[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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457: (ワッチョイ c675-Q0fa) 2024/02/11(日)22:10 ID:zTaUriYf0(1) AAS
DMM版セーブロード爆速だから快適やぞ
458: (ワッチョイ ebd2-4LgY) 2024/02/11(日)23:56 ID:WqMg0l+10(2/2) AAS
単なる疑問なんだがPSVitaの64GBよりも速いって待ち時間0なのか?
それはそれで誤操作が怖いんだが
459: (ワッチョイ 6b29-jha9) 2024/02/12(月)00:12 ID:dw/HBDkf0(1) AAS
メモリとストレージの違いが分からない民?
PSVITAのメモリは512MBぞ
460: (ワッチョイ c69d-fi+p) 2024/02/12(月)00:22 ID:qfp7xxZ70(1) AAS
「セーブデータの読み込みとその保存が早い亅となぜ「誤操作が怖い亅のかはちょっとよくわからない
461: (ワッチョイ ebd2-4LgY) 2024/02/12(月)00:32 ID:ffihtLI80(1) AAS
PC版はメインメモリにセーブする仕様なのか?
462: (ワッチョイ c675-Q0fa) 2024/02/12(月)00:51 ID:pNpavw1X0(1) AAS
セーブ一瞬、ロード0.5秒くらい
463: (ワッチョイ f79b-Wfyb) 2024/02/12(月)01:04 ID:11lwx1zJ0(1) AAS
Vitaメモリーカードはおそらく内部USB接続なんじゃない?3.0くらい
PCはNVMe SSDであれば遥かに速い
464: (ワッチョイ e601-cQOJ) 2024/02/12(月)01:11 ID:/RMWKYma0(1) AAS
PCのセーブ速度速いとは聞いていたがそこまで違うのか…レベル1とクラウンぐらい違うなw
なんかそこまで速いと自分なら複数回セーブしちまいそうだ
セーブしましたって文字が出ないゲームだし(PCは出るのかもしれんが)
465: (ワッチョイ af90-dm05) 2024/02/12(月)08:06 ID:BlbRRQwJ0(1/4) AAS
PC系の大きな利点の一つは、まさにそれだよなー
その分、統一規格上での動作確認や保証がないに等しいから、公的なアップデートを常に必要とする
メーカー側は基本売り切り型コンシューマ市場であり、ネトゲのような常時微調整を伴う業界とは似ていて性質が異なる
DMM版ダントラはそんな繊細で長期的な管理とリメイク作業を必要とするPC移植に、旧作の焼き直しで小遣い稼ぎしたいってだけで、片足しか突っ込んでいないのよね
だから訳分からんフリーズが所々で発生し、そのフリーズが1探索の長いダントラのゲーム性と非常に合っていない
PCで動くようにしただけの未完成品、それがDMM版なんよね
466: (ワッチョイ af90-dm05) 2024/02/12(月)08:11 ID:BlbRRQwJ0(2/4) AAS
しかもDMM版を遊ぶためにはDMM専用のDMMでしか通用しないプラットフォームで個人情報提供しつつ割高の金額、さらにそこでしか意味のないアカウントまで用意して遊ぶごとにログイン認証を要する
俺はさ、個別でログイン認証(テレメトリ)の必要なゲーム全てをやらんくなったわ
ゲームならsteam提供のValve、通販ならamazon、そうした企業担保のある超大手以外のプラットフォームでソフト単位によるネット通信行為を全部遮断しながら生活しとる
具体的にはsteamで購入したサルの風船のやつなんかも、必ずネット接続を伴うってんでアンインスト+即返品やった
スマホゲーはネトゲ市場に寄っており、そういう類いはそれと同時にネット必須
また、denuvo導入ゲームも俺はどんなに人気だろうと遊ばん
2年後くらいにdenuvo解除された場合、そこでそれに気付いたらやっと遊ぶような感じ(コンプリート版などを優先)
俺のこの姿勢も極端だが、それぐらいPCゲームはユーザー側の環境や姿勢に左右される市場・構造やな
DMM版ダントラはまさに適当な移植寄りで、それが残念だね
中にはコンシューマ上のUIを一切変えずに、PC上ではゲームパッドさえ使えないようなクソ移植・改悪移植なども大手メーカーが平気でやる世の中だから
