【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 215F (1002レス)
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11: (スップ Sd1f-rrNi) 2023/04/06(木)16:57:29.49 ID:Zwj+txLtd(1) AAS
>>9
良い修正案だと感心した。次スレが立つ時にこれ採用して欲しいけど何ヵ月先の話かもわからんな
31: (ワッチョイ 6e10-B/IP) 2023/04/14(金)00:21:27.49 ID:SdaVgNT00(2/2) AAS
とりあえずアルルーナは50みたいですよ
450: (アウアウウー Sac7-l640) 2023/08/13(日)20:17:12.49 ID:ASLqG7yia(1) AAS
サブクラス見直せば戦闘は楽になると思うけどそろそろ解き時ではある
564: (ワッチョイ f990-xUKY) 2023/10/25(水)21:53:06.49 ID:PHJIlRvl0(1) AAS
一騎にミリオンは無意味だしそうなるとリンクなんだけど
4回以上殴る確率が約4割、普通に多段ヒットスキル使った方がいいですね
705: (スッップ Sdb2-F4SP) 03/30(土)08:47:12.49 ID:uGJv0Otdd(1) AAS
しいたけちゃんになりたい
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(1): (ワッチョイ fff3-19GD) 05/25(土)18:21:57.49 ID:hfKEiFvm0(1) AAS
今作イージスとかチェンブラみたいなのに頼れず敵も結構タフだから、クラス由来の能力でどうやって強敵の攻撃を凌ぐかという課題と向き合わなきゃならん環境なんすよね
これをパラ、というかパラシノ以外で解決しようとすると余計に手数が必要になるか確実性を捨てるかを迫られるので自分もパラ入れない手は無いかなーと

ただ特定の強要素をあえて排除した構成でしか得られない芸術点的な何かはあるよね
901: (ワッチョイ 3f4b-BaBC) 06/29(土)20:39:53.49 ID:4lvIq6400(1) AAS
アーモロード鳴門海峡説は胸熱
ネイピアちゃんみたいな可愛い子が同郷だなんて
個人的にこれから脳内設定として採用させてもらうわありがとう
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