[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第202層~ (1002レス)
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101: (ワッチョイ 629f-hRAP) 2023/07/02(日)12:12:31.83 ID:MjKVS1OV0(1/2) AAS
ワープはアルファベット表記でよかったと思うんだよなあ
428: (スッップ Sdbf-5kHx) 2023/07/12(水)22:42:21.83 ID:kWvVJoDNd(1) AAS
2-2は2回目だけど原書でダレてくる、前もそんな感じだったわ
先が見えないからと思いきやそうでもなかった
459(1): (ワッチョイ 1710-/79E) 2023/07/13(木)13:57:31.83 ID:8Y3iaKks0(5/7) AAS
スイッチもけっこう寛容とはいえ無理なラインだろ
519: (ワッチョイ 1710-/79E) 2023/07/14(金)21:53:22.83 ID:VNs8GrtX0(2/4) AAS
クラウン作るかどうかなんて各々好きにすればええねん
633(1): (ワッチョイ df01-qMwj) 2023/07/18(火)09:49:45.83 ID:9ep7AMGS0(1/4) AAS
2のゲーム面がキツく感じたなら2-2もそこは変わらないというか更に難易度上がってるから挫折するんじゃなかろうか
695: (ワッチョイ 0a10-MI76) 2023/07/19(水)17:46:24.83 ID:dbG6C13q0(3/4) AAS
やらなくてもいいことを勝手にやっただけでは
837: (ワッチョイ 67f7-QKap) 2023/07/23(日)23:25:40.83 ID:R/Y5OFkB0(2/2) AAS
>>833
ありがとうございます
一応全員行動速度5積みしています
ただ武器の行動速度がAでAGIが高いキャラは速度上限に到達しているような気もするので
無駄なAGIを削れたらなと思い、詳細な計算式を探しています
>>834
ありがとうございます
自分の環境だと葉っぱ使用時にそもそも味方全体しか選択できず
毎回味方全体のバフが消失する感じです
もしかしたらPC版に移植する際に仕様変更が行われたのかもしれませんね・・・
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