[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第202層~ (1002レス)
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833(1): (ワッチョイ 7fbb-+psu) 2023/07/23(日)21:47 ID:jdUCN0X00(1/2) AAS
>>832
計算式までは載ってないけどwikiの運用考察は行動速度×5まで積んでるな
834(1): (スッップ Sdff-2Xiz) 2023/07/23(日)22:49 ID:v1hNnm8zd(1/2) AAS
>>832
はっぱは一応敵全体ディスペルなはず
無制限に使えるけど失敗もあるので・・・
ただ味方のが消されることはなかったはず
835: (ワッチョイ df9f-onGn) 2023/07/23(日)22:58 ID:F4B5QSfM0(3/4) AAS
確率で味方全体にぶちかますことあったと思う
836: (スッップ Sdff-2Xiz) 2023/07/23(日)23:16 ID:v1hNnm8zd(2/2) AAS
そんなのあったっけ?
837: (ワッチョイ 67f7-QKap) 2023/07/23(日)23:25 ID:R/Y5OFkB0(2/2) AAS
>>833
ありがとうございます
一応全員行動速度5積みしています
ただ武器の行動速度がAでAGIが高いキャラは速度上限に到達しているような気もするので
無駄なAGIを削れたらなと思い、詳細な計算式を探しています
>>834
ありがとうございます
自分の環境だと葉っぱ使用時にそもそも味方全体しか選択できず
毎回味方全体のバフが消失する感じです
もしかしたらPC版に移植する際に仕様変更が行われたのかもしれませんね・・・
838(1): (ワッチョイ df9f-onGn) 2023/07/23(日)23:40 ID:F4B5QSfM0(4/4) AAS
記憶違いだった、葉っぱはちゃんと対象選択だったわん
デフォルトが味方全体だから上押して敵を選択してあげて
839: (ワッチョイ 7fbb-+psu) 2023/07/23(日)23:55 ID:jdUCN0X00(2/2) AAS
2から2−2やるとユニークスキルの発動が随分減ってる気がする🥺
840: (ワッチョイ 67f7-QKap) 2023/07/24(月)01:32 ID:MYhtRLsF0(1) AAS
>>838
上を押すと敵を選択できるのですね!
非常に助かりました!ありがとうございます
841: (ワッチョイ 8702-/4N/) 2023/07/24(月)01:48 ID:Klp9H2gz0(1) AAS
敵に使うアイテムなのにデフォで味方が対象になってるって酷い罠だよなぁ
842: (ワッチョイ 2736-QKap) 2023/07/24(月)01:54 ID:9MChTr5V0(1/3) AAS
葉っぱ誤爆はやったなぁ
843(1): (ササクッテロラ Spdb-hBPx) 2023/07/24(月)03:17 ID:KYZirLXHp(1) AAS
葉っぱっての入手すればセージ外せるってこと!?
844: (スップ Sdff-ajS7) 2023/07/24(月)03:45 ID:OLjGmZOJd(1) AAS
INT依存だけど命中率95%なディスペルと無限に使えて誰でも使えるけど命中率がいまいちな葉っぱ(これもINT依存?)
845: (スップ Sd7f-H0+u) 2023/07/24(月)04:44 ID:tRhV4WyVd(1/6) AAS
>>843
ディスペルだけの為のSG起用なら外しても良いのでは
葉っぱのが命中率低いと感じるけど詠唱無しで手が空いてる全員が使えるのは大きい
846(1): (ワッチョイ e790-rRCM) 2023/07/24(月)04:44 ID:BrKeNomM0(1/2) AAS
折角なんでエクスペリエンス(チーム ムラマサ)系の情報も漁ったけどクソゲー過ぎないか?
グロいのが苦手な俺にはウィザードリィ系もあいまって何一つ良い要素ナス
プレイ動画も初代しか残っとらんでやんの
初代は2008年製なのに古すぎてスーファミの方が快適動作なレベル、むしろスーファミ版ストzero並みの処理落ち感
当時のwinゲームにしては未熟やな
同人ゲームの方がマシな動作しとるし、空の軌跡FCも2004年やで
しかしそうした一部の熱狂的ファンなどがペルソナや日本一ソフトの作品とかで受け継がれている感じなのね
ペルソナはすげーな
精神的後継作を他所で生んで、それまた自分達にも還元してんだからそのユーザー層の裾野の広さを痛感する
俺は今も昔もラストバイブル3くらいしかアトラスの魔物会話系で好さそうな記憶ないけどさ
省3
847: (ワッチョイ 677d-OLp2) 2023/07/24(月)04:53 ID:1uOml9tn0(1) AAS
?w
848: (スップ Sd7f-H0+u) 2023/07/24(月)04:56 ID:tRhV4WyVd(2/6) AAS
>>846
構うから粘着するのかもしれんし一度しか言わないがダントラの話が出来ないなら出てってくんない?
アナタの感想文なんて誰も興味無いし内容的にも書くなら本スレではなく各ゲームの愚痴スレやアンチスレ
そういうレスされて貶された他ゲーのファンに文句言われたりしたら迷惑だから消えて下さい
849: (ワッチョイ e790-rRCM) 2023/07/24(月)06:15 ID:BrKeNomM0(2/2) AAS
じゃ、最後に聞きたいんだけどウィザードリィ系繋がりで世界樹の迷宮3なんて、お前らからするとどんな感じ?
マッピングがくっそめんどくせえかな・・・でもキャラ絵など、作品の雰囲気は悪くないのよね
ダンジョントラベラーズ2から次の類似ゲームへ移行する際、候補としてどうだろう?有りかな?
steamならオートマッピングで多少の緩和があるっぽいし、何より複数選択などのUI面が、しょぼいギャルゲーメーカーにはないクオリティな様子でさ
世界樹の迷宮関連のスレが詰んでるんで、お前らプロ達の意見を聞きたい
850: (ワッチョイ 7fbb-+psu) 2023/07/24(月)06:29 ID:grQb7B9S0(1) AAS
NG
851(1): (アウアウウー Sa2b-VIfR) 2023/07/24(月)08:08 ID:NZZv1CR7a(1) AAS
こんなのが湧くほど人が戻ってきたんだな
852(1): (ワッチョイ 2736-7F+n) 2023/07/24(月)10:32 ID:9MChTr5V0(2/3) AAS
ディスペル重要なのに選択肢ちょっと少なすぎる気がする
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