[過去ログ] ロックマンゼクスシリーズ モデル73 (1001レス)
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755: 2008/05/20(火)12:34 ID:ddRDUgMQO携(1) AAS
良くも悪くも、同人ゲーム作家みたいな印象がする。
756: 2008/05/20(火)12:44 ID:PZ946CfM0(2/4) AAS
>>746はイナフキンの事ね
757(1): 2008/05/20(火)12:45 ID:ZszolaPh0(2/7) AAS
そうか?<同人ゲー作家
確かに、ゼクスシリーズは
話がまとまりきれてなかったり 過去作品のオマージュがやりすぎだったり、
セリフがチープだったりするが、アクションゲームの基本部分は
しっかりできていると思うぞ。
トランスに関しては、あまりにも膨大すぎて風呂敷を畳めなかった感が
あるけど、やろうとしてることはわかるし。
もう少し煮詰めれば もっとよくなったと思う。
そういう部分のみで言うならば、
ZXより売れてるのに、ZXよりヒドイゲームなんてたくさんある。
省1
758: 2008/05/20(火)13:45 ID:y8yHyd8l0(1/8) AAS
まあ確かにDSのゲームの中じゃ良ゲーだしX5とかの暗黒期に比べれば良く出来てるな
このスレの住民の敷居が高すぎる感は有る でも前作より余計な要素を足して劣化してたら叩きたくなる気持ちも解る
759(1): 2008/05/20(火)16:03 ID:5lkiHBZY0(2/2) AAS
売り上げ=面白さじゃないのは誰でも知ってんだろ
DSに絞らなくても全てのゲームをトータルしても淫帝ゲーはかなり出来が良いと思う
ただ、ZXAが残念な出来なのは確かだろ
ここの住民はただ嫌いで文句言ってるんじゃなくて、
やりつくした上での発言なんだから、変に擁護する頭の悪いスレとは違う
760: 2008/05/20(火)16:37 ID:y8yHyd8l0(2/8) AAS
唯単に同人ゲーとか言うのは言い過ぎだし中身の無い批判だって事でしょ
761: 2008/05/20(火)16:38 ID:O+ZlPGcY0(1) AAS
せめてゼロシリーズ並のクオリティを作って欲しい
ZXシリーズは劣化過ぎる
762: 2008/05/20(火)16:43 ID:/SIDDiW40(1) AAS
いつまでやってんの
763: 2008/05/20(火)17:32 ID:88Dv2GRGO携(1/2) AAS
>>759
>淫帝ゲーはかなり出来が良いと思う
それはない
764: 2008/05/20(火)17:33 ID:RNz+Qqtv0(1) AAS
>>757
例えが悪かった。
何と言うか、「良くも悪くもただ好きな事に我武者羅になってみた」って感じかな。
本当に上手い例えが思いつかない。コレだからボキャ貧は困る。
765: 2008/05/20(火)17:48 ID:YnP3mQ270(2/4) AAS
自己満でやってるような印象を抱きかねないという点において
最近のゲームだとエンブレムオブガンダムとベクトルが近い、かも。
766: 2008/05/20(火)18:19 ID:Q6Q4d5xa0(1) AAS
マリオ並みのボリュームが必要だと毎度思っておる
767: 2008/05/20(火)18:35 ID:y8yHyd8l0(3/8) AAS
マリオみたいな仕掛け背景使い回しのコピペゲーにされては困る
768(1): 2008/05/20(火)18:43 ID:DRlYk1XV0(1) AAS
ボリュームはゼロシリーズよりあるじゃんゼクスは
769: 2008/05/20(火)19:03 ID:742VjjmYO携(1) AAS
社会の癌腐女子死ね
770: 2008/05/20(火)19:30 ID:Qzx7B/vN0(1) AAS
>>768
水増しはいらんですよ
771: 2008/05/20(火)19:37 ID:fiRV4w9W0(1/3) AAS
ステージ数も同じくらいだし、とくにボリューム増したとは思わないな。
ただロックオン!トランスオン!と叫んで変身する行為自体が好きなんでZXシリーズは好き。
やたらフォームチェンジする仮面ライダーシリーズみたいだし。
772: 2008/05/20(火)19:38 ID:88Dv2GRGO携(2/2) AAS
構成の使い回しが少なくなった事は評価する
773: 2008/05/20(火)19:52 ID:y8yHyd8l0(4/8) AAS
ゼロ2辺りは使い回しが多かったね ZXも3、4辺りに比べれば多いが許容範囲
774: 2008/05/20(火)19:55 ID:fEV+gQoQ0(1/3) AAS
次回作はステージ選択→スタート地点に転送の流れに戻して欲しい
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