[過去ログ] 【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 26【セガ】 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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27: 2015/01/01(木)14:11 ID:uAuQLruL0(7/57) AAS
ソニックの現状

PS2
セガ スーパースターズ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック メガコレクション プラス 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ジェムズコレクション 累計 集計不能 初週 集計不能
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニックライダーズ 累計 集計不能 初週 集計不能
PS3
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 30,390本 初週 9,770本
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 9,226本 初週 集計不能
省9
28: 2015/01/01(木)14:12 ID:uAuQLruL0(8/57) AAS
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
省6
29: 2015/01/01(木)14:12 ID:uAuQLruL0(9/57) AAS
ゲハ住民のソニックのイメージ

96 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:22:01.26 ID:KkjVz4ec0
存在が迷惑だな、セガとソニックって

273 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:37:20.06 ID:5qCw1IrJ0
ソニックゲーって爆死ばっかだよな
人気ないのによく作るな

278 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:08:30.21 ID:enHs10dJ0
ソニックって全然売れてねーのにスマブラでスター扱いされてて凄い滑稽に見える

297 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:31:13.88 ID:eqvpUGug0
セガなんて朝鮮玉入れのサミーに買収されて
省2
30: 2015/01/01(木)14:13 ID:uAuQLruL0(10/57) AAS
外部リンク[html]:www1.kamakuranet.ne.jp
ええ、だれもサターンで SH-2 のアセンブラなんてやりたくありませんからね

メガCD 等は、メイン、サブ、サウンド、CD本体、CD制御で、5種類の アセンブラを使い分け、なおかつ、お互いに同期を取りつつ、ハンドシェイクを 行わなければいけなかったので、大変も大変すごーく大変でした。

更に、32X だとこれに、32X 本体の SH-2 も加わりもう開発所では ありませんでしたよ。 ■が一枚表示されて、ばんざーいでしたよ

誰がこんなハードで開発するんだ

MDがPCEに敗北したのは当然と言えるだろうな
31: 2015/01/01(木)14:13 ID:haQ6AawS0(2/2) AAS
ああ、レゲエのセガアンチが流れ込んでるのか
32: 2015/01/01(木)14:13 ID:uAuQLruL0(11/57) AAS
セガ=詐欺

メインCPUに32ビットプロセッサを2基搭載していたことから、
セガは64ビット級マシンとアピールしていました。
しかし、32ビットCPUが2つあるからといって64ビットになるわけもなく、ほとんど詐欺のような宣伝です。
外部リンク[htm]:www.gamegyokai.com

32bitのCPUが2つ搭載されているので64bit級だとセガは言っているが、明らかに嘘である。
コンピュータの事が分からないでゲームをしている人は鵜呑みにしてしまうだろう。
ドリームキャスト発売時にも似たようなうさんくさい128bitPUについて宣伝している。
view-source:外部リンク:gamedic.jpn.org

32bitCPUであるSH2を2つ載せていたので64bit級
省2
33: 2015/01/01(木)14:13 ID:F+TBSZtH0(1) AAS
正月早々なにやってんだコイツ
34: 2015/01/01(木)14:14 ID:uAuQLruL0(12/57) AAS
ドリームキャストの「128ビット」は嘘だった

ドリームキャストは128ビットマシーンなのか?

ゲーム専門誌以外の記事で、ドリームキャストを128ビット機だと紹介している記事を たまに見かける。本当に128ビット機なのだろうか。
正解は「間違い」。ドリームキャストは128ビット機ではない。
ドリキャのCPUは日立製「SH-4」だ。これは32ビットCPUであり、 ドリキャは32ビット機なのだ。

SH-4の「マトリクス演算子」という部分が「128ビットバス」であり(私もよくわからんが)、 このへんがドリキャが128ビット機だと言われ始めた元らしいが、それはちと詐欺に近い。
とくにセガは、セガサターン発売当初、32ビットCPUを2機積んでいることを 「64ビット級」と称した前科(笑)があるので。

外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
35: 2015/01/01(木)14:14 ID:uAuQLruL0(13/57) AAS
1995年4月
●セガがメガドライブ、メガCD、スーパー32Xの生産終了、出荷停止を発表。
生産台数はそれぞれ358万台、40万台、5万台。 スーパー32Xに関しては、わずか半年での生産終了となった。

外部リンク[htm]:www2u.biglobe.ne.jp

メガドライブ 1988〜1995

スーパーファミコン 1990〜

PCエンジン 1987〜
36: 2015/01/01(木)14:15 ID:uAuQLruL0(14/57) AAS
実機の画質比較

    ←メガドライブ          PCエンジン→
イースIII
画像リンク[jpg]:i.imgur.com  画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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モンスターレア
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省5
37: 2015/01/01(木)14:16 ID:uAuQLruL0(15/57) AAS
ストライダー飛竜
画像リンク[jpg]:i.imgur.com  画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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ヴァリスIII
画像リンク[jpg]:i.imgur.com  画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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省4
38: 2015/01/01(木)14:16 ID:uAuQLruL0(16/57) AAS
画像リンク[gif]:i.imgur.com

プレイ感覚を再現したPCエンジン

過大評価だったメガドライブ

こういう真実が明らかになるからこのスレは面白い
39: 2015/01/01(木)14:17 ID:uAuQLruL0(17/57) AAS
タップ対応多人数対戦ソフト

1988年4月22日 PCE 遊々人生 (1〜5人プレイ)

1988年7月26日 FC 熱血高校ドッジボール部

ゴキブリがいくら捏造しようがマルチタップ対応ソフトはPCEが世界初

ゴキブリがジョイペアが先だとか言ってるけど
ファミコンのジョイペアの4人プレイ対応ソフトってPCEより後に出てるんだよね
省6
40: 2015/01/01(木)14:18 ID:uAuQLruL0(18/57) AAS
AA省
41: 2015/01/01(木)14:19 ID:uAuQLruL0(19/57) AAS
各ゲーム機の家庭内保有率ランキング『2004CESA一般生活者調査報告書』より

1位プレイステーション2
2位スーパーファミコン
3位ゲームボーイ



13位PCエンジン
14位ビジュアルメモリ
15位Xbox
省1
42: 2015/01/01(木)14:19 ID:uAuQLruL0(20/57) AAS
AA省
43: 2015/01/01(木)14:20 ID:uAuQLruL0(21/57) AAS
【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
省1
44: 2015/01/01(木)14:21 ID:3MVF5xVQ0(1) AAS
なるほど、こいつの敗残に満ちた人生の軌跡か
45: 2015/01/01(木)14:21 ID:uAuQLruL0(22/57) AAS
セガタップは恥ずかしかったな

名前からしてハドソンのマルチタップの丸パクリ

PCEのマルチタップを5年遅れでパクった上に
セガ如きじゃろくな多人数対戦ゲームを作れなかったから
全く普及しなかったw

挙句の果てにぺぺんがペンゴとかいう
ボンバーマンの対戦を丸パクリしたゲームまで発売する始末
46: 2015/01/01(木)14:22 ID:uAuQLruL0(23/57) AAS
PCエンジン 750万台

メガCD 40万台

メガCDの売上を見れば
メガドラのアクティブユーザー数は40万以下だったことが分かるね
32Xの頃になると1万以下になる

メガ
メガドラユーザーが急速に離れていったことが読み取れるね
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