[過去ログ] 倒産 解散 休止 活動不明ブランド&メーカー20 [無断転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
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396: 2019/03/31(日)17:07 ID:yDr8FCMn0(3/4) AAS
コンスタントに短い間隔で低価格帯でゲーム出して赤を出していないなら拾う価値あるのかね
でも、これも開発中のゲームの話でその後ずっと面倒見るってわけでもないんだよな?
397: 2019/03/31(日)17:22 ID:xMNUBWiZ0(1) AAS
面倒見るんじゃねーの
「弊社過去タイトルについては、有限会社AKABEiSOFT2様にて引き続きサポートが行われます。」って書いてるんだし
じゃないとこれ書く意味ないっしょ
398(3): 2019/03/31(日)17:38 ID:exFZMeI/0(1) AAS
lightってエロゲー業界じゃ大手だと思ってたがそうでもなかったのか・・・
399(1): 2019/03/31(日)17:47 ID:gSkJJzqH0(1) AAS
そこそこ大きかったとは思うぞ
でもさすがに、開発費2本分? 使ってゲームが完成しなかったので
利益ゼロです…やらかしたら終るだろう
400: 2019/03/31(日)17:54 ID:WMtgWo1p0(1) AAS
そういや三舛もクラウドファンティング関係の会社やってたはずだし
その関係であかべぇが引き取っったのかな
401: 2019/03/31(日)18:01 ID:HTIkTqWj0(3/8) AAS
>>398
大手といっていいんじゃないかなあ。
VA、ネクストン、チャンピオン、とかの最大手級よりは一段落ちるかもしれんけど。
年商とかの規模面で言ったらエロゲメインでグリーンウッドより大きい会社って
せいぜい十数社しかないんじゃないかなあ。
>>399
ソシャゲ開発で2年くらい空費してたらフルプラ2本分の開発費どころじゃ
済まなそうだよね…利益ゼロじゃなくてその分丸々赤字なわけだし。
402: 2019/03/31(日)18:03 ID:2CradDrZ0(3/3) AAS
>>398
俺は中堅のイメージだったな>light
403: 2019/03/31(日)18:08 ID:n2kc61er0(3/4) AAS
>>398
lightの代表が10年ほどソフ倫で理事やってたし大手だろ
404: 2019/03/31(日)18:14 ID:VPVpoYVo0(2/4) AAS
何故かプロレスのタニマチしてたりしたし、それなりの規模と財布はあったんだろうな
アニメの円盤が売れなかったのも大きいんだろうな
スポンサーでCM枠持ってたり、かなりがっつり関わってたし
405: 2019/03/31(日)18:17 ID:OZpbg5Be0(2/2) AAS
アニメとソシャゲやんなくて真面目にエロゲ作ってればよかったのかね
業界自体ジリ貧だとしてもね
406: 2019/03/31(日)18:23 ID:TBA/m6gZ0(1) AAS
真面目に下請け仕事やってた方が
ソシャゲ市場が急激に伸びてた頃に参入したならともかく
今は飽和して大手でも苦戦するようになってるし
407(3): 2019/03/31(日)18:30 ID:HTIkTqWj0(4/8) AAS
そもそもスーパーアプリに逃げられた時点で潰れなかった、というだけでも
エロゲ会社じゃ破格の資金力だわなw
まして「それでも開発続行する金があった」
さらに「2度の金ドブでも倒産でなく解散ですんでる」
わけで、まあ、流石大手ではあるんだが…
408: 2019/03/31(日)19:15 ID:6jaf3lMB0(1) AAS
大手大手というが
エロゲ業界の大手の意味合いも変わってきてる
普通は資本金だとか従業員数だとか会社規模を基準とするけど
若い子はツイッターでゆずやサガプラを大手と言ってる人が多い
409: 2019/03/31(日)19:20 ID:eRlP84B50(1) AAS
大手ヅラした弱小ってイメージ
410(1): 2019/03/31(日)19:47 ID:gdIRSSVj0(1) AAS
サガプラに言わせると去年一番売れたソフトは金色wらしいから仕方が無いw
411: 2019/03/31(日)20:00 ID:n2kc61er0(4/4) AAS
>>410
外部リンク[html]:otapol.com
金恋は2万本売れてる
2018年で2万本以上の作品は
ランス10(5万本)、リドルジョーカー(4万本)、コイカツ(4万本)、サマポケ(4万本)、封緘のグラセスタ(2万本)のみ
売上だけで見れば確かに大手だけど…
412(1): sage 2019/03/31(日)20:13 ID:HTIkTqWj0(5/8) AAS
会社規模は作品一作毎の売れ行きじゃないからなあ。
同人の壁サークル的な基準で大手と言われても困るw
複数ブランド持ってて作品一杯あるところの方が、一作一作は売れてても
寡作な所より会社としての売り上げは大抵大きい。
まあ、大きい事と儲かってるかは別なわけだから、
例えば、中堅のゆずより大手のウィルプラスの方がこのスレに登場する
可能性高そうだと思うけどw
413: 2019/03/31(日)20:14 ID:/zkfu+Fl0(2/4) AAS
それ言い始めるとHARUKAZEとかも大手になるからなー
大手かどうかの基準ってラインを複数持ってるかとかじゃねえの?
414: 2019/03/31(日)20:15 ID:FqiJmyfq0(1) AAS
会社デカいって事は維持費かかるって事だからな
415: 2019/03/31(日)20:33 ID:B7fpfR3C0(1) AAS
ゆずは自分で「うちは大手じゃないですよ」て言ってるの見たとことあるな
従業員10人未満の会社ではそりゃ大手ではないわな
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