[過去ログ] 【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part351 (1002レス)
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596: (ワッチョイ 530e-kvhH) 2020/10/03(土)21:10 ID:7tjrjKBT0(1) AAS
>>595
ステータス画面の攻撃力はまったくアテにならんフレーバー要素に近いです
端的に言うと「武器攻撃力−敵防御力」がダメージ計算のベースだという認識でおk
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