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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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(ワッチョイ 1f90-dm05)
02/15(木)03:33
ID:ySzufJkd0(1/5)
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501: (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/15(木) 03:33:06.69 ID:ySzufJkd0 何度目かの挑戦 エクスタシーが短期間確定だったのは誤算だったが、その発動に協力スキルを合わせるなどして初のHP10000付近到達 いちいち細かく計算しながらタイミング合わせんのはゲーム性的につまんねーから好かんのだが、まあバフ未使用&死亡即リセなど俺側も勝手なことしてんからしゃーねえわな 別の戦闘で一発成功した高確率睡眠協力スキルに味を占め、少し前にどや顔で発動したところミスる(笑) で、そっからHP10000前後到達のサークルナース3回連続詠唱中断と、その間のボスターンx6で無駄にアイテム消費加速、在庫切れ寸前 あれやね、アイテム欄の縦移動が面倒だからと減らさず、ボスんときくらいは能力低下解除アイテムも5個くらい持っていくべきだなw アリシア一人だけでも個別で解除出来ていたらもっと楽だったわ HP5000前後でメフメラ先生のローズが敵ダンスを妨害、本作は撃ち落としや火力不足でやや物足りないものの、やはり最後に頼れるのはPAよねw 本作随一の見た目であるメフメラがそれだから猶更 HP2000前後到達、超重大な危機に瀕したけどドキドキしすぎて忘れたwww無事難を逃れて討伐w あーそうか、触手のテロップが流れたんだった でも次の瞬間対象が最も堅いアリシアだったことで、そこで、やっと消化試合の兆しが見えたんだわw 弱体化でこれだからなwwwwww見方を変えればこのゲームを十分楽しんでいるのだろうけど、まあ精神へのダメージも多いぜw !! 一番レアだったPA用鎧きた〜むひょー!っと弱体化ドロップだからPAまたはMU系用鎧、か 性能もまあ半々やね・・・まー嬉しいわ 紫の女房装束とどっちが良いか迷うものの、DEF優先で交換しても悪かないね メフメラが今回でLv98、残り77000でカンスト この段階で経験値兜を獲得できて良かったわー レベリセどうしようか迷っていたからなあ、どうせ各種イベント系はステータスの兼ね合いから絶対に敵わないし、メインPTの5キャラだけでも+20-30くらいレベリセしようと思う +10はきっと雀の涙だろう、クラウンまでは無理w イリーナ、ヤエ、スフレと一緒にメインPTから2キャラ分を依頼のExpで少し先行させる、その差を活かして祠が最適解っぽいねえ 一度レベリセすると平原にゃ行けなくなるから、その辺りも上手いことやらんとな 依頼のExpでエンドコンテンツ的な討伐クエストを設けてくれたら、クラウンシステムの負荷が緩和されて丁度良かったと思う ダンジョン行ったり来たりせにゃならんから純粋な効率は悪いのだろうけど、そもそもwikiなどで提唱される狩り案は「遊び尽くした"後"の机上の空論めいた話」やからさ タイムリーなゲーム進行の中でLv上げに対する大きなフォロー要素があったなら、神ゲーに片足突っ込んでいたかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/501
何度目かの挑戦 エクスタシーが短期間確定だったのは誤算だったがその発動に協力スキルを合わせるなどして初の付近到達 いちいち細かく計算しながらタイミング合わせんのはゲーム性的につまんねーから好かんのだがまあバフ未使用死亡即リセなど俺側も勝手なことしてんからしゃーねえわな 別の戦闘で一発成功した高確率睡眠協力スキルに味を占め少し前にどや顔で発動したところミスる笑 でそっから前後到達のサークルナース回連続詠唱中断とその間のボスターンで無駄にアイテム消費加速在庫切れ寸前 あれやねアイテム欄の縦移動が面倒だからと減らさずボスんときくらいは能力低下解除アイテムも個くらい持っていくべきだな アリシア一人だけでも個別で解除出来ていたらもっと楽だったわ 前後でメフメラ先生のローズが敵ダンスを妨害本作は撃ち落としや火力不足でやや物足りないもののやはり最後に頼れるのはよね 本作随一の見た目であるメフメラがそれだから猶更 前後到達超重大な危機に瀕したけどドキドキしすぎて忘れた無事難を逃れて討伐 あーそうか触手のテロップが流れたんだった でも次の瞬間対象が最も堅いアリシアだったことでそこでやっと消化試合の兆しが見えたんだわ 弱体化でこれだからな見方を変えればこのゲームを十分楽しんでいるのだろうけどまあ精神へのダメージも多いぜ !! 一番レアだった用鎧きたむひょー!っと弱体化ドロップだからまたは系用鎧か 性能もまあ半やねまー嬉しいわ 紫の女房装束とどっちが良いか迷うものの優先で交換しても悪かないね メフメラが今回で残りでカンスト この段階で経験値兜を獲得できて良かったわー レベリセどうしようか迷っていたからなあどうせ各種イベント系はステータスの兼ね合いから絶対に敵わないしメインのキャラだけでもくらいレベリセしようと思う はきっと雀の涙だろうクラウンまでは無理 イリーナヤエスフレと一緒にメインからキャラ分を依頼ので少し先行させるその差を活かしてが最適解っぽいねえ 一度レベリセすると平原にゃ行けなくなるからその辺りも上手いことやらんとな 依頼のでエンドコンテンツ的な討伐クエストを設けてくれたらクラウンシステムの負荷が緩和されて丁度良かったと思う ダンジョン行ったり来たりせにゃならんから純粋な効率は悪いのだろうけどそもそもなどで提唱される狩り案は遊び尽くした後の机上の空論めいた話やからさ タイムリーなゲーム進行の中で上げに対する大きなフォロー要素があったなら神ゲーに片足突っ込んでいたかも
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