[過去ログ] アリスソフト499 (1002レス)
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887: 2021/01/04(月)15:45 ID:HRzK57Zf0(3/7) AAS
ここまで全部俺の自演
888: 2021/01/04(月)15:48 ID:HRzK57Zf0(4/7) AAS
ソシャゲの売り上げ規模を断定できたらそれはもう社員では
889: 2021/01/04(月)15:55 ID:lr2q2wtH0(1) AAS
だから説得力があると言われてもなんでとしかならん
890: 2021/01/04(月)16:02 ID:TWxyFaDj0(3/4) AAS
>>881
ブラウザ一本なのに、現時点で対魔忍RPGより日の売上下回ってるから
ランスコラボが終わったら低迷始まりそうな匂いがするよな
891: 2021/01/04(月)16:07 ID:MsdjVp170(1) AAS
対魔忍はアプリの方で1位ほぼ取れるぐらいには稼いでる
892(1): 2021/01/04(月)16:08 ID:HRzK57Zf0(5/7) AAS
ランスコラボの後に何するかだな
また今の虚無イベントの焼き直しでガチャ追加するだけだとかなり離れていきそう
893: 2021/01/04(月)16:13 ID:m8njp7vJ0(1) AAS
ランスコラボがあるのが確定しているから続けられるのはある
離脱ストッパーとしてランスコラボを入れる判断をしていたのはマジで有能
その後はアリス過去タイトルとコラボし続ければ旧来のファンは残る
894: 2021/01/04(月)16:17 ID:HRzK57Zf0(6/7) AAS
コラボの発表ばかりじゃ超昂のほうが売れないだろうな
そっちをサブに考えるならそれでも良いのかもしれないけどそれならいっそスマホにょにシステム変えてほしい
895: 2021/01/04(月)16:37 ID:Pwj5tsPa0(2/4) AAS
>>885
説得力って意味わかる?
896(1): 2021/01/04(月)16:42 ID:mdqXrspX0(1) AAS
わかったわかった
アンチが出したデータを結果として追認してしまったから説得力があるんだな
897(1): 2021/01/04(月)16:47 ID:Pwj5tsPa0(3/4) AAS
>>896
コロコロID変えんなよ自演カス
898: 2021/01/04(月)17:04 ID:1UZqzOZy0(1) AAS
>>897
思い込み強すぎだろお前
899: 2021/01/04(月)17:06 ID:Oxxnjh7+0(2/2) AAS
古いデータだしね
900: 2021/01/04(月)17:09 ID:qpfmIemn0(1) AAS
IDコロコロがー
※ソシャゲ民が流入してスレ人口が増えているのでその理屈は通じません
※仮にIDコロコロだとしても自説に自信があるなら堂々と語れば問題ありません
901: 2021/01/04(月)17:26 ID:HWCaZCau0(1) AAS
確かに毎回ID変える設定の奴は信用ならない
大抵こういう奴はワッチョイ嫌がるしな
902: 2021/01/04(月)17:37 ID:Pwj5tsPa0(4/4) AAS
単発だらけ
アンチがワッチョイ嫌がるのもわかるわ
903: 2021/01/04(月)17:38 ID:FfKDAN0/0(2/2) AAS
>>892
暦通りの時期イベントで
・バレンタイン時期
・雛祭り時期
でなんかやってくるだろう
あと期末合わせで3月末
904: 2021/01/04(月)17:44 ID:HRzK57Zf0(7/7) AAS
なんかやるのは良いんだけどパターン変えてほしいんす
905: 2021/01/04(月)17:49 ID:Cd/8wzVb0(1) AAS
>>867
むしろRPGが好調すぎて社員10人以上増えるくらいには絶好調だぞ
今や社員数80人超えのエロゲ会社としては最大規模に成長してる
906: 2021/01/04(月)17:59 ID:EW0sTUYL0(1/2) AAS
社員を急に増やしたのはいいけどアクション対魔忍がサ終秒読みでRPGも中堅常連で大丈夫なんか
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