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TYPE-MOON 387 [転載禁止](c)bbspink.com [転載禁止]©bbspink.com (1001レス)
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802: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/02(木) 16:27:20.33 ID:uCyDekxq0 GOのムック本が8月10日に発売とかホントに大丈夫なのか? まほよの主題歌CDの二の舞いになるんじゃないのか? http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/802
803: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/02(木) 19:58:18.60 ID:GClgEk1y0 fate地獄 http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/803
804: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/02(木) 21:18:48.13 ID:j8YKFIFY0 声の有無という永遠に決着のつかない話題とはいえ、本スレにも未だに長文で熱く批評するやつっていたんだな もうニコニコにしかいないと思ってたよ こういうやつがいるうちは型月は安泰だな http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/804
805: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/02(木) 21:34:54.61 ID:VeqndS0sO もし月姫リメイクが出たら今度は新旧の争いも追加だな http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/805
806: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/02(木) 21:53:29.18 ID:8S0ozfVu0 こやま原画のエロゲはよう http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/806
807: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/02(木) 21:59:58.31 ID:9olhIWp50 声の有無ってコンフィグで好きにしろよで決着したんじゃないのか http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/807
808: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/02(木) 22:40:21.43 ID:sjX4pMAV0 大抵のメーカーはon offでいいけど、型月はbgm se cgを組み合わせた最高の演出がある。 それゆえ、[ある]前提で作られたものと、[なし]前提で作られたものとでは、演出に違いが生じると思います。 まあ結局個人の好みだけど http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/808
809: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/02(木) 22:43:53.82 ID:g9eG0bKJ0 志貴に捨てられた琥珀は屋敷を飛び出し、自分の店を開いた。 その店の名前は「琥珀の感応屋」だった。 表向きは自分の感応能力を提供するというものである。 しかしその実態はもはやただの風俗店であった。 オープンと同時に店の評判は瞬く間に広がり、予約は1か月先まで埋まっていた。 最初は1日5人が精一杯だった琥珀も、今は1日10人以上相手をしていた。 「く、そろそろ限界だ」 琥珀「あらあら、もうですか」 「い、今にも搾り取られそうだ」 琥珀「あは、出しちゃえ」 「くぅ、琥珀ちゃん・・・膣内にだすよ」 琥珀「え、お客様、それは規約違反ですぅぅぅ」 「い、イクぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅううううううううう」 琥珀「いやあ、抜いてええええ、膣内はらめええええええ」 「うおおおおおお、ち、力がみなぎってくるうううううううううううううううう」 琥珀「あああああ、ひゃめえ、イク、中だしイクぅ、感応マンコイッグぅぅぅぅぅぅぅううううううううううううううううううう」 琥珀の感応屋は今日も大盛況です。 http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/809
810: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/02(木) 22:53:31.95 ID:RyFQjKlv0 今さらながら魔法使いの夜をやってるんだけどアーカイブスってどのタイミングで読むのがいいの? http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/810
811: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/02(木) 23:00:18.52 ID:QUVHaeGU0 ケイオスドラゴン開幕やらかしやがった 太田ザマァ http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/811
812: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/02(木) 23:42:47.05 ID:2iNKFGz10 >>810 解放されたタイミング、まぁ好きにやれば良いよ http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/812
813: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/02(木) 23:45:04.80 ID:2iNKFGz10 まほよのスクリプトのコメントアウト読めばわかるけど きのこシナリオは演出のタイミングで台詞追加したり削ったりを繰り返してるからボイス取るのかなりスケジュール管理出来てないと無理だよ、移植されるときに追加されるといいねくらいで考えとけ http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/813
814: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/03(金) 01:45:18.79 ID:tyrrXqZe0 アニメもゲームも大爆死確定だな 太田ざまあ ttp://i.gyazo.com/f014de2080700a8d60b036637d9b81f4.png http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/814
815: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/03(金) 02:23:39.85 ID:3U3tTEKP0 ゲームかなりひどいわ 運営「シンジ4体あげるけど敵はランサー5体以上ね、時々バーサーカー1体だからよろしく」 http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/815
816: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/03(金) 11:13:08.75 ID:ioY3b9VU0 >>815 何この分かりやすい例え http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/816
817: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/03(金) 14:29:24.96 ID:fACxlMdl0 タイころかよ http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/817
818: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/03(金) 15:01:51.07 ID:3U3tTEKP0 課金要素 運営「装備はガチャね、けどレア度、ステ高い装備は筋力足りないから装備できないよ!けど筋力も課金で【レンタル】できるよ、やったね!」 http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/818
819: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/03(金) 15:10:15.83 ID:BgKM/vma0 型月関係ねえんだしさすがに本スレで文句言ってろよ http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/819
820: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/03(金) 19:31:11.17 ID:0RC2MYNp0 所詮スマホゲークオリティ 元からプレイする気無えからどうでもいいけど http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/820
821: 名無したちの午後 [sage] 2015/07/04(土) 02:28:40.80 ID:DNkcrA6z0 こういうの見るとGOにも不安しか感じない http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1429454496/821
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