1): 2007/02/12(月)20:42 ID:tJ3eYiBf0(2/2) AAS
>>905
「シールドとりがみ」をもらうサブイベントも、徒歩でこなしたのか?
お疲れさま…
908: 2007/02/12(月)20:42 ID:IUc8VlglO携(3/3) AAS
>>906
実に的確な例えだ。
909
(1): 2007/02/12(月)20:55 ID:WthhHg5k0(2/2) AAS
>>907
シールドとりがみというアイテムの存在を今初めて知りました
910
(1): 2007/02/12(月)23:14 ID:zLluUMBo0(1/2) AAS
>>909
シールドとりがみ使わずに後半のボスと戦ってたとは、重ねがけで乙
911
(1): 2007/02/12(月)23:17 ID:DshOAcq70(1) AAS
ていうか没シナリオが気になって仕方無い
今出てる3は没シナリオの代わりの間に合わせって感じがしてしまうな
912: 2007/02/13(火)00:02 ID:zLluUMBo0(2/2) AAS
>>911
64版の画像とかを見てると、もともとこんな感じだったらしいよ
ヒナワの死なんかも、GBA版では又聞きの形だったけど
64版ではもっと直接的な表現をする予定だったと聞くし。
913: 2007/02/13(火)00:26 ID:T9OPZUw/0(1) AAS
>.906をスルーできて>.902をスルーできないのはなんでだ
914: 2007/02/13(火)02:11 ID:c6PEELLj0(1) AAS
>>910
おれも一週目はシールドとりがみに気付かなかったよ。
ついでにちゃぶだいにも気付かなかった。
おかげで二週目は楽だった。
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