VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手298本 (552レス)
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手298本 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/
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287: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbcc-JThX) [sage] 2025/02/07(金) 09:36:43.89 ID:1VORTqzg0 どうせI版だと規制されるでしょ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/287
288: 名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-sUSq) [sage] 2025/02/07(金) 12:15:28.19 ID:4KrV8Bg5d 洗脳とかワードが変わっても規制されたことなんかねえだろ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/288
289: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9d4-aAw6) [sage] 2025/02/07(金) 15:28:15.25 ID:xvn6S+w60 ヨルムとヨーキとエルちゃんを虫かごに入れて一日中観察してたい http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/289
290: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7745-xtsQ) [sage] 2025/02/08(土) 20:58:07.12 ID:AU3fTSQy0 >>277-278 VBRIの次はLIだろうけど、陸海空の移動経路は要らないってみんなで要望送ろうぜ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/290
291: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f2f-+Qzm) [sage] 2025/02/08(土) 21:14:27.88 ID:zQAw/yiJ0 もうちょい海路とか増やして http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/291
292: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7c0-h8NZ) [sage] 2025/02/09(日) 01:42:10.72 ID:zg1zPG5r0 二周目から消せるとか選択式に出来るとかなら移動制限は残ってもいい http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/292
293: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-5tdh) [sage] 2025/02/09(日) 01:54:12.94 ID:qIIGtiMc0 それ実質的に要らないって言ってるよね http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/293
294: 名無しさん@ピンキー (JP 0Hdb-Qnqd) [sage] 2025/02/09(日) 08:14:44.98 ID:YffpP+8AH DEは規模的に追加要素入れるの難しいから分からんけどいつかAIを・・ 移動制限は置いたらリーダー変えられない制限と相性悪いねん もしくは兵士運搬に初期設定復活させるとか http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/294
295: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-5tdh) [sage] 2025/02/09(日) 13:10:54.41 ID:qIIGtiMc0 要するに編成ゲーなのに編成に縛り入れられるのが面白くないんよ陸海空 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/295
296: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 773a-EhZU) [sage] 2025/02/09(日) 13:35:23.11 ID:emzXKkOf0 当時はルートに合わせて組み替えるの楽しかった記憶があるが、 もう若くないからリメイクではPT編成する楽しみより組み換えのめんどくささが勝ちそう http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/296
297: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-5tdh) [sage] 2025/02/09(日) 18:18:58.37 ID:qIIGtiMc0 インタ版出すとしたら当然ユニット大幅増になるはずだから当時ほどの息苦しさはないだろうけどね それでも編成を楽しむ上で雑音なのは変わらない http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/297
298: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 775d-Xqri) [sage] 2025/02/09(日) 19:35:42.21 ID:TRH1V5x80 最初は陸路禁止で途中から空路禁止とか無くしてくれれば良いビョル http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/298
299: 名無しさん@ピンキー (JP 0Hdb-Qnqd) [sage] 2025/02/10(月) 18:10:33.58 ID:nHdh/4mnH Lは2周目ハードまでしかやってないけどその先のカッツカツレギオン状態で移動まで揃えるのしんどい気がする http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/299
300: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f76-Eusr) [sage] 2025/02/11(火) 11:52:54.48 ID:ghqRUebX0 移動タイプは師団編成組み終わってから移動タイプ合わないとか合ってめんどかった 移動タイプの関係でリーダーにしたい奴をリーダーにできないのもストレスたまったからなくして欲しいわ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/300
301: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f2f-EWot) [sage] 2025/02/11(火) 12:52:41.05 ID:rC/4MnKH0 マップ配置したら編成弄れないから移動タイプ忘れて進軍して絶望するんだよな 移動タイプに合わせて編成したら勝てなかったけど数ターン戻さないと他の師団で攻められないとか http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/301
302: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfb8-edwJ) [sage] 2025/02/11(火) 17:53:09.68 ID:9GVAFIXF0 リーダー以外の移動タイプに設定し直せるとかならいいんだけどね 最早ないのと変わらんレベルだし廃止でいいけど http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/302
303: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-qbnj) [sage] 2025/02/11(火) 22:28:30.76 ID:wfIuAo/s0 出撃中リーダー変更不可能がクソダルい 引っ込めて変更して出撃させたら行動済みだし余計面倒 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/303
304: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 977d-edwJ) [sage] 2025/02/13(木) 19:16:59.77 ID:CbJjKLOB0 ここは空中ステージだからこのステージは空路のみとかの制限ならまだマシかも(それでも結構制限されるが・・ 途中で変わるのはやめてくれ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/304
305: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7d1-Y8MQ) [sage] 2025/02/13(木) 19:50:18.78 ID:rrEEJ4cY0 俺はlagoon楽しめたけどなぁ システムが悪いとかはなくて移動制限ありきの難易度調整出来てるなら良いんじゃない? http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/305
306: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f6f-OVtp) [sage] 2025/02/13(木) 23:25:55.96 ID:LsSrN1Hs0 Lagoonは楽しいねん、それはみんなわかった上で移動制限なかったら100楽しかったのが300くらい楽しかったなぁって言ってんねん http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1732083886/306
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