[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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448: (ワッチョイ e376-XHJr) 02/11(日)03:37 ID:kiqVDIVJ0(1) AAS
VitaもVitaTVも持ってるからDMM版あんまアドバンテージがない
449: (ワッチョイ ebd2-4LgY) 02/11(日)03:49 ID:WqMg0l+10(1/2) AAS
むしろ致命的なバグを潰してくれているVita版に軍配が。
450: (ワッチョイ af90-dm05) 02/11(日)08:34 ID:hl3fa9g60(1/3) AAS
確かvitaのサポート自体は2022年頃に完全終了しとったはず
一応実機を用いたサーバーへのアクセスが可能で更新なども出来る、しかし更新物はとっくに停止状態で、動作・サポート対象外に思える
形式的なメーカー対応はすると思うけど
マイナープラットフォームの11年前商品だしなあ
あとエミュはゲーム業界自体も移植などでしれっと使っているんで黙認されるだろうが、法的にはその使用や経路などで違法要素が沢山あったはず
赤信号であることは間違いないから、それを承知で全裸特攻する場合を除き、可能な限り選択しない方が無難やね
こうした公的な掲示板で存在を肯定するような発言も非推奨だよ
エミュってのはワンチャン本家から正攻法で指摘入ったらユーザー側は100%負けるし、その時点でユーザー側に残されるのは、逆切れの負け訴訟風景・動画配信くらいしか取れる選択肢がない
そんな今風に動画配信して世論喚起を謀ろうとも裁判所の心証は最悪だろうしさ
特に、税金と犯罪関連での負債は自己破産で免責許可とならない点も、素人が勘違いし易いところ
省5
451: (ワッチョイ af90-dm05) 02/11(日)10:11 ID:hl3fa9g60(2/3) AAS
はい〜出直した占星のアンを新装備にて撃破
・・・黄金リンゴwwwwwwwwwwwはー鉄壁のユニーク盾は単なる偶然かー
もうさ、イストの凍結からワルツ切れでそのままパニックボイス→即ターン氷の触手+召喚からの攻撃、これでどうしても倒せなかったんよね
こうしたじゃんけん仕様に抗いたかったけど、しゃーねえからイストの水耐性を100に・・・負けた気がする
AGI160以上でATK500以上のボスが現行PTのDEF(アリシア以外500前後)・AGI(ツララ以外全員ボス未満)と噛み合っとらんのも、まあ良バランスゲーかな
敵は手強いくらいが丁度良いもんね・・・ふぅ
これで勝てるだろうと余裕こいていたらクリティカルで普通に剥がしてくるしwwwww
ダンス中断・超ダウンを今まで全部リセットしていたけど、ETに関しては全+12より有効・・・なのか?
もし、耐性を問わず敵がクリティ出してきたら確率で中断されるってんなら、ダンスの永続はないものと割り切る方が良さそうやね
ETに限らずエンチャに被クリティカル率ダウンを選ぶようなゲーム仕様じゃないし(笑)
省5
452: (スッップ Sd32-q3L4) 02/11(日)12:33 ID:2OM73Kj5d(1) AAS
何でキチガイが仕切ってんだよ
453: (ワッチョイ 1610-A7R9) 02/11(日)13:06 ID:UIoYGA1C0(1) AAS
90-をNGネームに入れると捗るぞ
454: (JP 0Hde-DDrw) 02/11(日)19:02 ID:W5oXwFmpH(1) AAS
>>445
DMMはポイント配布しまくってる
DLCは全部ポイントで交換したわ
455: (ワッチョイ af90-dm05) 02/11(日)20:14 ID:hl3fa9g60(3/3) AAS
DMMは2011年と2017年で二度、大きくリニューアルしそれぞれ過去の仕様を無かったことにしたからなあ・・・
せっかくのデジタル化なのに、2011年で初回限定?だかDMM登録記念だか、そういう名目でセットになっていたサントラリマスターなども、2017年以降に購入すると一切無し
何のためのデジタル配信だよみたいな
お前らの側からすれば単にコピるだけじゃん・・・
2011年と2017年以降で経営辺りが変わったのかもしれない
気になったんでwikiると2017年はそれまでの集大成みたいな感じで、M&Aしまくりだした年っぽいな
普通、そういう粋がった企業はほぼ必ず大コケして業界から消えていくんだが、DMMは発祥といい上層部が有能やね
重なるM&Aやサイトリニューアルで過去と一区切り設けた感じか
ま、俺も一部思い入れのあるPCゲームの受け皿となったDMMは、その存在を有り難く思っとるげ
PCゲームがまだディスクの現物市場だった頃が懐かしいぜ
省7
456: (ワッチョイ 1e7d-voah) 02/11(日)22:09 ID:rIkxGwxA0(1) AAS
高解像度でセーブ・ロードも超快適なPC版をやらずに今更VITA版を選ぶ意味などないわ
457: (ワッチョイ c675-Q0fa) 02/11(日)22:10 ID:zTaUriYf0(1) AAS
DMM版セーブロード爆速だから快適やぞ
458: (ワッチョイ ebd2-4LgY) 02/11(日)23:56 ID:WqMg0l+10(2/2) AAS
単なる疑問なんだがPSVitaの64GBよりも速いって待ち時間0なのか?
