[過去ログ] 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 215F (1002レス)
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540(1): (スププ Sd33-J4vP) 2023/10/16(月)08:01 ID:GU6tkwxCd(1/2) AAS
ヨルムンガンドの攻撃を避けれるターン増やしたほうが楽だった…と思う
541: (スププ Sd33-J4vP) 2023/10/16(月)08:11 ID:GU6tkwxCd(2/2) AAS
正直スキル振りは見切り発車のテキトーで使わないであろう空刃10にしてたりと無駄多かったかな
石化予防にもなるし多分青眼のほうがよかったかも
542: (ワッチョイ 1380-2hjk) 2023/10/16(月)08:12 ID:AUrM+eF00(1) AAS
パッシブスキル大好きマン俺、ボス戦が毎回死闘になる
543: (ワッチョイ c116-/4nw) 2023/10/17(火)07:42 ID:jnRl3v+50(1) AAS
おれもすき
Xはパッシブスキル今の1.5~2倍くらいの性能にして欲しかったな
その分だけ攻撃スキル倍率下げたり敵の攻撃苛烈にしてさ
>>540
なるほどスタンとか攻撃力半減とかいやらしいもんなあ
ここらへんは5人PTだともらわないようにするやつだから考えが及びませんでしたわ
544: (スププ Sd33-J4vP) 2023/10/17(火)18:58 ID:pNFfc3Tqd(1) AAS
儂もパッシブスキルは大好きじゃ
545: (ワッチョイ d9e1-HB/L) 2023/10/17(火)20:18 ID:J8gKoVX/0(1) AAS
パッシブスキルや消費0スキルが嫌いなダンジョン好きはいません!
(TP切れで街に戻るのがヤなので)
546: (ワッチョイ 5300-wpoF) 2023/10/18(水)01:08 ID:oT8DPZWQ0(1) AAS
拙者発動条件ありのパッシブ使いこなす事に全てを掛ける侍で候
547: (ワッチョイ c151-3VTE) 2023/10/18(水)19:07 ID:o1KxzmZv0(1) AAS
フロアジャンプどうなりましたか?
個人的に嫌いなのであれが無いなら中古買おうと思うんだけど
548: (スププ Sd33-J4vP) 2023/10/18(水)19:52 ID:RyYNqu5Gd(1/3) AAS
フロアジャンプはないけど代替機能はある
迷宮に入る時に指定した階層に飛べる
入ったあとにフロアをジャンプすることは出来ないからアリアドネいらずにはならない
549: (スププ Sd33-J4vP) 2023/10/18(水)19:52 ID:RyYNqu5Gd(2/3) AAS
フロアジャンプはないけど代替機能はある
迷宮に入る時に指定した階層に飛べる
入ったあとにフロアをジャンプすることは出来ないからアリアドネいらずにはならない
550: (スププ Sd33-J4vP) 2023/10/18(水)19:55 ID:RyYNqu5Gd(3/3) AAS
重すぎて連投してしまった
ごめんなさい♥
551: (ワッチョイ c12f-3VTE) 2023/10/19(木)05:36 ID:5/1D8qfi0(1) AAS
教えてくれてありがとう
感謝します
552: (ワッチョイ d393-ZSxm) 2023/10/19(木)07:28 ID:1xOU3T8j0(1/2) AAS
3人同職入れたPT作ろうと思うんだけど何職がおもしろそうかな?
ガンナー3人で3色・跳弾・異常に役割分担したら普通に強かった
ちなみに残りは守り専門パラとプリ/ショーで姫将軍鉄砲隊PT
報復射撃陣が気持ちよかった
553: (ワッチョイ d393-ZSxm) 2023/10/19(木)07:28 ID:1xOU3T8j0(2/2) AAS
3人同職入れたPT作ろうと思うんだけど何職がおもしろそうかな?
ガンナー3人で3色・跳弾・異常に役割分担したら普通に強かった
ちなみに残りは守り専門パラとプリ/ショーで姫将軍鉄砲隊PT
報復射撃陣が気持ちよかった
554: (ワッチョイ 53d7-zSfV) 2023/10/19(木)12:58 ID:pnivfkKF0(1) AAS
パッと思いついたのだと
無限英雄の戦いのハイ
ディザスター連打のシカ
無限破陣のミス
ミスはキツそうなイメージあるけど
555: (ワッチョイ 41a5-dpCB) 2023/10/21(土)02:51 ID:WzjsoXvE0(1) AAS
ヒロイックでショー、ブシ2、シノ2で始めたけど
やぁらか〜い
556: (ワッチョイ f9dc-xUKY) 2023/10/21(土)22:14 ID:0IipgYU/0(1) AAS
自分もみなさんほどコンセプトパーティって感じじゃないけどレンジャー入りの強いPTとかセスミス軸で適当に封じながらダラダラ戦うPTを作ろうとしてるんだが、他のメンバーが決まらずなかなか日大に着かない
557: (ワッチョイ da93-ceqN) 2023/10/22(日)07:19 ID:k9gPrdYJ0(1) AAS
ゲーム始める前にPT編成考えるだけで面白さの半分ぐらい消費するよね
558: (ワッチョイ 41a5-dpCB) 2023/10/22(日)13:10 ID:5QPfyYvK0(1) AAS
セスタスをお膳立・・・活躍させるためのPTを考える
他クラスの火力やステと比べてどうのこうのと考えず
セスタスの持ち味を活かす、そんなパーティ
559: (ワッチョイ f98b-xUKY) 2023/10/23(月)21:16 ID:4Yy6obn20(1) AAS
怒涛も所詮は加算枠の悲しさ、フルでようやくアタッカー名乗れるかな?ってくらいだから適宜1~2部位封じて防御面で貢献してもらおう
そのノービスパンチぺちぺち運用のために拳甲つけるのもなあ……それならガンナーでいいじゃん?
そしたらやっぱり瞑想クリンチなりファイナルゴローなりでふんじばって頑張って殴るしかないよ!
みたいな感じに私の中で運用論が堂々巡りしてます
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