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RUNE&CAGEスレッド その37 (988レス)
RUNE&CAGEスレッド その37 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/
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1: 名無したちの午後 [] 2005/05/16(月) 16:40:58 ID:RHsA7gQW ,、------- 、 ,、-'´ `ヽ、 ___/ _\ \ / // /  ̄`ヽ、 ヽ / レi // / /ハヽ \ヽ |`iー 、 // |ヾ r//i / / / ヽヽ ヾi V ヽヽ // /| `7 |_|_L _/ / / | | |l |//! ゙i ゙i // / |三|'´| | || | /| / -─!ト!、|| |/ | | | | || / l>-|、rァ〒ヾ|/ |.! __,リ⊥ リ|彡/!
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,、-‐'´ | / >ー-、 \\l‐、ヽ | rくヽ |--──/ // ̄ ヽ し! | ヽ | / ヽヽ |rv'l / ,、-'´/ ヽ-/ / RUNE最新作 ”思春期” 2005年秋発売予定! RUNE/CAGE Official Homepage http://www.rune.jp/ ■前スレ RUNE&CAGEスレッド その36 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1114181520/ 関連情報、過去ログリスト等は、>>2-15のどこかに。 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/1
969: 名無したちの午後 [] 2005/06/30(木) 11:18:24 ID:Y5gC27NZ http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/969
970: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/01(金) 00:06:58 ID:o2CGJMtL ,、------- 、 ,、-'´ `ヽ、 ___/ _\ \ / // /  ̄`ヽ、 ヽ / レi // / /ハヽ \ヽ |`iー 、 // |ヾ r//i / / / ヽヽ ヾi V ヽヽ // /| `7 |_|_L _/ / / | | |l |//! ゙i ゙i // / |三|'´| | || | /| / -─!ト!、|| |/ | | | | || / l>-|、rァ〒ヾ|/ |.! __,リ⊥ リ|
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´ ト--、_ r‐、| r‐v--、 __,、-‐'´ | / >ー-、 \\l‐、ヽ | rくヽ |--──/ // ̄ ヽ し! | ヽ | / ヽヽ |rv'l / ,、-'´/ ヽ-/ / http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/970
971: 名無したちの午後 [] 2005/07/01(金) 15:53:59 ID:mHqezfYf http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/971
972: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/01(金) 16:37:03 ID:OgcNJUZ3 昔のRUNEは良かった。野々原も昔の方が光ってた どちらも今はもう見る影もないけど…… 限りなく右肩上がりなわけはないのだから飛躍を望み続けるのも酷なんだろうが…… RUNEだけでなくて業界全体にいよいよ明るい未来がなくなってきてるしな…… 野々原幹という名前を第一に有り難がれる野々原信者らが羨ましいような、滑稽にも見えるような…… それでもせめて思春期だけは最期まで見届けたい……ハァ、漏れもそろそろ潮時か http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/11162
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973: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/02(土) 00:24:14 ID:9ovS3B4d ,、------- 、 ,、-'´ `ヽ、 ___/ _\ \ / // /  ̄`ヽ、 ヽ / レi // / /ハヽ \ヽ |`iー 、 // |ヾ r//i / / / ヽヽ ヾi V ヽヽ // /| `7 |_|_L _/ / / | | |l |//! ゙i ゙i // / |三|'´| | || | /| / -─!ト!、|| |/ | | | | || / l>-|、rァ〒ヾ|/ |.! __,リ⊥ リ|
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´ | / >ー-、 \\l‐、ヽ | rくヽ |--──/ // ̄ ヽ し! | ヽ | / ヽヽ |rv'l / ,、-'´/ ヽ-/ / http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/973
974: 名無したちの午後 [] 2005/07/03(日) 13:10:15 ID:e6F/yR+q http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/974
975: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/03(日) 13:12:44 ID:KIWhJDyP 乳をもっと小さく! http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/975
976: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/03(日) 13:13:14 ID:KIWhJDyP おしりファックをもっと多く! http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/976
977: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/03(日) 13:15:07 ID:KIWhJDyP リコッテにマダムルート追加キボンヌ http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/977
978: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/03(日) 13:17:22 ID:KIWhJDyP ぴヨナ★ピコナの追加イベント&システムをブラッシュアップしたリメイクもキボンヌ http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/978
979: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/03(日) 13:17:48 ID:KIWhJDyP それから、えーとえーと http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/979
980: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/03(日) 13:18:48 ID:KIWhJDyP まぁいいや、980で埋め終了。 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/980
981: 名無したちの午後 [] 2005/07/03(日) 14:10:11 ID:EySj5MP3 色々買ってきたわはー ttp://www.uplo.net/www/vip22083.jpg おみやげ ttp://www.uplo.net/www/vip22082.jpg http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/981
982: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/03(日) 20:50:16 ID:gERMHP4C 次スレ↓ RUNE&CAGEスレッド その38 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1119915771/l50 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/982
983: 名無したちの午後 [] 2005/07/03(日) 23:32:54 ID:KLeV69W4 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/983
984: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/03(日) 23:43:05 ID:q1puYiSe うめ http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/984
985: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/04(月) 10:36:58 ID:0vMHg8EI とあるメーカーの新作の体験版をやった。 ダイスを振っての育成という内容なんだけど 運で左右されるのがFifthっぽいというか、なんというか。 TwinもAileも同時育成とか出来たらよかったのにねぇ http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/985
986: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/04(月) 13:34:27 ID:6M/FXpoT あのダイスゲームは小気味良くて楽しいな。 運任せと言うよりは目を操作した魔法コンボ遊びの色合いが強いけど。 ダイスで各属性経験値拾得。経験値消費で魔法拾得。 魔法でクエスト攻略。魔法でダイス組み合わせの特殊効果発動。 クエスト攻略で各属性経験値上限の増加や 選択出来るサイコロ種類の増加 そしてサブキャラのエチシーンや好感P?を獲得。 シンプルながら各要素の絡み具合が素晴らしい。 ごたいそうな作りでアラが出るよりは ああゆうチンマリとまとまったゲー
ム部分を欲しているのだがなー。 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/986
987: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/04(月) 14:42:54 ID:E2hP8lUc >>986 魔法コンボが決まると、ポイントが大量獲得出来るところは楽しいな。 Fifthで4つ同時成功させたり、Aileでのレア作成と比べると 演出面が良いと思ったよ。 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/987
988: 名無したちの午後 [sage] 2005/07/04(月) 21:20:49 ID:KzJGTEzN どこぞのだいすゲームとはえらい違い棚 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116229258/988
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