[過去ログ] ハニーセレクト2 リビドー part31 (1002レス)
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959
(3): (ワッチョイ e796-mHkJ) 2024/12/21(土)20:57 ID:nXksQWl00(3/3) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
上の段がHS2が利用してるVRAM量、下がVRAM足りなくてはみ出た量
今回みたいな集合写真かつVNGEみたいな極端なもの以外じゃ、8GBで足りなくなるとかおきない
で、超過しても俺の試した範囲じゃ5%もFPSは下がらないね

画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
分かってない人に説明するとVRAMは画面に入ってるものにつかうもの
上の絵みたく画面にキャラが少なくなるとVRAM利用量も減る
沢山アイテムやキャラが入ってても、画面に出なきゃVRAMは使わない

で、HS2は紙芝居ゲーで画面内のものがあまり変わらないからVRAMの”更新”は少な目
なのでVRAMが足りなくてもメモリから都度読み出しで足りてるというのが実態
960: (スププ Sdb2-lAJt) 2024/12/21(土)22:03 ID:adp+yc70d(1) AAS
>>959
4070ti12Gbグラボでこのシーン読み込んでみたら全然画像と説明してる挙動も使用率も違って
色々試してたらHS2ウィンドウ非アクティブ時にFPS制限かかる設定かけてSS撮る瞬間だけ画面外押して戻ったらほぼ同じ数値になったけどこいつマウント取りたいが為に不正してね?
挙動違うのもだけどワークスペース非表示にしてるのも怪しいわw
961: (ワッチョイ 3736-Vpt3) 2024/12/23(月)18:15 ID:Lly9hfa90(1/3) AAS
自説をゴリ押すために捏造してるとまでは思わないけどさ、>>959の説明は理屈が変だと思うんだよね
「ゲームの性質上、あまりVRAMを使わないからVRAMの搭載量にこだわる意味はない」
これなら本当か嘘かはともかく、理屈としては筋が通っている
「VRAMが足りなくなってもメインメモリからの読み出しで足りてるからパフォーマンスが落ちない」
これはどう考えてもおかしい
VRAMの読み書き速度はメインメモリより桁違いに速くて、これはゲームの性質云々とは全く関係ない
仮にVRAMがオーバーフローしてもパフォーマンスが落ちないとしたら、メモリ以外の部分がボトルネックになってると考えるべきで、そうなるとゲームの性質とかメインメモリからの読み込みで足りてるとかいう説明が意味不明になると思うんだけどね
どっちにしろ、VRAMは他の条件を同じにして検証比較できないし、それだけ増設したりできないんだから、考えるだけ無駄という気がする
962: (ワッチョイ 3736-Vpt3) 2024/12/23(月)18:35 ID:Lly9hfa90(2/3) AAS
あとVRAMが画面内の描画対象にしか使われない、というのは間違いだと思うよ
>>959の2つの画像を見ても、13キャラで14GBに対して2キャラで10GBになってて、説明と矛盾してる
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