ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合50 (528レス)
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1(4): 2024/04/27(土)19:33 ID:Ab4hDKg40(1/8) AAS
情熱のこもったゲーム性のある ninetail
触手モノや堕ちモノSLGを得意とする dualtail
甘々路線や純愛路線、色々トライする tritail
■新作発売
2019年03月27日 創神のアルスマグナ (ninetail)
■ナインテイルオフィシャルポータルサイト
外部リンク:ninetail.tk
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合49
2chスレ:hgame
509: 02/01(土)15:42 ID:sSOlBCuf0(1) AAS
天ツ風ってストーリーがすごくしっかりしてるね
何故これの続編とか出さないんだろうか
システム流用で抜忍ものとかくノ一が房中術駆使するのとか色々できそうなのに
510: 02/04(火)06:56 ID:knEYGHej0(1) AAS
売れなかったから
511: 02/05(水)00:15 ID:FsROL81P0(1) AAS
ワイド画面にして絵を描き直せば売れるんじゃないかな
それとロリ3人は多いから姫様を年上に、犬娘を男の娘にすれば大ヒット間違いない
512: 02/05(水)00:47 ID:NIwQW8/U0(1/2) AAS
そんな単純な理由で売れるならメーカーは苦労しない
513: 02/05(水)20:14 ID:XHp+RM730(1) AAS
クラファンで確実に金が入るVB International版ですら画面大きさを変えてない
それだけCGの描きなおしって時間=金がかかるしUIの設計しなおしも入るからクソめんどくさすぎる
514: 02/05(水)20:27 ID:NIwQW8/U0(2/2) AAS
立ち絵キャラ含むADVシーン演出は全部見直しだしな
解像度上げるのは新しい設定やストーリー考えなくて済むってだけでほぼ作業やり直しになる
そのまま使えるの音関係くらいかな
515: 02/06(木)01:55 ID:8WheoFJL0(1) AAS
純AVGでも面倒そうなのに、システムとか入ると作り直す
UIの量も段違いだろうからな
天ツ風も画面比率変わったらAVGのアクション部分とか
作り直しだろうし、カードバトルパートのユニットも
リサイズして動き調整とか大変だろうな
516(1): 02/06(木)20:04 ID:q+1JUlcX0(1) AAS
本物の忍者ゲームをリニューアルするとクラファアンやればアメリカあたりから大金くるでしょ
517: 02/06(木)21:57 ID:JAwM2nQ60(1) AAS
>>516
どうぞやってみてくださいw
すくなくともナインテイルではやらない
518: 02/06(木)22:03 ID:dRv0I95j0(1) AAS
本物の忍者とかいうワードがもう頭悪すぎてw
519: 02/07(金)06:31 ID:UJO+RbzV0(1) AAS
商業エロゲ業界はもう全体がどうしようもなく衰退してんだよな
そこで冒険させようとか無茶ぶりすぎる
520: 02/09(日)20:26 ID:LsR3o7rl0(1) AAS
冒険控えてアルスマグナやらギアドラ3やら出されても
521: 02/09(日)21:26 ID:tztZitbK0(1) AAS
エロゲだけじゃなくアニメとかでも平成リメイクブームなの見ると
新作出してる方が冒険してると思うぞ
522: 02/09(日)22:29 ID:Uc/+UzTv0(1) AAS
ブームといっても全体から見ればごく一部じゃん
ほとんどのメーカーが冒険ってこと?
523: 02/10(月)01:44 ID:Yc3TW5LA0(1) AAS
どうでもいいから天ツ風2はほんと出してほしいわ
RPGとかと違ってカードゲームだし前作+αすれば良いだけなんだから
RPGやSLG作るよりもよっぽど安く作れると思うんだけどなぁ
524: 02/11(火)11:15 ID:bBpbB8hc0(1) AAS
「安く作れるか」じゃなく「それで社員を養える程儲かるか」じゃないとだめだよ
18歳以上だからそのくらいわかるでしょ
どうしても作ってほしかったら企画とお金だしなさいよw
525: 02/11(火)11:20 ID:vfNm1NG30(1) AAS
石油王になればいい
526: 02/11(火)12:23 ID:p6xV7m0m0(1) AAS
てかそいつずっと幼稚な発言してるから高校生くらいな気がする
社会人でそれなら終わってるわ
527(1): 02/16(日)16:52 ID:JgQ33yY60(1) AAS
六年前くらいに買ってちょいちょい遊んで170時間以上かかってるギアドラ2もやっと魔法ルート最終章に入ったわ
レベル上げしまくったのとPCスリープ中もプレイ時間加算されるとはいえボリュームありすぎだろ
528: 02/27(木)15:20 ID:XoHW6Grf0(1) AAS
>>527だが、200時間ちょいでやっとクリアしたわ
同時に買ってすぐにクリアしたルフランの地下迷宮と比べるとボリュームがすごかったがエンディングは薄すぎて達成感ない
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