[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第202層~ (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 2302-xIRF) 2023/07/03(月)20:23:10.23 ID:9jqWk4JY0(1) AAS
>>157
そこで手に入るタニトがまた時期的には強いんだ
326: (ワッチョイ bf7a-6iXE) 2023/07/09(日)00:33:27.23 ID:Ak6VmLu40(1) AAS
>>312
個人的に源流の存在としては魔導物語やカオスエンジェルズの2つが大きいな
ただしどちらも未プレイ
338: (ワッチョイ 57d7-0TTi) 2023/07/09(日)13:42:29.23 ID:LCPOiDYO0(1) AAS
2から1行ったけど、最悪とまでは感じなかった
ボゴミやトヴェリの悪意で調教されてたのかな
462: (ワッチョイ f763-F13i) 2023/07/13(木)14:18:31.23 ID:HEGRQKz80(1) AAS
とはいえわざわざ審査には出してたわけだしなあ
Steamの基準でアウトな表現があるのも納得する部分もあるし 利益を得るのに自社ストアが良いのもその通りだし まあわからんね
639: (スップ Sdc4-yvJv) 2023/07/18(火)12:11:08.23 ID:GTh6PA45d(1) AAS
>>636
わからんけど印章みたいに無限に使えないならとくに使う価値はって個人的には思う
653: (ワッチョイ 6790-2eqx) 2023/07/18(火)21:29:35.23 ID:0NnJL++E0(8/10) AAS
ff6くらいシステムとキャラ死亡がゲーム仕様として組み込まれているなら抵抗感もないんですがが
まさに昔よくあったカウント系の名残りだと思うし、ローグライクの流行から「このゲームでキャラ死亡数なんて無意味だよね」という風潮でその悪習も減少傾向にあると思う

そもそも操作キャラを死なせる行為が好かんという単なる変態的な傲慢かも、そういう塵積と、スキル画面で表示順強制によりスキルを増やせば増やすほど操作が怠くなる本作の最悪仕様を重ねた結果、なのでしょうなあ(´д`)

戦績画面でスタートを押したらタイトルへ戻るかの一見便利そうな機能が標準であったり、そういうのでも毎回ダイアログでカーソルを[はい]に移動させてっつー操作が繰り返す度に怠くなってくるし、だったらLRSS同時押しの強制ソフトリセットでいいじゃんと思えてしまう
頑張っているのは痛感するけどギャルゲーメーカーの域を出ないんですよねえ
757: (スッップ Sd70-HKxM) 2023/07/20(木)22:42:26.23 ID:fkTvXYyrd(1) AAS
嫌がらせばっかだからなぁ
久々に2-2やってるけど多分3でても買わない気がする

いや、やっぱりキャラ次第で買うかも
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