[過去ログ] エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)159 (1002レス)
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604: 09/24(火)06:58 ID:JO2BxDCT0(1/3) AAS
姫狩り神採り辺りはゲームとしては面白いから一般向けに行くならこの頃だったらワンチャンあったかも
魔導はゲーム部分に問題があるし天秤は新規向けにはシナリオ・テキスト周りが終わってるし
それ以降はシンプルに作品としてのクオリティが足りない部分が多すぎるし
621: 09/24(火)17:56 ID:JO2BxDCT0(2/3) AAS
大事な情報をあえて出さないのはシナリオ構成としてアリだけどそれでも違和感無く楽しめて理解できる最低ラインはあるじゃん
天秤はその遥か下の描写しかなかったから単に意味不明なだけの作品だったよ
主人公も敵も味方も「実は凄い存在なんですぅ〜(チラッ」「実は悲しい過去があるんですぅ〜(チラッ」って
重度の察してチャン構ってチャンを発症してるとしか思えない状態でプレイすればするほど置いてけぼりにされる
最後までやったけど「で結局お前は誰で何が目的だったんだよ」って主人公やラスボス含めた多くのキャラに思ったわ
626: 09/24(火)19:00 ID:JO2BxDCT0(3/3) AAS
毎回思うけどその作品単体で不足なく理解できる程度は設定や世界観の描写が欲しいわ
過去作も知っていれば+αでニヤリとできるくらいなら良いけどプレイ済み前提なのは辞めてくれ
現代日本が舞台ならエウくらいの描写で十分だけどそうじゃないやん
「〇〇大陸の〇〇地方の〜」みたいな感じで始まること結構多いけど
この時点で初見さんお断りの専門用語連発状態ってことに気付いてほしい
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