[過去ログ] 【PSP/VITA】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ 60層 (1002レス)
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264: 2019/12/09(月)20:58 ID:ZH92U9Cc(1) AAS
昨今の企業型攻略サイトがwikiを名乗ってるせいでwikiという名前に拒絶反応が出る可能性が微レ存
265: 2019/12/10(火)01:05 ID:mfbvYzWg(1) AAS
募金、寄付金?だかを求められた時はさすがにガックリしたなw
266: 2019/12/13(金)15:30 ID:28Ls6aUe(1) AAS
最近psp版クリアしたけど簡単すぎて吹いたわ
お前らのレス見てると難しいアピしてたからちょっとは期待したんだけどね
vita版もあるみたいだけどそっちは難易度いっしょなん?上級者向けのハードモードみたいなオプチョンはないんかねぇ
267: 2019/12/13(金)16:54 ID:PU7CoHHl(1) AAS
オプチョン
268: 2019/12/13(金)22:09 ID:WYimgIQH(1) AAS
なら、2や2ー2でレベルリセットや鍛冶無しで八大神に挑むとかすりゃいいんちゃう?
このゲーム(ダントラ1)だとLVを99にした後にも歯応えがあるのアンラさんくらいだし
それで物足りない、て言うならもう卒業だろ…
269: 2019/12/14(土)12:21 ID:OdMRqEjd(1) AAS
2は鍛冶使うとむしろヌルすぎるからなぁ
鍛冶縛りなんて縛りにすらなってない
270: 2019/12/14(土)14:11 ID:8MSlk0tl(1) AAS
鍛冶でAGI行動速度盛ってマジチェンしたMP二人でボコると無双ゲー感覚になるな
そこまでやっても最終ユニーク手に入れる前の八大神戦は事故がある
職扉さえ無きゃMP×3、ET、DNMIみたいなPT組めるのになぁ
271: 2019/12/15(日)13:05 ID:SuFLeu7M(1) AAS
2はAGIと行動速度は上げすぎると敵のターンが明らかに減ってつまらなくなるね
トレジャーハンターとかもう何回も行動できてしまってやることなくて逆に邪魔になってくる
とくに相手がアベンジャーやダークオーラ持ちだと攻撃することもないのでひたるら防御連打
もちろん準備整ってない攻撃しない他のメンツも防御・・・防御・・・防御
ととモノだったか忘れたけど戦闘ターン順のどの位置まで防御するかを選べたのは便利だった
272: 2019/12/15(日)17:10 ID:f3VZ3Re6(1) AAS
やっぱそうなんか…スカウト系は特にクラウンやら鍛冶を意識しなくても
AGIが200とか普通に行くからな
しかし八大神を相手する際に、素のLV99で110や120くらいしかない職のヤツは、
今度は手も足も出ないで終わるしw
273: 2019/12/23(月)03:17 ID:Xo6G7boL(1) AAS
数年振りに覗いたらまだスレあってビックリだわ
うちのgoにずっと入れてるゲームだけど、全然進まずに放置してるんよね
まだ現役でやってる人っているの?
274: 2019/12/23(月)13:36 ID:StmQN5ZG(1) AAS
いてもそんなにおかしくはないんじゃない?そとっ面で損してる(元はエロゲ)面もあるし…
DQやFFだって「名前だけ聞いた」が遊んだ事はない、て人もよく聞くし
275: 2019/12/24(火)05:51 ID:H/NuzAHs(1) AAS
全員を冠にするくらいしかやる事がなくなったが、それで証が増えるのは2なんだよなぁ
トロフィーの方が埋まらないとは誤算だったw
276: 2019/12/24(火)06:49 ID:xOp2CKYN(1) AAS
>>255
参考になるわ
277(1): 2019/12/24(火)11:01 ID:NFu7929m(1) AAS
終盤行くと、MU勢がMP以外使い物にならなくなる
VLも、貫通攻撃とかなくてひたすらタイマンだから、タンク運用しかできない
その分、MIとJKが使い勝手よくて重宝する
だから、前衛はSAとJK、後衛はMPと弓TH、それにMIって感じでやってたかな〜
278: 2019/12/24(火)14:36 ID:ut4//TcL(1) AAS
>>277
SAをDLに変えたら全く同じだわ、SAはどうしても刀の重さと盾の分のエンチャと防御力が気になってな
ちなみにJKはBD経由、TP回復しながら戦えるのは便利
279: 2019/12/29(日)11:12 ID:xXoqNpup(1) AAS
貴明が紅白か…
280: 2019/12/30(月)10:42 ID:C6lt4sz0(1) AAS
ミミックのコスプレで応援しよう!
281: 2020/01/02(木)07:59 ID:T7f60861(1/2) AAS
2-2ドハマりしたから1もやってみようと思うんだけど
システム的な不都合って何かある?
282: 2020/01/02(木)09:20 ID:AHjcW5s5(1/2) AAS
2のキャラが誰もいない…のは、システム的には関係ないか
マモノの封印書の作り方がマテリアライズ風、鍛冶は無い、くらいが大まかな違いかな?
後は2ー2をどこまでやったかわからないけど、ハマったというなら裏の3ボス本気版を
倒してるとかなら、最終的には、温いくらいに感じるかも
283: 2020/01/02(木)10:52 ID:tn2NZm+d(1) AAS
職業的には、スピエラー系がないとか、MA系の3次職がかなり異なるとか、
スキル単位で言えば、細部いろいろ違うから、まあその辺戸惑わないように、むしろ楽しめるといいかも
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