マリオ&ルイージRPG総合★3 (979レス)
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716: (ワッチョイ 4b06-hV/q [2001:268:9b1d:4e3d:*]) 2024/12/04(水)18:34 ID:A/BaGEKM0(2/2) AAS
何食らっても即死するの意味わかんねーと思ったら装備のせいだった
妥協してPOWバンドに替えた
717: (ワッチョイ 1f32-alPT [2400:2200:84e:30a5:*]) 2024/12/04(水)18:41 ID:oxBOgZoG0(1) AAS
「能力が上がるがダメージを受けるとダウンする」
これだと能力がダウンするって意味に捉えるのが普通だと思うのですが
初見で防具外しチャレンジのヤツ着けたら即死してビビり散らかしたわ
718
(1): (スップ Sdbf-IQx4 [1.75.228.251]) 2024/12/04(水)18:58 ID:dDLPKeYWd(2/3) AAS
最終盤で全裸チャレンジやろうとしたら苦行でワロタ
ナエボーですら時間かかる
719: (ワッチョイ d7ae-VIYO [2001:268:9ac1:72bd:*]) 2024/12/04(水)19:02 ID:I/HhG4gM0(2/2) AAS
ハンマーとブーツはいいんじゃなかったか
720: (スップ Sdbf-IQx4 [1.75.228.251]) 2024/12/04(水)19:19 ID:dDLPKeYWd(3/3) AAS
マジか
でもゼツエンだから爆発してクソ遅延受けるから苦行なのは変わりないか
メットもクリボーもゼツエン分身だから6体倒しても1体だし
721: (ワッチョイ bfb6-o9yH [2400:2200:731:a126:*]) 2024/12/04(水)19:47 ID:rABvELWl0(1) AAS
名前忘れたけどどっかのカケラ島がゼツエン化してない弱い敵が30体くらいいるのでそこ周回すればおk
つかこれ困ってる人多いし次スレのテンプレに書いとくか?
722: (ワッチョイ 2754-Q86W [2001:268:c293:b673:*]) 2024/12/04(水)22:21 ID:FXRjWqo30(1) AAS
オムスビ島は普通のナエボーしかいないから先制攻撃で潰せばいいよ
723: (ワッチョイ 2f02-Qjur [106.155.245.123]) 2024/12/05(木)00:18 ID:D6LJjOu50(1/3) AAS
開発者に聞きました
外部リンク[html]:www.nintendo.com
724: (ワッチョイ 77e4-gAXR [58.145.162.13]) 2024/12/05(木)01:55 ID:P16SS9bI0(1/2) AAS
>>718
ロード地獄だけどチッサ島に気がつけばむしろ楽勝まである
オムスビ島は雑魚数少ないからあまりオススメできない
725: (ワッチョイ 3fdf-RDfs [2400:2200:656:c67e:*]) 2024/12/05(木)07:52 ID:ji+5W52o0(1) AAS
ワイルドなマリオひっでーな
これは遊びたくないですわ
726: (ワッチョイ 4b06-hV/q [2001:268:9b1d:4e3d:*]) 2024/12/05(木)07:57 ID:VjXwR8vX0(1) AAS
決定案以外のデザインが全部酷い
727: (スップ Sdbf-IQx4 [1.75.228.251]) 2024/12/05(木)08:04 ID:cXzrwv9Yd(1/2) AAS
3Dであることを強調しすぎなんよ
画面に映ってる限り3Dではないのに
ルイージのバネとかLMの板乗り継ぐのがミスするのもそのせい
728: (JP 0Hcf-RhoL [165.76.243.129]) 2024/12/05(木)09:23 ID:C9V2BSJbH(1/2) AAS
開発会社独自の色を出そうとするのは良くないしそこは流石の任天堂だな
729: (ワッチョイ bf94-VIYO [2402:6b00:e156:9400:*]) 2024/12/05(木)10:47 ID:s8TB3APU0(1) AAS
はねーるメットはともかく板はちょうどよくジャンプできる幅だと思うの
踏むとヒビ入る氷と同じだよアレ
730
(1): (ワッチョイ fb5c-RhoL [240b:c010:433:52de:*]) 2024/12/05(木)12:10 ID:XqpOyPjB0(1) AAS
初代から空間自体はずっと3Dだったのにどうしろと
731: (ワッチョイ 8fad-Qs+Z [27.141.10.26]) 2024/12/05(木)12:13 ID:0cnFNRY30(1) AAS
メットはとにかく横優先
横を合わせた後縦合わせるぐらいの感覚でいい
下手に斜め移動を意識すると失敗する
732: (ワッチョイ bf0d-o9yH [2400:2200:731:a126:*]) 2024/12/05(木)12:15 ID:DSmh/E4f0(1) AAS
むしろ縦移動できたんだあれ
733: (ワッチョイ 8fc1-RDfs [2400:2200:671:a4f8:*]) 2024/12/05(木)12:31 ID:zdZTzgTs0(1) AAS
メットは前には勝手に進むから横だけ合わせりゃいいよ、そもそも横移動しか出来ないけど
後は3からそうだけど影見ろ
734: (スプッッ Sdaf-kReK [49.98.15.248]) 2024/12/05(木)12:33 ID:BYsseePYd(1) AAS
できないぞ
マリオの操作は横移動だけ、前進はオート
735: (スップ Sdbf-IQx4 [1.75.228.251]) 2024/12/05(木)12:53 ID:cXzrwv9Yd(2/2) AAS
>>730
初代はスーファミのゼルダみたいになんちゃって3Dだったろ
あれからだんだん3Dの処理をし始めて
そしてだんだんうんこになっていった
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