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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 215F (1002レス)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 215F http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/
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106: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6610-52I1) [sage] 2023/04/23(日) 04:06:55.74 ID:gczDZpco0 パッシブ類は全部★を前提に調整されているXにおいて(←ただし当然のように優遇職を除く) 良パッシブが多いということはSP食うってだけでメインクラスにおいてマイナス要素でしかないからね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/106
107: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b) [sage] 2023/04/23(日) 04:19:34.75 ID:ZWL+noJUa サブセスにするといいのはどの職なんだろう ガンナー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/107
108: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dca-cKF2) [sage] 2023/04/23(日) 06:16:26.84 ID:fFC3wFw/0 セスは最弱だからなあ ローテで使ったときも完全サポートの役割こなしてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/108
109: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11da-ASru) [sage] 2023/04/23(日) 10:35:37.56 ID:8FQbfpOr0 拳甲スキル:装備としての拳甲が低スペックなのも相まって火力が出ず、縛りスキルとしても他職に劣る パッシブ:TP回復のアドレナリン、HP減少で火力上昇の闘魂、敵の縛りバステ数で火力上がる怒涛、抑ブと粒ぞろい その他アクティブ:縛りバステを回復して攻撃力上げるインターバル、同列の縛りバステ耐性を上げるアームブロック、 自分と敵1に縛りをばらまくクリンチ、次ターンまで縛りバステ率を上げる瞑想とこれまた有用 Q つまり? A メインなら拳甲スキルを捨ててサブのスキルで戦え。サブなら縛りバステ職につけて拳甲スキル以外を身につけろ ガンセス:縛り確率アップ、火力アップ、TPや縛りの回復と拳甲スキル以外との相性が抜群 シノセス:後衛から殴れるので、拳甲スキルをなんとか活かしたいのなら有力な選択肢。殴りつつのバステと縛りが揃う ファマセス:クリンチでボスやFOEにも縛りを撒いたり、更に怪我の功名で縛りを押し付けたり。雑魚は自前の子守歌で ミスセス:陣の仕様と瞑想の相性が良く、そこから怒涛の乗った破陣でダメージも出せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/109
110: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea19-pE8b) [sage] 2023/04/23(日) 12:19:38.15 ID:Sj45b6Al0 >>109 説明ありがとう ウチのパーティーでやるならガンセスかファマセスで縛り撒けってことか 拳甲が要らないのはすこーしさみしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/110
111: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-PJtA) [sage] 2023/04/23(日) 12:42:56.50 ID:ZGGKn2vqd 拳甲スキルメインでセスタス使うならサブソドいいよ ソドの各種パッシブがセスに相性いいし盾持てて固くなるしファイナルブロー以降も各種盾スキルでやれることできるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/111
112: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f151-RykB) [sage] 2023/04/23(日) 12:51:18.37 ID:NttYjK7G0 皆さんすげえな。参考になります 俺、首かしげながらセスシカでやってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/112
113: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0a-E0oT) [sage] 2023/04/23(日) 13:09:53.12 ID:rw5il8Nld まあメインセスタス入りでも裏ボスまで一通り倒せるし気にしないで良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/113
114: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-0XMx) [sage] 2023/04/24(月) 20:59:46.36 ID:XiFRaolK0 封じのリターンってPTが脆くて前のめりなほど大きくなるけど、そういうセスタスへの依存度(≒活躍度)が高いPTより セスタスが何もしなくても攻守安定する(その枠がセスタスじゃなくてもいい)PTの方が断然強いのがセスタス入りPTの難しいところですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/114
115: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6610-52I1) [sage] 2023/04/24(月) 22:16:22.97 ID:MkhfrWJh0 Xは敵HP高いから封じやバステをつなげて完封とはいかないしな バフデバフの方が重要で、封じた後(アタッカーとしては威力足りないなら)なにやるかという意味でも粉骨砕身があれば違ってた、はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/115
116: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea7d-Wjpn) [sage] 2023/04/24(月) 22:22:00.18 ID:Rs9JRnlX0 状態異常メインはやっぱり札が無いと辛いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/116
117: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-pOFM) [sage] 2023/04/24(月) 23:54:59.31 ID:6Sbq01LM0 >>115 終盤のランダム行動をファイナルブローで止めるとして、 それまで何するかで言ったらやっぱり粉骨は欲しいよね 封じを控える状況は大物殺し諸々で戦えるとかならなお良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/117
118: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3abd-RykB) [sage] 2023/04/25(火) 00:13:41.56 ID:9nqbEyS70 粉骨関連はハイランダーと被るからだめだったのかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/118
119: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b) [sage] 2023/04/25(火) 15:08:36.87 ID:JrNNSBGda 蟲獣の休息うっぜええええ……盲目押しつけようが呪いかけようがすーぐ解除しやがる…… 混乱や石化を患いにくい耐性が憎い、布都御魂ほしいのに という日記 縛りも休息のせいであんまり効果がねえから、バステと縛りのことは忘れてブレイバンド盛ったチャージサンダーとレジメントレイブでひたすら殴りつける方がいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/119
120: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e2c-RykB) [sage] 2023/04/25(火) 17:53:41.98 ID:Evp2X1ST0 ブシドー(ハイランダー)パラディン(ソードマン)ナイトシーカー(ミスティック) メディック(プリンセス)ゾディアック(インペリアル) で始めたけどなんかしっくりこない ゾディアックのサブは本当にインペリアルでいいのか? 属性威力上げるかメテオのために物理攻撃持ってるのに変えたほうがいいのか そもそも回復専のメディックが(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/120
121: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b) [sage] 2023/04/25(火) 18:50:01.50 ID:0A434oP5a >>120 今どこら辺にいる? わたし第九迷宮のボスの直前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/121
122: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbd-pOFM) [sage] 2023/04/25(火) 19:08:16.73 ID:JCUB1AN8p >>120 フォースなしの多段メテオは終盤頃でないと燃費きつすぎるし解禁直後はサプペリが良さげ ただそのサブペリもどちらかというと燃費耐久の補強の意味合いが強いので(ゾディは無駄に火力パッシブ3つもあるし)、 メテオ運用ならやっぱりサブショーが鉄板 メディは裏攻略向きの性能だけどパラとの相性は良いんで残しても良いし外しても良い パッと思いついたのだとブシ/ショー, パラ/シノ, シカ/ソド, メディ/プリ, ゾディ/ショー でメディカルロッドを活用しつつシカにメテオの命中補助させるとか こうしろとかでは全然ないので参考までに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/122
123: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dca-cKF2) [sage] 2023/04/26(水) 18:46:53.58 ID:ED+d38Di0 ゾディ仲間か 結構ペラペラでチャレンジャーだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/123
124: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b) [sage] 2023/04/28(金) 11:40:34.06 ID:renv4pHpa 4回目の挑戦でやーっと腕縛った上で蟲獣sageられた、レベル55のテンプレシカパだった 混乱と石化のガスと雷嵐うぜえ!! 軽鎧じゃなくて服しか着せてなかったからか、二刀流装備のリーパーが2回も殺られたわ しかし、蟲獣ってやつは、属性→物理→属性→防御バフ→休息→属性→物理→……みたいなローテーションで行動する習性があるのかね 時折バステ散布が混ざるのがはなはだ邪魔だったけど いきなりまくし立ててすまない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/124
125: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf2c-fitb) [sage] 2023/04/29(土) 18:14:41.50 ID:X/rtoBHk0 今度のリマスターで世界樹に興味持ったとしてこれとかそれ以前のやろうと思ってもdlcないってなると味気ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/125
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