[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第203層~ (1002レス)
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415: (スップ Sdf3-d7KV) 2023/08/22(火)14:02 ID:tPjkszRpd(1/4) AAS
仮に耐性100の敵だとしても吸収されたりダメ減る訳じゃないからランスは属性付き一択になったわ
掘るの面倒だけどたった一枠であの効果は労力に見合う
物理防御強化ゾーンでも属性ダメには関係無いっぽいし
423: (スップ Sdf3-d7KV) 2023/08/22(火)20:57 ID:tPjkszRpd(2/4) AAS
クラウンを前提とするならマンプリ封印書で良いような
行動速度は5つまでしか意味無いし速さだけで見るならAGI1枠分の効果しか無い
MU系なら覚者の頭光だけで耐性100になるから封印書自由に出来るけど他はマンプリにしちゃうな
仮に1のバウンティハンターみたいなAGIアップ×2のような封印書があるならそっちのが良いかもしれんが
425(1): (スップ Sdf3-d7KV) 2023/08/22(火)21:48 ID:tPjkszRpd(3/4) AAS
今スレに居る人は殆どPC版ユーザー(VITA版もやった人含む)なんだろうけど、
みんな真面目にゲームして偉い、というか凄いね
前に2倍リングSPにATKとか盛ってたり傭兵の戦闘回数無限にしたりと弄ってた人居たが、
そういうの出来るならPCに詳しい人は極端な話、HPやTP9999の耐性100キャラとか作れるんでしょ?
そこまでやると戦闘に何の意味も無くなるから別としても、
クラウン作業や天照厳選は時間掛ければ可能な事だし時短でクラウンにはしちゃおうなんてレス全然見ないもんな
正直、自分がPCに詳しかったり弄る技術あったら不正をする部分がきっとある
素で神ゲーだけど不満点0とは思ってないし
なのに不正をしない人がこんなに多いって素直に尊敬するよ
428: (スップ Sdf3-d7KV) 2023/08/22(火)22:14 ID:tPjkszRpd(4/4) AAS
>>426
やっぱそこに行き着くか、同意
もしゲームバランスを自由に弄る事が可能ならパリィと撃ち落とし等のパッシブの確率とランダム行動の3つだけは修正したいもの
逆に言えばそれ以外は本当に完璧なゲームだと思う
欲を言えばレベリセの数値をあと+1だけ増やして欲しい程度か(レベル70リセで+3みたいな)
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