省2
467: (ワッチョイ af90-dm05) 2024/02/12(月)14:21 ID:BlbRRQwJ0(3/4) AAS
70 : カーマ : マトリックス
73 : スピードデーモン : プリズレン樹海 後半
76 : トウコツ : マトリックス
80 : ネヴァン : マトリックス
83 : ヴァスキ : 光明平原
88 : ローランド : 魔法都市グリューネワース
90 : モリーアン : 光明平原
93 : デス13 : 光明平原
95 : 不動明王 : 光明平原
98 : セラフィム : 光明平原
省11
468: (エアペラ SDf7-q3L4) 2024/02/12(月)17:37 ID:0sj8LHVMD(1) AAS
アスモデウスは華麗なるステップ持ちだから、運が悪いとずっと相手のターンになりかねないしな
469: (ワッチョイ a368-A7R9) 2024/02/12(月)20:01 ID:IP1Q7rCS0(1) AAS
SSDならSATAでも一瞬じゃね
NVMeとSATAの差が出るのってよっぽど大きなファイルじゃないと
470: (ワッチョイ af90-dm05) 2024/02/12(月)21:17 ID:BlbRRQwJ0(4/4) AAS
弱体化マグナ・メレトリックスのプラズマで雷耐性15のHP1700イストETに2000ダメ、即死!
Lv95でこれなら残りLv+4でRESを4-6程度上げても微妙そう
B6Fのボスといいやはりレベリセ前提のステータスかあ・・・
スフレ四天王のステも、よく見るとATK900オーバーでw仮に開放しようが即負けやん
マシロ様の扇を獲得出来るのがレベリセやクラウン到達後でやっと、ってんなら意味なくね
一応平原以外はボスを除いてほぼ探索、平原の10F以降を残す感じ、それでPTLv93-95
12Fくらいに到達する頃、Lv99となってレベリセの選択を迫られる感じかー
本当なら先導役として2キャラくらいはLv上位のまま残りの3キャラを先行してレベリセさせたいけど、メインPTの経験値は平たい
なら疑似的二軍であるイリーナ・ヤエ・スフレ・ユーニを挟みつつっつーても、そこまで遊ぶ気はねえからなあ
メイン以外はイベント発動用のLv75まででいい・・・苦しい
省2
471: (ワッチョイ 5ee5-q3L4) 2024/02/12(月)23:30 ID:eRutVeAq0(1) AAS
キチガイのくせにそこまで遊ぶ気はねえとか舐めてんのか
全部やれ
472: (ワッチョイ 4b7a-Q0fa) 2024/02/13(火)00:03 ID:CJPdER4i0(1) AAS
弱体化してとはいえ裏ボスなのに耐性100じゃないとかアホやんけ
473(1): (ワッチョイ f7c9-NScq) 2024/02/13(火)01:07 ID:jKsdPyqo0(1) AAS
うーむ、vitaは壊れる日もくるけど、vitaTVは耐久性はありそうだから
それで頑張るかなぁ
474: (ワッチョイ 1e90-dm05) 2024/02/13(火)08:53 ID:/TOVOHXM0(1/4) AAS
アリシア
武器:グングニル
盾:カイトシールド、(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、任意)
頭:フルヘルム(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、任意)
胴:ヴァナディースプレート
アクセサリ:リング(AGIアップ、全ステータス+12、行動速度アップ*2)
封印書:シャニーナorデス13
BD→MI
武器:鞭(雷属性、AGIアップ、行動速度アップ、任意)
盾:レザーシールド(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、詠唱速度アップ)
省5
475(1): (ワッチョイ e399-q3L4) 2024/02/13(火)09:31 ID:9/LDTU+I0(1) AAS
アリシアの髪飾りがない
やり直し
476: (ワッチョイ 9f8a-CoNp) 2024/02/13(火)13:12 ID:g5L4ldkr0(1) AAS
引率役がクラウン前提なんだからコンテンツほぼ消化済みは当たり前なんだよなあ
やり込み勢がストーリー追ってる連中に配慮するわけねーだろ
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