[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第202層~ (1002レス)
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52: (ワッチョイ 6501-F8yx) 2023/06/29(木)21:06:20.31 ID:B8Bnn4uL0(2/2) AAS
>>51
うおーこんな便利なツールがあったのか!
ありがとうございます
219
(1): (ワッチョイ 86bb-/hUH) 2023/07/06(木)11:47:04.31 ID:cV//rWZZ0(2/4) AAS
>>217
DMMゲーム上の管理画面からいけね?
224: (アウアウウー Sabb-5yTB) 2023/07/06(木)15:17:01.31 ID:fOALDYQla(1) AAS
グリューネまで来たけど雑魚が強い
そろそろ鍛治やらんとダメかな
312
(1): (ワッチョイ 1710-1zMu) 2023/07/08(土)22:30:10.31 ID:6ReajhN50(3/3) AAS
キャラ絵が可愛い3dダンジョンの走りかな世界樹
以前にあったかもしれんがたいてい濃かった記憶
426: (ワッチョイ 9f9f-4oIi) 2023/07/12(水)21:53:32.31 ID:Ahnk/8ru0(3/3) AAS
いやー、たとえ全員クラウンでも行動ランダムでミルディン3回以上連続で動かれるとほぼ全滅するぞ
単に運がいいだけやそれは
600: (ワッチョイ a45f-39eQ) 2023/07/17(月)21:33:30.31 ID:hThgAdfw0(2/4) AAS
そのまま1HD出したとこで受けが悪いのは分かってるからこその1はリメイクで時間掛かってます発言じゃないの
リメイクする以上は遊び易くしてるし理不尽糞仕様は改善されてる、その上で追加要素入れてやり込みの奥行きを増してる辺りは期待してるが
619: (ワッチョイ 5302-2YNz) 2023/07/18(火)03:19:20.31 ID:kV4mz9/a0(1) AAS
ちょこちょこコツをつかんで順調に進んでると思ってたらホラムシャハルの里でボコボコにされた…
火力上がり過ぎじゃない!?
687: (ワッチョイ a45f-39eQ) 2023/07/19(水)13:49:23.31 ID:dqPfrZuj0(1) AAS
強職クラウン付けはセーブロードが圧倒的に快適になったPC版だしやったけど弱職キャラまでやるのは苦痛感じるわ
711: (ワッチョイ bc75-MbrM) 2023/07/19(水)22:38:55.31 ID:TWupcMop0(1) AAS
レベリセの反復作業は世界樹の2だか3だかがこんな感じだった気がする。もちろん早々に飽きた
791
(1): (ワッチョイ 6701-aMqs) 2023/07/22(土)14:03:45.31 ID:pyuOQQ/k0(1) AAS
2のストーリークリアした
固定編成が悪いのかパーティースキル1つも発動せんかった

マップ探索は高難易度というよりも苦痛
開発担当が難しいを履き違えてるんじゃねーのって思うくらいセンス悪い

異界は少し触れたけど4人編成+クラス制限で難易度をあげるのもセンス悪いなぁって
ボス戦だけなら未だしもマップ探索から制限入って雑魚戦の苦痛感が増しただけ

スレ読む感じだと続編の2-2もこんな感じですかね…
879: (ワッチョイ 275f-G3Df) 2023/07/25(火)17:29:22.31 ID:arCk9hvy0(3/3) AAS
2の道中レべリセは引率適性の有るMPとPAのレべリセ時期が被らなきゃ結局どうとでもなるよ
ヴェジェカ3層に籠る期間が割と増えるだけの話だし副産物でセンティナリーの封印書ががっぽがっぽ手に入るので悪くない感じだった
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