[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第205層〜 (1002レス)
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642: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)00:46 ID:+6kLp6Vx0(4/12) AAS
>>641
もちろんイリーナだよな?
643: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)00:52 ID:+6kLp6Vx0(5/12) AAS
オートリフレッシュ付けたMIの献身が強い
レベル40くらいの表ラスダンの感想
644: (ワッチョイ 8b40-Zjqt) 2024/10/18(金)08:25 ID:VjgMaVm00(1) AAS
ありがとうございました
明確に強くなるレベルでもなさそうなので、90までは今のPT(VL,PA,SG,ET,SN)で行きます
645: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)13:28 ID:+6kLp6Vx0(6/12) AAS
2は鍛冶で全耐性100に出来るから、後半になればなるほどBSの存在意義が揺らぐよね
サークルナースは能力値ダウン解除のみ役に立つようになるから、ただのナースレベル8とか祈祷の鈴用意すればPRSGに軍配上がる
646: (ワッチョイ efae-TW3m) 2024/10/18(金)13:46 ID:qApPEVxU0(1) AAS
PC版2-2で無効化系スキル(うち落とし、運命改変、うそぶき等)が全てミス表記になってログも出てないんだけど、これはもう我慢するしかないのかな
特にうち落としの有無が分からないのが辛い
647: (ワッチョイ ab5f-LxNv) 2024/10/18(金)14:02 ID:76BuxquL0(1/2) AAS
2はBSもSGもどっこいレベルで微妙だよ
回復はTHで足りるし裏で八大神周回時期に入る前ですらデバフ解除しなければならない状況なんて大して無かったよ
八大神周回し出したらどっちも要らない子なのは言うまでもない、MU自体MP派生以外全部死んでると言うのが正しいけど
無理に1枠後衛MU枠を取れなくもないけどそこにメイドか弓THでも入れた方がバランス良いんだよね
まあ弓THの本領発揮はアポロン拾った後だからそれまでは短剣THで便利屋(主に盗みか印章役)やってる方が良いが
648: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)14:09 ID:+6kLp6Vx0(7/12) AAS
ディスペル役に立たないのか2では
まあエキドナに使えないしなあ

2-2ではクラウンにした後の最終盤はメイド2枚で事足りたけどSGは2では微妙か

サンクス
649: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)14:12 ID:+6kLp6Vx0(8/12) AAS
2のMPはイリュージョンが強過ぎたからな
650
(1): (ワッチョイ 0fcf-Ztsz) 2024/10/18(金)14:30 ID:+UHeR8v00(1) AAS
30辺りだとサークルヒールサークルナースめっちゃ便利だけどな
沈黙耐性を1人に付けるだけで罠全部踏み倒せるのはお手軽よ
その頃なら回復も1手で全員分賄えるし発動も早い部類だから使いやすい
終盤はそもそも回復量足らなかったりでほぼやる事無いけど耐性100を早期に目指さないスタイルなら活躍期間は結構長いよ
651: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)14:36 ID:+6kLp6Vx0(9/12) AAS
>>650
うん、分かる
今レベル50くらいのBSをユニーク目当てにWTにしたら、パーティーバランス崩壊してレベル30BS入れ直したもん
序盤~中盤のサークルナースは本当便利
652: (ワッチョイ ab5f-LxNv) 2024/10/18(金)19:12 ID:76BuxquL0(2/2) AAS
耐性100を早めに揃えない事自体が割と縛りプレイの範疇に入るゲームバランスだからなあ
PSPでやってた時はそう言うプレイしててほんときつかった、まあ知識が無かっただけの話だけど
PC版はしっかり攻略情報見えてる状態ででのやり直しだったから石橋プレイで裏はド安定攻略出来てたな
653: 警備員[Lv.25][R武][R防] (ワッチョイ efd4-lWQr) 2024/10/18(金)19:51 ID:+tIwFoWz0(2/2) AAS
エサルハドン持ちのPAとPRSGいれば耐性100を相当後回しにできる
654: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)21:10 ID:+6kLp6Vx0(10/12) AAS
早いリンゴロライダーとかセンティナリーが耐性100封印書として使えるけど揃えるのが面倒
655
(1): (ワッチョイ db34-Zjqt) 2024/10/18(金)21:12 ID:ZLYSuOnO0(1) AAS
図書館最深部まで終わったー
魔神がファミリア4体とか毎ターン業火連発で一回全滅したよ
1から続けてやってるけど鍛冶システムはホントに便利だ
656
(1): (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)21:28 ID:+6kLp6Vx0(11/12) AAS
>>655
表クリアおめでとう!

でもここまではチュートリアルだからね?
657
(1): (ワッチョイ fb9a-Ztsz) 2024/10/18(金)21:36 ID:pnhnzMHQ0(1) AAS
装備のエンチャ枠2で耐性揃えると犠牲になる物が多過ぎだからやるなら3枠からだけど3でも余裕は無いからぶっちゃけその辺は好みの範囲よ
言われてるようにエサルハドンや沈黙耐性サークルナースでも全然戦えるから縛りプレイって言うほどでも無い
その分行速積んで残りをTP回復で埋めてスキレベガンガン上げるって戦略も悪くは無いよ
流石に4枠まで行ったら耐性積んだ方が良いけど正直その辺りまで来ると鍛えられたキャラが2人ぐらい居れば進めちゃうから全員分揃える必要は最終盤まで無い気もする

何が言いたいかと言うと最適解はあるんだろうけど進める構成は多いんだから好きにやればよかろうて

>>656
害悪筆頭と言われるチュートリアルおじさんって実在するんだな
658: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)21:59 ID:+6kLp6Vx0(12/12) AAS
>>657
うるせー
ちょっと言ってみたかっただけだからいいだろ
659: (ワッチョイ 6b01-SDjq) 2024/10/18(金)22:29 ID:jwwvGAiw0(1) AAS
2枠の間はAGIと行動速度優先で3枠になったら即全耐性100にしちゃうな
強制扉で狙った敵だけ倒して逃げで封印書稼げる2はまだ楽で2-2の全滅させないとダメな仕様になってキツくなったな

2はトゥベリやプリズレン奥地でリンゴロファイター稼ぎが出来るから楽だった記憶
リンゴロファイターや裏行ったら小角辺りの封印書は頑張って稼いだなー
温泉出た時点でホープを逃げられる前にスタメン全員分の45体狩ったりは割と苦行だったがマッハや乙姫出るまで封印書変えなくて良いから早くやればやるほど得と頑張ったっけ
660: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/19(土)14:59 ID:NjG79S0T0(1) AAS
表ラスダンのアースドラゴン強い…
何とか1体倒して依頼クリアしたけど手に入ったユニーク刀より鍛冶した太刀の方が遥かに強かった悲しみ
661: (ワッチョイ dfbd-qfF2) 2024/10/19(土)15:02 ID:g3NCcW400(1) AAS
武器は付けるものも悩まないしFT系は鍛冶品の方が大体強い
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