それはそれで誤操作が怖いんだが
459: (ワッチョイ 6b29-jha9) 02/12(月)00:12 ID:dw/HBDkf0(1) AAS
メモリとストレージの違いが分からない民?
PSVITAのメモリは512MBぞ
460: (ワッチョイ c69d-fi+p) 02/12(月)00:22 ID:qfp7xxZ70(1) AAS
「セーブデータの読み込みとその保存が早い亅となぜ「誤操作が怖い亅のかはちょっとよくわからない
461: (ワッチョイ ebd2-4LgY) 02/12(月)00:32 ID:ffihtLI80(1) AAS
PC版はメインメモリにセーブする仕様なのか?
462: (ワッチョイ c675-Q0fa) 02/12(月)00:51 ID:pNpavw1X0(1) AAS
セーブ一瞬、ロード0.5秒くらい
463: (ワッチョイ f79b-Wfyb) 02/12(月)01:04 ID:11lwx1zJ0(1) AAS
Vitaメモリーカードはおそらく内部USB接続なんじゃない?3.0くらい
PCはNVMe SSDであれば遥かに速い
464: (ワッチョイ e601-cQOJ) 02/12(月)01:11 ID:/RMWKYma0(1) AAS
PCのセーブ速度速いとは聞いていたがそこまで違うのか…レベル1とクラウンぐらい違うなw
なんかそこまで速いと自分なら複数回セーブしちまいそうだ
セーブしましたって文字が出ないゲームだし(PCは出るのかもしれんが)
465: (ワッチョイ af90-dm05) 02/12(月)08:06 ID:BlbRRQwJ0(1/4) AAS
PC系の大きな利点の一つは、まさにそれだよなー
その分、統一規格上での動作確認や保証がないに等しいから、公的なアップデートを常に必要とする
メーカー側は基本売り切り型コンシューマ市場であり、ネトゲのような常時微調整を伴う業界とは似ていて性質が異なる
DMM版ダントラはそんな繊細で長期的な管理とリメイク作業を必要とするPC移植に、旧作の焼き直しで小遣い稼ぎしたいってだけで、片足しか突っ込んでいないのよね
だから訳分からんフリーズが所々で発生し、そのフリーズが1探索の長いダントラのゲーム性と非常に合っていない
PCで動くようにしただけの未完成品、それがDMM版なんよね
466: (ワッチョイ af90-dm05) 02/12(月)08:11 ID:BlbRRQwJ0(2/4) AAS
しかもDMM版を遊ぶためにはDMM専用のDMMでしか通用しないプラットフォームで個人情報提供しつつ割高の金額、さらにそこでしか意味のないアカウントまで用意して遊ぶごとにログイン認証を要する
俺はさ、個別でログイン認証(テレメトリ)の必要なゲーム全てをやらんくなったわ
ゲームならsteam提供のValve、通販ならamazon、そうした企業担保のある超大手以外のプラットフォームでソフト単位によるネット通信行為を全部遮断しながら生活しとる
具体的にはsteamで購入したサルの風船のやつなんかも、必ずネット接続を伴うってんでアンインスト+即返品やった
スマホゲーはネトゲ市場に寄っており、そういう類いはそれと同時にネット必須
また、denuvo導入ゲームも俺はどんなに人気だろうと遊ばん
2年後くらいにdenuvo解除された場合、そこでそれに気付いたらやっと遊ぶような感じ(コンプリート版などを優先)
俺のこの姿勢も極端だが、それぐらいPCゲームはユーザー側の環境や姿勢に左右される市場・構造やな
DMM版ダントラはまさに適当な移植寄りで、それが残念だね
中にはコンシューマ上のUIを一切変えずに、PC上ではゲームパッドさえ使えないようなクソ移植・改悪移植なども大手メーカーが平気でやる世の中だから
省2
467: (ワッチョイ af90-dm05) 02/12(月)14:21 ID:BlbRRQwJ0(3/4) AAS
70 : カーマ : マトリックス
73 : スピードデーモン : プリズレン樹海 後半
76 : トウコツ : マトリックス
80 : ネヴァン : マトリックス
83 : ヴァスキ : 光明平原
88 : ローランド : 魔法都市グリューネワース
90 : モリーアン : 光明平原
93 : デス13 : 光明平原
95 : 不動明王 : 光明平原
98 : セラフィム : 光明平原
省11
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