[過去ログ] エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)159 (1002レス)
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131: 09/15(日)07:15 ID:hwHaVWPM0(1) AAS
城三連戦は後半だから目立ちにくいけど害悪度だいぶ高いよな
132: 09/15(日)10:07 ID:WA1jXRsp0(1/3) AAS
マップ全体を使ったSRPGにしたら魔法の射程が短すぎて魔法使いが攻撃に参加できない→天結1
陣形(隊列)にしたら範囲攻撃に巻き込まれて魔法使いが即死→今作
戦闘部分の担当者はおかしいと思わんのかね
133: 09/15(日)10:14 ID:2dJacqkN0(1/2) AAS
キャッスルマイスターのほかに俺の知らない天結1が出てたのか
134: 09/15(日)10:19 ID:WA1jXRsp0(2/3) AAS
キャッスルマイスターのつもりで書いたんだがなんか変なこと書いた?
射程2の魔法が割とあったと記憶しているが
135: 09/15(日)10:50 ID:2dJacqkN0(2/2) AAS
ロズリーヌは初期から射程3ありでミケユも装備で覚えられるから射程2しかない訳ではないし相手選べば2でも十分戦える
とはいえ低耐久で不意に殴られないよう気を使うとか捕獲との相性もよくないとか別の問題で使いにくさはあるけど
136: 09/15(日)11:12 ID:bL0wg/1c0(1/4) AAS
ミケユは耐久神で結構辛い局面多いよな
137: 09/15(日)11:12 ID:bL0wg/1c0(2/4) AAS
神じゃねーや紙
真逆じゃねーか
138: 09/15(日)11:17 ID:WA1jXRsp0(3/3) AAS
入り組んだ通路のマップはまだしもだだっ広いマップでは
多勢に無勢で前衛のZOCを突破してきた敵にミケユが殴られるのが日常茶飯事
139: 09/15(日)12:31 ID:VR0U2CUk0(1) AAS
天結はヴァレフォルゲーしてた記憶しか残ってねぇな
1週目どうやってたっけな
140: 09/15(日)12:46 ID:9Q0dh78S0(1/2) AAS
公式でゆかり劇場と言い出したのは正直寒いと思った
141: 09/15(日)13:03 ID:JKzmDyRy0(2/2) AAS
ゲームバランスなんて大手ゲームメーカーだろうが盛大にやらかすしエウに求めるのは酷だろ
少なくとも天結はシナリオ以外は遊ぶ分にはそんな不満もなかったわ
シナリオだけでマイナス評価になるまで足引っ張ってるけど
142: 09/15(日)13:08 ID:AaSMMVw60(1) AAS
2スレ程度しか消化してないし発売2週間でもうほぼ語られなくなったのやばすぎるわ
ここだけじゃなくてXとかでも全然感想言ってるやついないしガチでエウってオワコンなんだな
143(1): 09/15(日)13:24 ID:4mxexMOG0(1) AAS
wikiにコテエリルのキャプテンハットは中盤以降の必須級装備って書いてるけどマジ?
全員鉄壁2の盾つけてるわ、戦闘指揮って自分のステも上がる?
144: 09/15(日)13:27 ID:7tZc0E3L0(1/3) AAS
ゲーム性を売りにしてきたメーカーがゲームバランスを軽視していいはずがないんだよね
昔は「ゲーム性がある(ゲーム部分も楽しめる)」だったのが
今は「ゲーム部分がある(存在するだけで楽しめるとは言ってない)」になっちゃってる感じだけど
145: 09/15(日)13:41 ID:bL0wg/1c0(3/4) AAS
何度か言われてるがボスは今くらいでいいから雑魚はもっ とサクサクやれるようにすりゃよかったな
工夫すりゃちゃんと勝てるから全く調整してない訳じゃないと思うんだよな
146: 09/15(日)13:44 ID:pN/nJU0S0(1/2) AAS
凡人が主人公やってるせいで本編そっちのけで大ボリュームの平民クエストをやらされるハメになった件
147: 09/15(日)13:44 ID:9Q0dh78S0(2/2) AAS
組長は今作遊んでて面白いと思ってるのか気になるな
想像だけどここ数作品は遊んでない印象がある
148: 09/15(日)13:50 ID:YM57TuFm0(1/5) AAS
凡人と言ってもレベル上げたら常人より遥かに強くなるんだろ?
149: 09/15(日)14:24 ID:5KDgCWIZ0(2/3) AAS
全ルート終わったが主人公にルートごとの強スキルとか欲しかったな闇ルートとかなんか生えても良さそうなのに
150: 09/15(日)14:40 ID:ZoCP1zCw0(1) AAS
領主の護衛だとかユソル部族国で決闘に勝利したり王女の命で暗殺しまくったり凡人どころか作中屈指の強キャラなんですが?
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